Раз уж всё равно произошла утечка информации, спешу поделиться нашими планами. Мы НЕ собираемся лишать виртономический рынок труда комфортной и привычной многим «резиновости», однако намерены придать динамику зарплатным ожиданиям виртожителей.
Модель основывается на выкладках глобального исследования «Демография городов Виртономики», опубликованного в ВиртоТаймс. Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4
Изменения зарплатных ожиданий будут происходить два раза в один виртономический год (один раз в 26 дней), что обеспечит игровому миру достаточную динамику, при этом не лишая происходящие процессы должной степенности и эволюционности.
Основные правила:
Гиперконцентрация производства в городе делает жителей более капризными в выборе работодателя. Безработица же, наоборот, снижает порог ожидаемых зарплат;
Непосредственно уровень зарплат на предприятиях игроков в городе оказывает влияние на ожидания дальнейших зарплат;
Многократное превышение розничного денежного потока относительно ожидаемого уровня доходов населения (в терминах виртономической демографии измеряемое «процентом богачей») увеличивает уровень зарплат (рост потребления ведёт росту запросов). И, наоборот, непропорционально хилая розница усугубляет бедность города;
«Миграционный» противовес чрезмерному занижению уровня зарплат: чем ниже зарплаты, тем меньшее влияние оказывает безработица. Люди, условно говоря, не снижают уровень требований, а просто ищут работу в других городах и странах;
«Бюджетный» противовес чрезмерному завышению уровня зарплат: розничный денежный поток от бюджетников не может превышать, собственно, размер городского бюджета. Для текущего момента за основу взято условное распределение сумм бюджетов, показанное в 4-й части глобального исследования «Демография городов Виртономики», а верхняя планка розничного оборота установлена на 30% от посчитанных бюджетных сумм;
Для будущей системы муниципального управления будет оставлена потенциальная возможность влиять на зарплаты напрямую — через зарплаты бюджетников, размер пособий по безработице, размер пенсий, стипендий и т.д.;
Характер изменений эволюционный, растянутый по времени на виртогоды и даже в ряде случаев на десятки виртолет.
Данное сообщение можно считать предварительным анонсом реформы. Работы над реформой начнутся не ранее конца апреля – начала мая.
В таблице актуализировано значение процента безработицы (в процентах по отношению к фактически живущему и работающему в городе населению) и добавлен новый столбец Демография с фактическим числом жителей и диаграммой занятости. Диаграмма занятости показывает распределение населения по пяти основным секторам занятости: (1) работающие на предприятиях игроков, (2) работающие на независимых, (3) бюджетники и госслужащие, (4) безработные и (5) неработающие (дети, пенсионеры и др.)
Кроме того, рядом со значением эталонной по городу зарплаты добавлены индикаторы с прогнозом по зарплатным ожиданиям.
Обращаем ваше внимание, что индикаторы носят предварительный и ознакомительный характер. Реформа зарплатных ожиданий ещё не запущена.
Как ожидается, подвижки в зарплате будут происходить в первую неделю апреля и в первую неделю октября по виртономическому летоисчислению.
Соответственно, первые изменения зарплат следует ожидать не ранее октября по виртономическому летоисчислению.
О точной дате вступления новых правил в силу будет объявлено дополнительно.
P.S. Пороговые, самые максимальные изменения: 5% от текущего уровня за половину виртогода.
Внесу и свои 5 копеек в обсуждение.
1. Согласен с тем, что в Ярославле слишком большая концентрация производства. Но админы не предусмотрели, что всех рабочих надо кормить - а продажи там как-то совсем даже слабенькие... Да и цены явно занижены.По идее: чем больше город - тем выше потребление, и цены в рознице можно как-то ставить в зависимость от этого.
2. Абсолютно согласен с предоставлением возможности переезда. Это будет более честно по отношению к построившим бизнес. (Кстати, я - новичок. меня это мало коснется.)
3. Предложение админам: предусмотреть возможность РОСТА стоимости энергии в городах с гипертрофированным уровнем производства (что логично: больше потребляют - потребляемое надо производить, для этого надо площади - а они не безразмерны, растет стоимость аренды земли - растет стоимость энергии и т.д.) Только не делать это слишком резко. А еще лучше - предусмотреть новую отрасль - ЭНЕРГЕТИКА. И пусть покупают энергию! Какой-то минимум для каждого города (со своими ценами, конечно) предусмотреть для каждого города. Не будет производства энегрии - выше цена - заводы сами перереедут!
4. Изменение зарплаты в 5% несущественно изменит положение вещей. Базовая зарплата в Ярославле - 83,34, +5% = 87,51. Где еще в ЦР такие низкие ЗП? Смысла переезда (и солидных ден. затрат) первые пару виртолет не будет...
5. И еще. Несерьезно, когда местные торговцы предлагают товар кач. 1 по 10 (условно), ты предлагаешь кач. 3-4 по 5 - и у тебя не берут, даже при наличии рекламы! В Вирте рынок слишком статичен в этом отношении.
4. Изменение зарплаты в 5% несущественно изменит положение вещей. Базовая зарплата в Ярославле - 83,34, +5% = 87,51. Где еще в ЦР такие низкие ЗП? Смысла переезда (и солидных ден. затрат) первые пару виртолет не будет...
А по другому и быть не может. Алергия уже большинства на "существенные" изменения положения вещей.
А по поводу расширения рынков сбыта... Это было бы логично. Но тогда Ярославль стал бы бездонной ямой по всем видам продукции, ведь ~27 млн. населения это серьезно.
4. Изменение зарплаты в 5% несущественно изменит положение вещей. Базовая зарплата в Ярославле - 83,34, +5% = 87,51. Где еще в ЦР такие низкие ЗП? Смысла переезда (и солидных ден. затрат) первые пару виртолет не будет...
А по другому и быть не может. Алергия уже большинства на "существенные" изменения положения вещей.
А по поводу расширения рынков сбыта... Это было бы логично. Но тогда Ярославль стал бы бездонной ямой по всем видам продукции, ведь ~27 млн. населения это серьезно.
Ну так пусть предусмотрят все-таки какой-то рост! Хотя бы 5% - как и зарплаты (надо бы поближе привести к реальному потреблению в зависимости от населения. А то в Вирте маленькие города потребляют больше мегаполисов... Какой бы богатей не был, а он хлебушка не съест на лям в неделю!)
И еще. Переедут предприятия из Ярославля - и торговля куда-то съедет! Что тоже логично...
6.08.2009, 16:38
Sasha060173
а зачем электроэнергии дорожать? зачем новые площади? наша страна Украина транспортирует электроэнерги. в Европу. и ничего в Европе не строят кроме ЛЭП а для ЛЭП не нужно много места и денег
Транспорт тож стоит денег. А Вы не только критикуйте, но и дайте какое предложение для исправления этой гипертрофированности! Ведь не все в игре - как в реале... Тот же сбыт в рознице не сбалансирован - см выше... И, кстати, чтобы было что транспортировать - надо его произвести!
Незнаю насколько хороша будет эта реформа, как говориться: "поживем и ощутим"
Но в реальной жизни именно так и происходит, как написано или описано выше.
Но так как это игра, реальные события жизни трудно будут осуществляться, так как человечского фактор здесь не учесть
Так что не морочте голову, а просто играйте. Это же игра!
Ранее, помнится, были намеки на то, что будут разовые акции от админов по облегчению действий, подготовительных к реформе. Грубо, говоря, массовый переезд предприятий , к примеру. Или еще чего-то.
Помню говорили, что "конечно, конечно, что-то сделаем. Вы же ничего не знаете, а "орете"".
Сейчас намеков не видно. Это подозрительно ...