English Українська Español Deutsch
Логин Пароль Вход в игру Забыли пароль? Русский
Поиск
virtonomica

Список форумов -> Архив -> Квалификация и прокачка, анонс

Архив форума.

Тема:

Тема закрыта

Тема создана : 23.09.2009, 15:58

Последний раз редактировалась : 5.11.2009, 14:06

jobond
Двенадцать лет с Виртономикой
Пять лет с Виртономикой
Семнадцать лет с Виртономикой
Двенадцать лет с Виртономикой
Тринадцать лет с Виртономикой
o:
O.G.R.E.
 
Изменение системы квалификаций и прокачки, анонс
 
Не было бы счастья, да несчастье помогло. Новая система квалификаций и прокачки, основные тезисы которой были озвучены тогда ещё действующему Наблюдательному Совету летом далёкого 2007-го года, и техническая документация к которому была готова к концу 2008-го года, имеет шансы воплотиться в жизнь.
 
Необходимость глубоких преобразований унаследованной от прародителя модели мы осознавали всегда. Но всегда что-то мешало, всегда находились какие-то более важные задачи. И что самое главное, мы, зная пламенную любовь к переменам наших уважаемых игроков, просто не были до конца готовы к столь радикальным изменениям. Ведь с новой системой квалификации это будет другая игра, другая Виртономика. И как бы ни была хороша новая система — переход невозможно сделать безболезненным. Теперь, когда точка невозврата пройдена, а Виртономика в связи с отказом от условно-бесплатной бизнес-модели так и так становится другой, бессмысленно и дальше откладывать этот давно назревший и решающий множество проблем шаг.
 
I. Основные тезисы
 
1. Пресловутый штраф на количество предприятий уйдёт в прошлое. Новую систему будет интересовать, прежде всего, количество работников профильных отраслей;
 
2. Прокачка изменится радикально. Как ожидается, она будет востребована на всех уровнях игры. Так, чтобы не было потолка, выше которого расти не нужно и не интересно. При этом игрок всегда, даже на высоких уровнях, сможет расти естественно, без денежных вливаний. Сначала быстро, потом медленно, потом очень медленно, но всё-таки не ТАК медленно, как сейчас;
 
3. Система должна стать более предсказуемой; такой, где работа всей компании не рушится изменением зарплаты в офисе на 1 доллар. И, в идеале, игрок должен знать, хотя бы ориентировочно, какая квалификация ему нужна для управления имеющимися у него предприятиями;
 
4. Возможности махинационной прокачки квалы существенно уменьшатся;
 
5. В целом станет чуть больше влияющих на игровой процесс взаимосвязей. Например, взаимосвязь квалификации персонала и качества оборудования.
 
II. Про Карфаген
 
Новая система направлена не только и не столько против клоноводства. Исключительно ради разрушения Карфагена всю эту громаду ворочать было бы глупо — задачи ставятся шире. Однако, как ожидается, клоноводство в новой Виртономике будет гораздо менее выгодным. По следующим основным причинам:
 
1. Как уже было написано выше, в результате отмены штрафа на количество предприятий отпадёт техническая необходимость заводить на каждую отрасль по клону. То есть потеряют смысл клоны, заведённые из-за невозможности одновременно держать на одной компании большие объёмы, к примеру, торговли и исследований;
 
2. Возрастёт роль квалификации «Управление», которую клоноводам надо будет прокачивать отдельно для каждого клона. А зачем, если можно спокойно расширять производство на основном аккаунте, не мучаясь снова и снова с «Управлением»?
 
3. В целом, как предполагается, станет выгоднее вкладывать силы и время в одну компанию. То есть, условно, производственник–60 потянет больше, чем два производственника–30.
 
III. Нюансы
 
Полная расшифровка всех задуманных изменений выходит за рамки сегодняшнего поста. Но приоткрыть некоторые детали мы можем уже сейчас.
 
1. На самом деле, реформа обучения (весна–2009) и реформа оборудования (лето–2009) являлись частью большого общего плана и готовили почву для основного шага;
 
2. Наиболее ощутимо поменяют свою работу офисы. В частности, появятся требования к оборудованию и квалификации персонала (как на всех предприятиях с технологическим уровнем). Офисы, управляющие регионом с высокой концентрацией высокотехнологичных производств, должны будут соответствовать уровню;
 
3. Как и анонсировалось во время реформы оборудования, небольшой износ начнёт негативно сказываться на эффективности не сразу, а по достижению определённого критического процента, зависящего от качества оборудования;
 
4. Прокачка от «призовой» модели, когда рост квалификации обеспечивался некоей условной успешностью действий игрока (которую многие успешно имитировали и имитируют и которая с недавнего времени отражена в рейтинге успешности игроков), перейдёт к «трудовой» модели, когда рост квалификации обеспечивается самим фактом использования этой квалификации по назначению. Огрубляя, можно сказать: чем плотнее игрок будет нагружать своё виртуальное бизнес-воплощение работой, там быстрее будут расти навыки;
 
5. Кривая прокачки окончательно не утверждена. Но, предположительно, она будет рассчитана на возможность естественного роста квалификации до 50 за половину реального года (при самой-самой-самой идеальной игре).
 
IV. График работ
 
Этап №1: реализация системы квалификаций в справочном варианте, по образцу складской реформы (то есть в справочном порядке можно будет увидеть будущую эффективность своих предприятий в новой системе ценностей);
Этап №2: реализация системы квалификаций в рабочем варианте;
Этап №3: реализация новой системы прокачки;
Этап №4: сопутствующие интерфейсные решения (в частности, новые подсказки по эффективности);
Этап №5: доработка справки с учётом новых реалий.
 
Этап №1 намечен на октябрь 2009-го года.
 
V. Слияние клонов
 
Отдельно про столь волнующий многих вопрос о слиянии клонов. Окончательного решения нами ещё не принято. Если мы придумаем, как автоматизировать процесс и исключить из него проданные и перепроданные аккаунты давно ушедших из игры людей, то слиянию быть. Вопрос обсуждения.   

Список сообщений:  

30.10.2009, 15:58

Десять лет с Виртономикой Видный английский меценат Диплом Оксфорда Золотой финский Лев Золотой финский Лев Диплом MBA
Шесть лет с Виртономикой
v:
CUP Holding
 
Здравствуйте.
 
А можете как нибудь прокомментировать следующую ситуацию которая выводится у меня в справке в офисе:
 
Количество сотрудников   100
Минимальное количество работников 16
Зарплата одного сотрудника 850.00$ в неделю (в среднем по городу: 700.12$)
Расходы на зарплату 85 000.00$ в неделю
Уровень квалификации сотрудников 9.43 (в среднем по городу: 6.90)
Минимальная квалификация работников 9.49
Эффективность персонала 39.94 %
 
А именно почему эффективность персонала такая низкая.
 
Может ли быть ответом на вопрос, то что в этом офисе тратятся большие деньги на рекламу порядка 60 млн.
 
Ссылка на офис: http://virtonomica.ru/vera/main/unit/view/2618304 ...
 
Заранее спасибо за ответ!!! 
 

30.10.2009, 19:32

Последний раз редактировалось : 30.10.2009, 20:44

Awful
Пятнадцать лет с Виртономикой За заслуги перед Польшей III степени Диплом Итона Диплом MBA
Четырнадцать лет с Виртономикой Диплом Итона
Десять лет с Виртономикой
v:
Krio
o:
Krio
 
ответ тут:
Уровень квалификации сотрудников 9.43 (в среднем по городу: 6.90)
Минимальная квалификация работников 9.49
 
да и реклама мощная у вас там ещё есть скорее всего... иначе как объяснить то, што 100 человек не могут справиться с работай для 16 человек 
 

2.11.2009, 14:26

kostik_pl
Четырнадцать лет с Виртономикой Видный меценат Северо-Западного региона Диплом MBA
Двенадцать лет с Виртономикой
Восемь лет с Виртономикой
v:
NIT Craft Foods
 
У меня обратная ситуация:
 
Справочные данные по новым эффективностям
(информация носит предварительный и ознакомительный характер!)
 
Размер офиса 50 рабочих мест
Расходы на аренду 5 000.00$ в неделю
 
Количество подразделений в управлении 6
Количество сотрудников 37
Минимальное количество работников 37
Зарплата одного сотрудника 151.95$ в неделю (в среднем по городу: 151.95$)
Расходы на зарплату 5 622.15$ в неделю
 
Уровень квалификации сотрудников 3.50 (в среднем по городу: 3.50)
Минимальная квалификация работников 2.10
Эффективность персонала
83.49 %

 
Количество компьютеров 50
Уровень компьютеризации
100.00 %
Качество компьютеров 3.04
Износ компьютеров
0.31 % (0+1 ед.)
Эффективность оборудования
99.38 %
Рекламируемые товары ---
Расходы на рекламу 0.00$ в неделю
Квалификация игрока 9
Требуемая квалификация 6.55 при сохранении текущих параметров подразделения
7.17 для достижения ~100% эффективности персонала
9.69 для управления текущим суммарным количеством подчинённых
Суммарное количество подчинённых
по профильной квалификации 246
Эффективность топ-менеджера
100.00 %
Эффективность работы
82.98 %
 
Интересует почему эффективность персонала офиса такая низкая? 
 

2.11.2009, 18:55

geks1
Четыре года с Виртономикой
Пять лет с Виртономикой Диплом MBA
Пять лет с Виртономикой Меценат Северо-Западного региона Топ-20 игроков в  дореформенную пору (Ольга)
Четыре года с Виртономикой
 
компы высокого кач 
 

2.11.2009, 19:53

Maximkamm
Двенадцать лет с Виртономикой
Двенадцать лет с Виртономикой Номинант конкурса ''Мистер Виртономика-2010'' Диплом Итона
 
Главный офис (про-во хлеба, муки, мяса, яиц, колбас, верхн. одежда):
 
Количество сотрудников                          13
Минимальное количество работников 138
Зарплата одного сотрудника                690.00$ в неделю (в среднем по городу: 133.15$)
Расходы на зарплату                        8 970.00$ в неделю
Уровень квалификации сотрудников 8.37 (в среднем по городу: 2.70)
Минимальная квалификация работников 5.89
Эффективность персонала                0.14 %
 
Квалификация игрока   4
Требуемая квалификация 8.81 при сохранении текущих параметров подразделения
                                        18.92 для достижения ~100% эффективности персонала
                                        5.83 для управления текущим суммарным количеством подчинённых
 
Во всех офисах компании картина не намного лучше(( Похоже грядет активное вливание нала.Tears Или может я че-то не так понял? Когда кстати реформа будет? 
 

2.11.2009, 20:51

Awful
Пятнадцать лет с Виртономикой За заслуги перед Польшей III степени Диплом Итона Диплом MBA
Четырнадцать лет с Виртономикой Диплом Итона
Десять лет с Виртономикой
v:
Krio
o:
Krio
 
Maximkamm
 
просто разгрузите этот офис, посредством продажи/удаления предприятий 
 

2.11.2009, 21:19

Ascetic
Пять лет с Виртономикой
Шестнадцать лет с Виртономикой Одинарный корпоративный шеврон Диплом MBA
v:
Ascetic LTD
 
я тут кой какую работу провел, даже клона одного присоединил и в итоге приподнял планируемую эфф офиса To you
но вот мучает один вопрос: 28,5 кач компов не слишком  ли высок для этих молодцов?
вопрос мегаактуальный ибо грядет присоединение еще 4 клонов и тогда количество юнитов увеличится в 3-4 раза Not so или чем больше работников тем вреднее иметь высокий кач компов?
 
буду делать попытки увеличить размеры юнитов (анагор пояснил, что один на 1000 грузит чуток меньше чем два по 500) и за счет этого сократить их количество, однако сильного сокращения предприятий не ожидается, ну может 3-4 фермы и столько же заводом закрыть удастся - вот тут то топ и ляжет как трупик
 

Размер офиса 250 рабочих мест
Расходы на аренду 40 000.00$ в неделю
Количество подразделений в управлении 52
 
Количество сотрудников 70
Минимальное количество работников 94
Зарплата одного сотрудника 148.12$ в неделю (в среднем по городу: 148.12$)
Расходы на зарплату 10 368.40$ в неделю
Уровень квалификации сотрудников 7.56 (в среднем по городу: 3.30)
Минимальная квалификация работников 9.34
Эффективность персонала
80.98 %
 
Количество компьютеров 70
Уровень компьютеризации
100.00 %
Качество компьютеров 28.53
Износ компьютеров
0.74 % (0+1 ед.)
Эффективность оборудования
100.00 %
 
Рекламируемые товары
Расходы на рекламу 83 000.00$ в неделю
 
Квалификация игрока 12
Требуемая квалификация 17.84 при сохранении текущих параметров подразделения
27.87 для достижения ~100% эффективности персонала
4.80 для управления текущим суммарным количеством подчинённых
Суммарное количество подчинённых
по профильной квалификации 75
Эффективность топ-менеджера
80.73 %
Эффективность работы
52.77 % 
 

2.11.2009, 23:37

kostik_pl
Четырнадцать лет с Виртономикой Видный меценат Северо-Западного региона Диплом MBA
Двенадцать лет с Виртономикой
Восемь лет с Виртономикой
v:
NIT Craft Foods
 
geks1
компы высокого кач

а при чем тут компы и эффективность персонала?
 
там же ясно написано - эффективность персонала 83,49%, а эффективность оборудования - 99,38%
меня интересует сейчас не общая цифра эффективности офиса, а именно эффективность персонала в офисе
 
почему при минимально треб. квале 2,10 и фактически имеющейся квале в 3,50 эффективность персонала низкая - 83,49% 
 

3.11.2009, 12:39

norua
Двенадцать лет с Виртономикой
Год с Виртономикой
Шестнадцать лет с Виртономикой Бизнес леди 2009 Свободный художник
Тринадцать лет с Виртономикой
Одиннадцать лет с Виртономикой
v:
Zahvatjva Ltd
 
kostik_pl

почему при минимально треб. квале 2,10 и фактически имеющейся квале в 3,50 эффективность персонала низкая - 83,49%

А вы сделайте квалу персоналу 2,10 и посмотрите. Скорее всего тогда эфф персонала вырастет. Сама с этим сталкивалась и была удивлена. 
 

3.11.2009, 17:16

Последний раз редактировалось : 3.11.2009, 17:17

ULmart
Семь лет с Виртономикой Меценат Северо-Западного региона Видный английский меценат
 
Хм.. Интересные ходы. Сделал число манагеров примерно 80% от новых требований, провел обучение. Эфф повысилась с 1-5% до 60-80. В офисах где минимальное число подразделений - эфф теперь 100%. 
 

3.11.2009, 19:47

Последний раз редактировалось : 3.11.2009, 19:48

anagor1
Шестнадцать лет с Виртономикой Белорусский кубок Красная свитка призёра Сорочинской ярмарки За активную гражданскую позицию! Диплом MBA Заслуженный меценат Виртономики
Десять лет с Виртономикой Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Канадский кубок Бронзовая травинка Золотые ходики
Восемь лет с Виртономикой Золотое спальное Золотое исподнее I место в номинациях конкурса "Новый год в теплых краях"
v:
Старый тупой баран
o:
Рыба в шаре
 
Нора, при снижении квалы рабов и сохранении из количества эфф. персонала вырасти ну никак не может. Точный вид зависимости я так и не нашел  (свободное время кончилось), но она всяко не обратная. Однако, общая эффективность при этом и вправду вроде как может чуток подрасти. Потому что она складывается из эф. персонала и эфф. топа, а эфф. топа как раз всегда растет при снижении квалы рабов.
Правда, в моих экспериментах зависимость общей эффективности от квалы рабов при прочих равных была очень слабенькая.
 
Так что я бы посоветовал не квалу снижать до 2.10, а компов прикупить получше, чтобы требуемую квалу поднять до уровня 3.5. Эта мера, как правило, приводила к росту общей эффективности офиса. 
 

3.11.2009, 23:04

norua
Двенадцать лет с Виртономикой
Год с Виртономикой
Шестнадцать лет с Виртономикой Бизнес леди 2009 Свободный художник
Тринадцать лет с Виртономикой
Одиннадцать лет с Виртономикой
v:
Zahvatjva Ltd
 
anagor1 я точные цифры не помню, т.к. было не вчера, но я поставила все параметры по подсказке. Эфф выросла значительно, но была не 100%, потому что на завтра требование к квале рабов было уже выше.
Короче, не нравится мне всё это... Not so 
 

4.11.2009, 00:23

Последний раз редактировалось : 4.11.2009, 00:32

drstas86
 
norua
anagor1 я точные цифры не помню, т.к. было не вчера, но я поставила все параметры по подсказке. Эфф выросла значительно, но была не 100%, потому что на завтра требование к квале рабов было уже выше.
Короче, не нравится мне всё это... Not so
Требования к клаве персонала в офисе (как я понел) зависит только от качества компьютеров (как в лабораториях),
а эффективность персонала работает по той же схеме как на заводах, т.е. клава сотрудников должна быть выше требуемой (но не ниже), и соответствовать требуемого количества (которое зависит от требуемой клавы, а не оттой которую имеют сотрудники)
 
жаль только одно, что в магазинах заметна тажа схема, только в магазинах нет не какого оборудования. и клава зависит только от того что ты продаешь 
 

4.11.2009, 21:57

meddik
Одиннадцать лет с Виртономикой Диплом MBA
Одиннадцать лет с Виртономикой
o:
meddik и компания
 
kostik_pl
geks1
компы высокого кач

а при чем тут компы и эффективность персонала?
 
там же ясно написано - эффективность персонала 83,49%, а эффективность оборудования - 99,38%
меня интересует сейчас не общая цифра эффективности офиса, а именно эффективность персонала в офисе
 
почему при минимально треб. квале 2,10 и фактически имеющейся квале в 3,50 эффективность персонала низкая - 83,49%

У тебя компы низкого качества, эффективность персонала, как я понимаю на прямую связан с этим. Увеличишь качество компов (оптимальное анагор1 сможет высчитать, я не математик), увеличится Минимальная квалификация работников 2.10 (не знаю на сколько). Потом придется тебе доучивать рабов. Там и эффективность подняться должна (если совесть у нее есть). 
 

23.12.2009, 01:06

olga1184
 
зашла сегодня в игру( не была тут может недельку) и ничего не понимаю...эф-сть не больше 2-х% у всех заводов....что делать то? как перейти на изменённую игру? что надо настраивать? 
 

Список форумов -> Архив-> Квалификация и прокачка, анонс