1. Прошу прощения за то, что не всем ответил в предыдущем топике и не всем смогу ответить в этом. Вы пишите быстрее, чем я успевал бы отвечать даже сидя весь день на форуме.
2. Так же прошу перечитать анонс реформы и, в частности, обратить внимание на этапы 4 и 5 графика работ. Да, я понимаю, что хочется всего и сразу — и новой системы эффективностей, и новой системы прокачки, и понятных всем и каждому показателей, и разжеванной до мелочей справки, и душевных всё успевающих и всё умеющих хорошо объяснить админов. Увы, так не получается. У меня не было ни времени, ни, очевидно, умения сделать текущие справочные таблицы лучше, понятнее. Да и нет смысла тратить сейчас время на вылизывание временных страниц. Надо вылизывать саму систему, а потом уже по устоявшейся модели, с учётом всех типовых недопониманий составлять справку, подсказки и индикаторы.
3. Тем не менее, даже в своём теперешнем виде превьюшки новых эффективностей позволили выявить ряд недоработок. И, что самое главное, высветили настоятельную необходимость пересмотра ранее анонсированного порядка проведения реформы. В связи с чем готов озвучить изменившийся порядок преобразований.
Этап №1: реализация системы квалификаций в справочном варианте (октябрь–2009, пройдено);
Этап №2: реализация системы прокачки в справочном варианте (ноябрь–2009);
Этап №3: реализация системы квалификаций и системы прокачки в рабочем варианте;
Этап №4: сопутствующие интерфейсные решения (в частности, новые подсказки по эффективности);
Этап №5: доработка справки с учётом новых реалий.
То есть новые эффективности и новая прокачка пойдут вместе, а страшный ноябрь готовит вам всего лишь ещё одну справочно-ознакомительную страничку.
4. Мы не планируем никакой индексации квалификаций или, не дай бог, рестартов. В качестве обсуждаемой меры смягчения переходного периода фигурирует сейчас выдача временных бонусов всем игрокам. Скажем, +10 ко всему кроме «Маркетинга», +15 к «Управлению», на месяц после дня «икс».
5. В текущий вариант системы сегодня внесены две корректировки:
5а. На промышленных предприятиях и лабораториях квалификация топ-менеджера незначительно снижает минимальные требования к качеству оборудования.
5б. Перекалибрована шкала требований к квалификации продавцов в зависимости от товарного ассортимента.
Давно играю, а против реформ ничего не имею Из прочитанного:
Собственно, вопрос - откуда взять недостающие 11 левелов?
Или всем крупным компаниям теперь надо довложить денег в квалы?
Похоже и в самом деле игровые процессы направлены исключительно на выжимание денег. Простите, но это глупо.
Мне принципиально не интересно тратить очки на повышение квалы - теряется весь смысл игры, а теперь придется!
А все потому, что я средний игрок и я не считаю, что игра стоит большего...
Для меня эта реформа - выкачивание денег.
Скажите сокращать, а нафик тогда я развивал что бы теперь сакрощать(можно сказать кровью и потом). Лично я деньги вкладывать не буду в клаву
Блин может я не прав но....
Каждая новая реформа начинается ААААААААААААААААААААА
потом проходит время игроки начинают разбираться что к чему и получается ООО а все не так уж и плохо
Может в начале любого обсуждения вставлять этот текст, чтоб не разводить писанину
Кстати, уважаемый Гришка, поднимайте цены на ювелирку)
Потерпи еще немного,вот все распродам и буду сворачивать половину магов в преддверии реформы.
Запасы итак уже на исходе.Придется свое производство налаживать.
Либо я нечего не догоняю,либо я проснусь с утра а у меня в квале +5+10+15 или еще больше.И все вроде бы нечего,а вот если я проснусь с утра через месяц то у меня на 200 предприятиях в магах и лабах топ с эфективностью допустим 30% или того меньше У меня уже чувство, что хочется по монику клавой скажем помягче "стукнуть"и снести винду что бы ссылка со словом Виртономика не всплывала больше не когда
Поясните пожалуйста а то натворю делов не разобравшись во всех прелестях этих нововведений.
Я изначально не трогал квалу как бы не хотелось побыстрее развиться,а через месяц я должен 1500шт. примерно на очки перевести чтобы половину предприятий не сносить и оставить так как есть?
P.S. Вы уж давайте по порядку с реформами, чтобы не ущемлять уже достигнутого игроками.Итак на рынках готовой продукции с недавних нововведений полный штильа тут вообще ж...па наступит полная.И тоже хотелось на последок сказать огромное спасибо автору идеи по постоянной смене уровней зарплат,ОФИГЕННОразнообразило игру.Очень надеюсь что я понял не правельно будущего эфекта реформ.
В течении месяца вы потихоньку подстраиваете свои предприятия под эти бонусы а через месяц у вас их отберут эти "бонусы" и все полетит в тар тарары,либо вы помчитесь догонять их очками что бы не было мучительно больно смотреть на ОЧЕНЬ низкую производительность.А если не подстраивать то все равно что тут хорошего вы увидели?
Тогда выходит = что они есть что их нет.
В течении месяца вы потихоньку подстраиваете свои предприятия под эти бонусы а через месяц у вас их отберут эти "бонусы" и все полетит в тар тарары,либо вы помчитесь догонять их очками что бы не было мучительно больно смотреть на ОЧЕНЬ низкую производительность.А если не подстраивать то все равно что тут хорошего вы увидели?
Тогда выходит = что они есть что их нет.
система квалификаций и система прокачки будет вводиться одновременно, следовательно есть шанс откачать квалы более быстрыми темпами... в то время когда эффективность подразделений будет поддерживаться бонусом
tumanin я тоже не чего против реформ не имею,но поясните если вам не трудно ПЕРВЫЙ эффект от такой реформы.Потом, я прекрасно понимаю что будет лучше но в будущем.А что делать с настоящим?
Если все увеличивается примерно в 5ть раз вы думаете что можно за месяц достигнуть этого разрыва?Лично я не то что бы сомневаюсь что такое возможно. За месяц и 1/4 не достигнуть,не то что бы осталось примерно на том же уровне.
Острить мы все умеем, а вот нормальный ответ по поводу моих суждений на счет первого эффекта таких резких реформ дать,тут уже сложнее.Или вы тоже как и я не догоняете что произойдет?В конце концов мы же не бета версию тестируем что бы все с ног на голову ставить