English Українська Español Deutsch
Логин Пароль Вход в игру Забыли пароль? Русский
Поиск
virtonomica

Список форумов -> Главный форум бизнес-игры Виртономика -> Налогово-таможенная реформа

Обсуждения виртуального бизнеса, идей и игровой механики

Тема:

Тема создана : 28.08.2007, 11:43

jobond
Двенадцать лет с Виртономикой
Пять лет с Виртономикой
Семнадцать лет с Виртономикой
Двенадцать лет с Виртономикой
Тринадцать лет с Виртономикой
o:
O.G.R.E.
 
Выдержки из проекта
Согласовано с Наблюдательным Советом во втором чтении
 
1. Цели и задачи
 
По результатам опроса игроков реформирование налоговой системы признано приоритетным направлением разработки. Текущая схема в лице налога на прибыль по результатам финансовой деятельности каждого подразделения в пересчёт многократно критиковалась. Основная претензия — в условиях нерегулярных поставок и продаж схема приводит к многократному увеличению взимаемой суммы, что бьёт в первую очередь по новичкам.
Что же касается таможенных сборов, то они сейчас попросту неэффективны. А без нормальной таможни бесполезны любые заградительные меры, которыми в будущем мы будем поднимать престиж торговли в СНГ и производства в ЕС.
 
Итого, цели:
а. Создать понятную и прозрачную налоговую систему, без перекосов в пользу больших стабильно работающих компаний;
б. Дополнительно оградить от махинаций налоговые и таможенные сборы;
в. Расширить систему налоговых льгот.
 
2. Подсчёт себестоимости
 
В текущей модели при расчёте себестоимости учитываются следующие факторы:
- Расходы на покупку сырья или кормов;
- Расходы на заработную плату;
- Расходы на топливо & энергию;
- Расходы на брак;
- Управленческие расходы;
- Общепроизводственные расходы.
Не учитываемые в текущей модели факторы:
- Расходы на строительство и модернизацию предприятия (или на покупку предприятия);
- Расходы на установку оборудования;
- Расходы на ремонт оборудования;
- Расходы на покупку или изобретение технологии;
- Расходы на внедрение технологии;
- Расходы на обучение персонала;
- Расходы на покупку франшизы и отчисления по приобретённой франшизе;
- Сопутствующие расходы компании на рекламу, содержание офисов и т.д.
 
Предлагается следующий трёхэтапный план реформы:
 
Этап 1 (вместе с налоговой реформой). Учёт при подсчёте себестоимости расходов на закупку и ремонт оборудования, апробация механизмов «амортизационных отчислений»;
 
Этап 2 (отдельным шагом, среднесрочно). Создание некоего «отчёта по инвестициям», где выводить сведения об окупаемости тех или иных капитальных вложений и инвестиций. Для начала учтём строительство и технологии;
 
Этап 3. Анализ эффективности преобразований первых двух этапов, сбор отзывов игроков. Если всё пойдёт нормально — расширение и доработка системы, учёт новых факторов.
 
(формулы и технические подробности пропускаю)
 
3. Реформированные налоги
 
1. Основным налогом Виртономики остаётся реформированный налог на прибыль. Изменения коснутся следующих принципиальных позиций:
 
а) Расходы на покупку товаров будут учитываться не в абсолютных значениях, а в соответствии с израсходованным (проданным или использованным в производстве) товарным запасом;
 
б) Расходы на покупку и ремонт оборудования будут учитываться не в абсолютных значениях, а через механизм амортизации (см. выше);
 
в) Минимальная сумма налога, взимаемого с производственных подразделений, будет определяться через механизмы единого налога на вмененный доход (ЕНВД, см. п.3.4).
 
2. Дополнительно вводится налог с продаж для операций с имуществом;
 
3. Вводятся реформированные налоговые каникулы для новичков.
 
На полях отмечу, что во время предварительной проработки вопроса был также рассмотрен вариант налоговой реформы, предусматривающей сочетание общевиртономического налога на прибыль компании в целом и классического НДС в качестве дополнительного регулирующего налога. Для балансировки рынков и c точки зрения соответствия званию «экономического симулятора» это был бы очень хороший вариант. Да и в плане реализации это было бы не запредельно сложно. Но остановило нас вот что: ввод честного НДС, как минимум, обязал бы нас обновить интерфейс купли-продажи товаров, где нужно было бы чётко разграничить понятия стоимости (цена + НДС) и цены. Игрокам пришлось бы перестраиваться и всерьёз учить налоговую матчасть... Оно, с одной стороны, и хорошо. Но всё же решили пока не идти на такой шаг.
 
3.1. Реформированный налог на прибыль
Налог на прибыль взимается отдельно с каждого подразделения, продающего товары; формула простая:
 
(5)  НП = (Доходы - Расходы)хСтавка
Налог = max(НП, ЕНВД)
 
(по ЕНДВ см. п.3.4)
 
Доходы считаются как сумма выручки от продажи товаров.
 
Расходы считаются как сумма следующих расходов:
 
Для производственных подразделений (заводы, фермы, шахты, мельницы, лесопилки) считаются:
- Расходы на заработную плату;
- Топливо, энергия;
- Брак, потери;
- Роялти по франшизе;
- Общепроизводственные расходы;
- Управленческие расходы;
- Расходы на использованное в производстве сырьё, без учёта товарных излишков. Просто берётся количество, к примеру, использованного на колбасном заводе мяса и умножается на prime_cost этого мяса на складе (там, в prime_cost, по идее, уже учтены и транспортные расходы, и таможня).
- Амортизационные расходы на оборудование AmEq — см. выше, формулу (1);
- Для животноводческих ферм, поскольку животных пока не амортизируем, напрямую учитываются расходы на приобретение или замену животных.
 
Для перепродающих подразделений (магазины, склады) считаются:
- Расходы на заработную плату;
- Расходы на аренду помещений (магазины);
- Расходы на приобретение проданных товаров, без учёта товарных излишков. Просто берётся количество, к примеру, проданной колбасы и умножается на prime_cost этой колбасы на складе (там, в prime_cost, по идее, уже учтены и транспортные расходы, и таможня).
 
3.2. Дополнительные налоги
Кроме налога на прибыль должен существовать налог с продажи имущества, взимаемый с продавца подразделения по ставке того региона, где находится подразделение.
 
(6)  НПИ = max(Ц, Активы)хСтавка
 
Важно! Ставка НПИ не равна ставке НП! Это своя ставка. Для начала можно выставить по умолчанию 7% для всех регионов.
 
3.3. Налоговые каникулы
 
Предлагается следующая многоступенчатая система налоговых льгот:
 
Каждой только что зарегистрированной компании предоставляются налоговые каникулы длительностью 10 пересчётов.
Если после 10 пересчётов компания удвоила свои активы (активы >= 2 млн.), то налоговые каникулы продлеваются ещё на 10 пересчётов.
Если после новых 10 пересчётов (20 пересчётов со дня регистрации) компания снова удвоила активы (активы >= 4 млн.), то налоговые каникулы продлеваются ещё на 10 пересчётов.
 
И так далее, в соответствии с таблицей:
 
Пересчётов/ Условие для налоговых каникул
0 – 10 всем новым компаниям
10 – 20 Активы >= 2 млн.
20 – 30 Активы >= 4 млн.
30 – 40 Активы >= 8 млн.
40 – 50 Активы >= 16 млн.
 
~~~ удалено ~~~
50 – 60 Активы >= 32 млн.
60 – 70 Активы >= 64 млн.
70 – 80 Активы >= 128 млн.
80 – 90 Активы >= 256 млн.
90 – 100 Активы >= 512 млн.

 
Итого максимальная длительность налоговых каникул — (изменено 50) пересчётов при условии постоянного удвоения стоимости активов.
 
В первый день после регистрации пользователю приходит сообщение с информацией о том, на каких условиях ему предоставлены налоговые каникулы и при каких условиях они будут продлены.
 
Переход от налоговых каникул к стандартной схеме налогообложения осуществляется автоматически в пересчёт после истечения десятидневного срока при невыполнении условий продления каникул. Пользователю должно прийти сообщение о том, что налоговые каникулы закончились. Обратной силы переход не имеет.
 
Если же налоговые каникулы продлены, то игроку приходит сообщение с информацией о том, что каникулы продлены. Соответственно, даётся информация о том, на каких условиях они могут быть продлены через 10 пересчётов.
 
3.4. Ограничение на цены и ЕНВД
 
Для противодействия махинациям предлагаются две меры:
Первая — достаточно мягкие, но, тем не менее, усложняющие жизнь особо наглым махинаторам ограничения на минимальную продажную цену в 30% (удалено -- до 500%) от себестоимости. При этом проверять только в момент выставления/изменения цены а также изменения условий продажи — не мордовать игроков требованиями скорректировать цену после изменения себестоимости и уж тем более не менять цены автоматом.
 
Вторая — аналог единого налога на вмененный доход (ЕНВД) при расчёте минимальной суммы налога на производственные подразделения. ЕНВД будет определять минимальную сумму налоговой выплаты в местный бюджет и считаться по формуле:
 
(7) ЕНВД = ССх(ВДпродукт/100)х(СтавкаНП/100) , где:
 
СС — расчётная себестоимость произведённой продукции;
ВДпродукт — вменённый доход (%) для конкретного продукта.
 
Предположим, себестоимость компьютера 1000$, процент вменённого дохода для компьютеров 5%, а ставка налога на прибыль 35%. В этом случае ЕНВД = 1000х0.05х0.35 = 17.5$ и, как минимум, 17.5$ производитель должен будет заплатить с каждого произведённого компьютера, даже если он продаёт их ниже себестоимости.
Естественно, для низкорентабельных производств ставка вменённого дохода будет ниже.
 
Подчеркнём ещё раз: ЕНВД в данном концепте является не дополнительным, а альтернативным налогом, он определяет минимальную сумму выплаты в местный бюджет. Производителей, торгующих с нормальной наценкой, он вообще не коснётся.
 
4. Реформированные таможенные пошлины
 
Ввозные (импортные) и вывозные (экспортные) таможенные пошлины будут рассчитываться по классической комбинированной ставке. Формула простая:
 
(8) Т = max(Tmin, max(Ц, СС)xСтавка)
 
Параметр Tmin определяет размер минимальной таможенной выплаты при ввозе или вывозе единицы товара. Для каждого товара будет определено своё значение Tmin.   

Список сообщений:  

2.10.2007, 14:38

DreamAdviser
Шесть лет с Виртономикой Свободный художник
v:
DreamAdviser`s Inc.
 
Меня постоянно мучает вопрос... вот уже долгое время один и тот-же...
 
КОГДА?
 
Cheerfully 
 

2.10.2007, 16:49

Zyzy
Шесть лет с Виртономикой За финансовую грамотность
v:
АО «Клепик»
 
DreamAdviser
Меня постоянно мучает вопрос... вот уже долгое время один и тот-же...
 
КОГДА?
 
Cheerfully

Да уж..., тему обозначили 28.08, до сих пор все ждемс ... 
 

3.10.2007, 04:57.     Тема: Re: Налогово-таможенная реформа

polymorph
 
vint1

Вообще с налогами твориться какая-то ерунда. Сегодня обратил внимание на то, что налог может быть выше чем прибыль, т.е. например: сегодня у меня было затрачено на покупку сырья на 9млн , продано товаров на 12млн, т.е. разница соответственно составила 3млн, так из этих 3млн вычтено 2,6млн налогов, и чистая прибыль составила 400 тыс.  ЗА-ШИ-БИСЬ. Только вот не могу понять почему налог берется не с чистой прибыли. А если к примеру я куплю товара на 12млн а продам на 9млн, т.е сработаю в убыток, то я все равно должен налогов кучу заплатить на прибыль? Насколько я знаком с налогами - есть прибыль есть налог, нет прибыли (чистой) нет налога.

Это Виртономическая действительность... To wink 
 

14.10.2007, 05:13

mic61
Девять лет с Виртономикой
 
Заметки на полях налоговой реформы - 1.
 
Сначала о предлагаемой и уже, видимо, частично реализованной схеме учета ранее не учитываемых расходах игрока.
 
"Не учитываемые в текущей модели факторы:
- Расходы на строительство и модернизацию предприятия (или на покупку предприятия);
- Расходы на установку оборудования;
- Расходы на ремонт оборудования;
- Расходы на покупку или изобретение технологии;
- Расходы на внедрение технологии;
- Расходы на обучение персонала;
- Расходы на покупку франшизы и отчисления по приобретённой франшизе;
- Сопутствующие расходы компании на рекламу, содержание офисов и т.д."
 
Если относить эти расходы на себестоимость продукции или товара по мере того, как подобные затраты будут производиться, мы столкнемся с тем, что у большинства игроков, которые не могут за один цикл продать всю свою продукцию и товар – себестоимость единицы продукции (товара) будет расти от цикла к циклу, причем такое повышение себестоимости будет еще в большей степени затруднять возможность продажи, либо катастрофически снижать прибыльность производства или торговли.
Кроме того, например для торговли, очень трудно составить адекватный механизм отнесения затрат за конкретные виды товаров. И если даже такой механизм отнесения затрат будет разработан – объем ежедневного обсчета возрастет непропорционально степени важности данного механизма учета затрат (до сих пор вышеперечисленные расходы вообще не учитывались и не обсчитывались и обсчет составлял около 4 часов).
С другой стороны все вышеперечисленные затраты в реале практически всегда относятся на себестоимость продукции и налогом, в отличие от Вирты, - не облагаются.
Поэтому для разрешения данной ситуации предложил бы более простой и нетрудоемкий вариант учета затрат.
Он, с одной стороны, - выводит из-под налогового пресса расходы (по списку), причем администрация будет иметь возможность оперативно сужать или расширять этот список затрат, учитываемых при налогообложении.
С другой стороны, - мы избежим прибавления громоздкой схемы расчета перераспределения затрат по видам продукции (товара).
Итак.
Если внимательно перечитать список пока еще не включенных в расчет прибыли расходов еще раз, то мы не можем не отметить тот факт, что в реальной экономике все подобные расходы относятся в основном к общепроизводственным расходам и финансируются на уровне экономически-самостоятельной производственной или торговой единицы.
Поэтому предлагаю создавать при ежедневном обсчете централизованный фонд КОМПАНИИ (ЦФК).
В него при каждом обсчете отчисляется рассчитанный процент от прибыли каждого подразделения компании (методику расчета этого норматива могу описать подробно, если мое предложение будет принято).
 
Предположим, норматив составит 15%.
 
Значит, на каждом обсчете 15% прибыли каждого ПРИБЫЛЬНОГО подразделения компании попадает на счет головного офиса компании.
Игрок видит в отчете каждый день сумму начисленного ЦФК.
И теперь игрок видит – какой он суммой располагает для того, чтобы произвести расходы, перечисленные в самом начале поста.
Причем игроку не ограничиваются такие расходы только размером ЦФК. Просто в пределах размера ЦФК эти расходы не будут облагаться налогами – не более того.
Т.е., если расходов будет совершенно менее суммы ЦФК, то с оставшейся части ЦФК будет уплачен налог (чтобы не усложнять расчеты – достаточно применить среднюю норму налога на прибыль в размере, например, 21%), а сумма после налогообложения – перечислена на основной счет компании и в расчетах следующего обсчета уже не участвуют.
Если же расходов будет совершенно более суммы ЦФК, то недостающие суммы будут просто сняты с основного счета компании, и на эти суммы сверх ЦФК за данный период игрок просто не получит налоговую льготу.
 
Преимущества такой схемы:
1. Для игроков:
1.1. Прозрачность и информативность в части размера фонда.
1.2. Игрок на каждом обсчете знает точную сумму фонда, которую он может потратить на "вышеперечисленные расходы" без уплаты налога на прибыль.
1.3. Себестоимость продукции (товаров) не увеличивается на суммы затрат и не требует постоянного контроля за ценой продажи продукции (товара) из-за увеличения этой себестоимости.
1.4. Игрок получает возможность планирования затрат по списку "вышеперечисленных расходов".
 
2. Для Администрации игры:
2.1. Значительно упрощается алгоритм обсчета при решении проблемы учета "вышеперечисленных расходов" – нет необходимости перераспределения затрат на каждую единицу продукции (товара) во всей номенклатуре.
2.2. Имеется возможность оперативной коррекции списка расходов, относимых на ЦФК. При этом просто меняется норматив отчисления от прибыли подразделений.
 
Хочу еще раз заметить, что подобная схема учета затрат достаточно адекватна существующим в реальных производственных, торговых и бюджетных системах учета затрат. 
 

14.10.2007, 05:23

mic61
Девять лет с Виртономикой
 
Заметки на полях налоговой реформы - 2.
 
Небольшой комментарий по системе перемещения сырья, комплектующих и готовой продукции по подразделениям компании.
Такие перемещения в реальной экономике обычно производятся по внутризаводским ценам, которые практически равны сложившейся себестоимости единицы продукции (товара) в данном подразделении. И для того подразделения, куда продукция (товар) доставляется, себестоимость полученной продукции (товара) равна внутризаводской цене, увеличенной на сумму транспортных расходов и таможенных пошлин. Не более того.
Потому считаю закрепить в Вирте именно такой принцип.
Т.е. при постановке сбыта на складе или в производственном подразделении "только своим компаниям" окно ввода цены перестает быть активным и в нем только подсвечивается сложившаяся себестоимость этого ресурса (продукции, товара). И именно эта цифра берется для расчета таможенных платежей.
 
Преимущества такой схемы:
1. Исключаются схемы ухода от уплаты таможенных сборов.
2. Исключается необходимость расчета налога на прибыль ВСЕХ передвижений внутри компании, что наверняка упростит и ускорит ежедневный обсчет.
3. Схема адекватна схеме движения ресурсов (продукции, товаров) у законопослушных производителей и торговцев в реале. А все лазейки, с которыми в реале достаточно трудно бороться, перекрываются в Вирте простым неактивным окном сделки Very we!.
 
В течение дня постараюсь выложить свои заметки:
- по плате за недра;
- по порядку исчисления налогу на прибыль;
- по системе "государственного" сектора Вирты... 
 

14.10.2007, 21:10

Yadosupp
Девять лет с Виртономикой
Пятнадцать лет с Виртономикой Золото Италии Тройной корпоративный шеврон
Одиннадцать лет с Виртономикой Диплом MBA
Двенадцать лет с Виртономикой
v:
Taracolli™ Заводы
 
mic61
Потому считаю закрепить в Вирте именно такой принцип.
Т.е. при постановке сбыта на складе или в производственном подразделении "только своим компаниям" окно ввода цены перестает быть активным и в нем только подсвечивается сложившаяся себестоимость этого ресурса (продукции, товара). И именно эта цифра берется для расчета таможенных платежей.
Но это автоматически сделает данный член цепочки убыточным - утрачивается возможность контролировать транспортные расходы, которые можно просчитать только ПОСЛЕ отгрузки партии, хотя они и включаются в себестоимость. Пусть убытки небольшие, но они есть
Кстати, с транспортом вообще беда. Из-за него по факту получается как бы две себестоимости - одна производственная, вторая - отпускная, которая, мягко говоря, слабо поддается расчету 
 

15.10.2007, 03:26

mic61
Девять лет с Виртономикой
 
Yadosupp
Но это автоматически сделает данный член цепочки убыточным - утрачивается возможность контролировать транспортные расходы, которые можно просчитать только ПОСЛЕ отгрузки партии, хотя они и включаются в себестоимость. Пусть убытки небольшие, но они есть
Этот "член цепочки" и сейчас, естественно, приносит определенные убытки - никуда от этого не денешься: если хочешь переправить из России дешевый товар для продажи в своих магазинах Евросоюза - такие затраты с лихвой окупаются. Да и увидеть размер транспортных расходов не совсем просто, но возможно Well
 
Yadosupp
Кстати, с транспортом вообще беда. Из-за него по факту получается как бы две себестоимости - одна производственная, вторая - отпускная, которая, мягко говоря, слабо поддается расчету
Транспортные расходы, вообще-то говоря, ложаться в цену товара для покупателя - продавца эти расходы касаются только при перемещениях товара внутри компании. 
 

15.10.2007, 04:02

mic61
Девять лет с Виртономикой
 
Заметки на полях налоговой реформы - 3.
 
Плата за недра.
В реальной экономике, в отличие от Вирты, при налогообложении продукции недр используется  плата за недра, которая является дифференцированной и фиксированной.
Т.е., применимо к Вирте, для каждого вида ресурса, производимого на земле, в шахтах и т.п. вычисляется средняя для каждого уровня технологий (и географической зоны) норма прибыли (данных для подобного расчета в игре предостаточно) и вычисляется фиксированная плата за недра. Подробные варианты расчета, в случае, если подобная плата будет применена – готов предоставить.
Преимущества такой схемы:
1. Исключается достаточно громоздкая часть ежедневного обсчета себестоимости и, соответственно, расчета налога на прибыль при производстве продукции недр.
2. Плата за недра – величина постоянная и заранее известная игроку, платеж производится независимо от объема и цены произведенной продукции. Кстати, сумму платы за недра можно вывести в интерфейсе игрока, подобно затратам на рекламу.
3. Выведенная в интерфейсе игрока плата за недра конкретного участка земли при продаже этого участка является неплохим ориентиром для расчета приблизительной рентабельности покупаемого участка.
4. Плата за недра является ключевой характеристикой участка и формирует цену участка при его продаже на всех видах аукционов.
5. Фиксированная и изначально известная игроку плата за недра, выведенная в интерфейсе игрока, позволяет тому оперативно отслеживать эффективность своих действий по развитию технологий на каждом конкретном участке.
6. И, наконец, в игре с помощью изменения администрацией уровня платы за конкретные недра, можно будет регулировать уровни рентабельности разных производств с целью стимулирования развития того или иного сектора производства.
 
Я отлично понимаю, что такая схема может положить конец сверхприбылям некоторых пользователей недр. Но, во-первых, так происходит и в реальной экономике, а во-вторых, одновременно с введением платы за недра я предложил бы администрации убрать казусный факт уплаты налога с отдельных убыточных подразделений, установив оплату налога на прибыль с суммы прибыли всей компании, а не каждого отдельного подразделения. И все потери по налогам при изменении расчета налога на прибыль переложить на в плату за недра (для той продукции, на которой очевидны сверхприбыли). Почему я такое предлагаю – хотя бы потому, что многие производители продукции недр объясняют свои очень высокие отпускные цены так:"Покупают и по высокой цене, а своими сверхприбылями на некоторых видах продукции мы перекрываем убытки компании по другим, убыточным производствам". Вот и давайте попробуем каким-то образом (не административным, а, конечно же, экономическими рычагами) немного отрегулировать уровни рентабельности разных производств. С учетом того, что земельные участки – это страшный дефицит – такое "государственное регулирование" вполне обосновано и уместно. Кстати, ситуация с землей очень похожа с ситуацией использования газо-нефтесодержащих недр в России – кто ухватил такие участки – тот и на конеWell 
 

15.10.2007, 09:46.     Тема: Re: Налогово-таможенная реформа

maksimkapustin
 
vint1
Вообще с налогами твориться какая-то ерунда. Сегодня обратил внимание на то, что налог может быть выше чем прибыль, т.е. например: сегодня у меня было затрачено на покупку сырья на 9млн , продано товаров на 12млн, т.е. разница соответственно составила 3млн, так из этих 3млн вычтено 2,6млн налогов, и чистая прибыль составила 400 тыс.  ЗА-ШИ-БИСЬ. Только вот не могу понять почему налог берется не с чистой прибыли. А если к примеру я куплю товара на 12млн а продам на 9млн, т.е сработаю в убыток, то я все равно должен налогов кучу заплатить на прибыль? Насколько я знаком с налогами - есть прибыль есть налог, нет прибыли (чистой) нет налога.

Все достаточно просто.
 
Суть в том, что и деньги и товар является активом, но просто в разной форме. и с разным коэффициентом ликвидности, а соответственно и прибылью.
 
Если вы переводите один актив "деньги" в другой актив "товар", то вы не производите расходы, которые уменьшают ваши доходы для налогообложения. Сумму доходов уменьшается только на сумму стоимости актива при закупке, которая была реализована.
Еще раз пример
На предприятии было 100 товара по 150
Купили 250 по 150
Реализовали 160 по 500
 
Расчет:
Доход = 160*500=80000
Затраты = 160*150=24000
Прибыль = 80000-24000=56000
Налог на прибыль (20%) = 11200
Перевод денег в другой вид актива (250-160)*150=13500
 
Кешфлоу:
80000-24000-11200-13500=31300
 
Вроде должно быть так. Но то, что надо немного поменять представление отчета, это точно. 
 

15.10.2007, 16:06

mic61
Девять лет с Виртономикой
 
Заметки на полях налоговой реформы - 4.
 
Тема эта конечно немного оффтоп, но я по опыту прошлых своих проектов решил скинуть все свои предложения в одно место, чтобы потом не искать инфу по разным топам.
 
Перед нами самый "скользкий", трудоемкий для программеров, но и самый интересный и важный момент в Вирте – это вопрос госрегулирования…
Я не буду с пеной у рта доказывать необходимость госсектора в любой экономической структуре – мне достаточно того, что администрация проекта признает такую необходимость.
 
На чем основана моя такая уверенность?
На том факте, что в Вирте присутствуют по некоторым категориям продукции (товаров, ресурсов) "компании", продающие неограниченное количество своей продукции (товара, ресурса). Это и есть "госкомпании".
Но я вижу также и то, что данные "госкомпании" достаточно "неповоротливы" – цены и характеристики продаваемой продукции (товаров, ресурсов) не имеют обратной связи с насущными потребностями рынка и, в этой связи, практически не играют той роли в общем экономическом процессе, которую могли бы играть.
 
Мои предложения направлены практически лишь на то, чтобы госкомпании заняли свою экономическую нишу, подобающую их статусу в Вирте.
 
Итак… Какие, на мой субъективный взгляд, проблемы должны разрешить госпредприятия (не путать с госмонополией):
1. Профессиональные "торговцы" и "производственники" могут подтвердить, что по многим видам продукции (товаров, ресурсов) в Вирте практически нет выбора для закупок. Это касается и простого товара, предназначенного исключительно для продажи в магазинах, так и "полуфабрикатов" нужного качества для производства определенного уровня технологии.  И любая компания, выходящая на рынок с соответствующей нуждам потребителей продукцией, - мгновенно "растаскивается" игроками-торговцами.
С одной стороны это стимулирует движение инвестиций в "остродефицитные" сектора производства – это есть гуд.
Но с другой стороны это приносит досадные неудобства торговцам и производственникам, ибо при малых объемах реализации торговцы рано или поздно отказываются от продажи товара с нестабильными поставками. Производственников такие нестабильные поставки "нервируют" еще больше…
А ведь такие поставки становятся нестабильными именно из-за острой дефицитности и из-за определенной инерционности процесса развития отдельно взятого процесса производства…
Поэтому для поддержания стабильного минимального предложения  готовых товаров для продажи в магазинах я и предлагаю организовать госпоставки через сеть госкомпаний по следующим принципам:
1.1. Объем госпоставок не должен превышать вместе с поставками частных компаний совокупной потребности на конкретный товар в магазинах региона.
1.2. Цена товара по госпоставкам не должна быть демпинговой по отношению к ценам существующих поставщиков в регионе. Т.е. однозначно должна быть выше цен лучших предложений частных компаний.
1.3. Цена товаров госкомпаний для продажи в магазинах должна варьировать таким образом, чтобы обеспечивать рентабельность продаж в диапазоне 30-180% в зависимости от насыщенности рынка.
Обратно пропорционально объему неудовлетворенного спроса в магазинах региона (чем больше в продажах города доля "местных" производителей, тем меньше и, соответственно, более привлекательна для торговца цена поставки товара госкомпанией). Зависимость уровня цены госпоставок предлагается следующая: если доля местных продавцов в городской торговле – 20%, то цена поставки товара госкомпанией обеспечивает 40% рентабельности, если доля местных продавцов в городской торговле – 70%, то цена поставки товара госкомпанией обеспечивает 140% рентабельности для торговцев. Количество товара госкомпании определяется в соответствии с п.1.
Это то, что касается товаров, непосредственно реализуемых только в магазинах и не участвующих в качестве полуфабрикатов или сырья в дальнейших производственных процессах.
 
2. Для тех же товаров, которые участвуют не только в чисто торговом обороте, но и в производственных процессах дополнительно к вышеперечисленным принципам добавляются весьма актуальные поставки продукции нескольких категорий качества для обеспечения нужд производств разного технологического уровня.
Т.е. если для "чистомагазинных товаров" достаточно организовать в регионе поставки товара одной разновидности с расчетной ценой и характеристиками качества и бренда, то для "продукции", используемой в производственных процессах должны быть поставки этой "продукции" с различными характеристиками качества и, соответственно, - ценой для производств с разным уровнем технологии.
Для данной группы продукции задача администрации проекта состоит не в регулировании "подходящей" цены и качества товара для выгодной торговли в магазинах, а, в первую очередь,  задача обеспечения потребности в продукции для целей дальнейшей переработки в различных производственно-технологических циклах. Соответственно, уровень цен на такую продукцию не обязательно держать такой, чтобы обеспечивать высокую рентабельность при прямой продаже её в магазинах. Достаточно того, чтобы рентабельность продажи такой госпродукции в магазинах была на уровне 20-30%.
3. Ну и наконец, - для торговли чисто "ресурсами" – применяются все условия продаж госкомпанией "продукции". Единственное условие здесь – обязательная более высокая цена на "ресурс" по сравнению с "лучшим" предложением по цене частной компании на рынке .
 
  Конкретные варианты расчетов цены и объемов поставок я могу привести в случае заинтересованности администрации проекта в моем предложении.
  Если Администрация проекта пойдет по такому пути развития госкомпаний – она всегда будет иметь возможность апробирования предложенной методики и также иметь возможность внедрять ее в самых "узких" местах экономики Вирты.
  Причем поэтапно.
  И в любой последовательности по своему усмотрению… 
 

17.10.2007, 08:47

jobond
Двенадцать лет с Виртономикой
Пять лет с Виртономикой
Семнадцать лет с Виртономикой
Двенадцать лет с Виртономикой
Тринадцать лет с Виртономикой
o:
O.G.R.E.
 
Автору заметок на полях.
 
Прошу прощения, что не сразу смог вам ответить. Много букв ;)).
 
Вкратце по поводу заметок.
 
1-я. Да, примерно о таком пути мы и думали в рамках дальнейших шагов по облагораживанию финансовой системы. Это не настолько приоритетные задачи, чтобы заниматься ими прямо сейчас -- но, в целом, да, нужный и правильный шаг.
 
2-я. Интересно, но эффект несоразмерен затратам и неудобствам для игроков.
 
3-я. Да, непременно, как раз это счастье не за горами ;)).
 
4.-я. Думали и над этим. Стоит в планах. Отделённых. Этот вопрос с удовольствием обсудил бы с вами более подробно. 
 

17.10.2007, 13:25

mic61
Девять лет с Виртономикой
 
Много буковок - это моя старая болезнь Very we!
Привычка писать ТЗ в предыдущих проектах, когда обсудить проблему голосом было невозможно из-за удаленности от основной группы разработчиков - приходилось писать в топе всё - от начала и до конца...
Насчет приоритетности задач - это, естественно, приоритет работы по уже утвержденному вашему плану (а планируется обычно не менее чем на месяц вперед - знаем-с  Well ).
Насчет моих предложений по оптимизации процесса по "передвижениям" внутри компании - остаюсь при своем мнении, ибо опыт такого учета в "реале" говорит о том, что это единственный "белый" путь учета "внутризаводских" оборотов, оставшийся в бухгалтерской системе.
Насчет обсудить "госрегулирование" - всегда готов.
Каждый божий день с 18 до 22 + воскресенье весь день практически в онлайне. 
 

20.10.2007, 08:06

kubeg
 
http://www.virtonomica.ru/main.php?unit/view/361981 ...
 
Доходы      340.50 $
 
Расходы     1 446 286.49 $
 
Прибыль    -1 468 550.45 $
 
Налоги       22 604.46 $
 
Как-то странно посчитались налоги. Shock  Товарищи разработчики, если не лень, посмотрите что на этом заводе произошло... 
 

20.10.2007, 15:46

professor
Семь лет с Виртономикой Заслуженный меценат Виртономики Диплом доктора виртономических наук
 
В конце финансового отчёта по статьям говорится, что всему виной ЕНВД. Так что теперь даже продажа футболок по цене 0.1 не освободит от уплаты налогов  To wink 
 

20.10.2007, 20:34

DreamAdviser
Шесть лет с Виртономикой Свободный художник
v:
DreamAdviser`s Inc.
 
professor
В конце финансового отчёта по статьям говорится, что всему виной ЕНВД. Так что теперь даже продажа футболок по цене 0.1 не освободит от уплаты налогов  To wink
Вобще налоги считаются абсурдно. Если у меня есть прибыль, даже маленькая, то будьте любезны считать мне налоги с этой прибыли, а не использовать механизм "если налог на прибыль меньше, чем ЕНВД, то взымать ЕНВД". Это абсурд. Масса предприятий существует с огромным оборотом и малой прибылью. Если бы в реалиях работала такая форма налогообложения, то ряда фирм вобще в природе не существовало. Ребята, правьте формулу. Это очень просто, вот так: "Если прибыль <= 0, то взымается ЕНВД.  Если прибыль больше 0, то расчитывается налог на прибыль". 
 

Список форумов -> Главный форум бизнес-игры Виртономика-> Налогово-таможенная реформа