English Українська Español Deutsch
Логин Пароль Вход в игру Забыли пароль? Русский
Поиск
virtonomica

Список форумов -> Библиотека Виртономики, база знаний о тонкостях большого и малого бизнеса -> [Гайд] Для начинающих мэров

Статьи по игре, мастер-классы и просто полезная информация о Виртономике

Голосования:  

Оцените гайд

Длительность голосования:

Начало: 1.04.2014, 03:25

Дата окончания: Не определена

Голосование продолжается
- Хорошо
 
114
- Не хорошо
 
1

Вы ещё не голосовали



Тема:

Тема создана : 1.04.2014, 03:00

Последний раз редактировалась : 14.10.2015, 15:20

jeka_igla
Четыре года с Виртономикой
Два года с Виртономикой
Меценат Виртономики II-й степени Меценат Виртономики II-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени
Основатель г.Вагаршапат Тройной корпоративный шеврон Девять лет с Виртономикой За вклад в развитие Виртономики Чернопятничные кошельки Основатель г.Баямо За заслуги перед Узбекистаном III степени За заслуги перед Канадой III степени
Победитель конкурса директоров в номинации 'Неделя образцового обслуживания' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации' БагХантер (Производство) Массовик-затейник
Семь лет с Виртономикой Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации'
Пять лет с Виртономикой
v:
Red Swarm LTD
 
Привет дорогой друг. Вот ты решил, а не сталь ли мне мэром... Ключик будет, все дела. Да и бизнес уже чуток поднадоел. Отлично! Но, перед этим, нужно понимать, как там все устроенно. Этот небольшой гайд как раз и должен тебе помочь. В гайде я освещаю губернаторство только с позиции взаимодействия с мэром, вся информация именно про мэров и их функционал. Надеюсь с этим гайдом прояснить некоторые темные моменты политики, так как в своей время подобной инфы я не нашел или находил ее с трудом.
 
Для начала нужно определить цель, зачем тебе быть мэром
1. Вывести город в + (Добиться положительного бюджета)
2. Просто сделать город "Лучше" для всех (Этим страдают те, кто в этом городе живет в реальности)
3. Попилить бюджет
4. Поиграться с новым функционалом (Просто кому интересно, бизнес наскучил)
 
Но прежде чем приступить к реализации этих задач, нужно ответить себе на вопрос, а как мне стать мэром?
1. Вступить в существующуюю партию (Самый лучший вариант)
2. Создать свою партию, собрать в ней активных игроков и совместными силами начать пробиваться в политике
3. Создать свою партию, купить виллу побольше и захватить город под себя, все в одиночку, для себя любимого (Вариант для донаторов и мощьных игроков)
 
В 1ом варианте, вы можете стать мэром даже не вкладывая очки. Виллу реально купить на аукционе, да и другие игроки иногда имеют лишнюю. Однако, что-бы быть полезным для уже созданной, мощьной партии вы в первую очередь должны себя как-то зарекомендовать в игре, скорее всего, уже вступить в мощьную корпорацию, т.е. быть успешным в бизнесе и иметь стабильный денеждый поток и какие-то госы. Для создания своей партии нужно потратить несколько очков. Не создавайте партию, просто потому что хотите свою партию. Куда проще, плодотворнее и выгоднее вступить в уже существующую. Куча партий ищут себе людей. Вас легко там могут сделать заместителем (в небольших партиях) и вам будет доступен весь функционал.
 
Примечание: Если вы совсем новичек, то будьте добры, не кидайте заявку на вступление в крупнейшие партии (СОК, Мировая Ключница и остальные топ 1-2 партии серверов) если вас туда не звали и если вы не подходите по требованиям. Выйграйте КМ, КД, подкопите денег (1-100 миллиардов), прокачайте квалу 25+ и достатьте себе палатку для начала
 
Далее вы можете либо инициировать выборы, либо дождаться когда они начнутся в одном из городов. Тут вступает в силу важный момент, выйграть в городе с хорошим положительным бюджетом очень трудно, потому что жители этого города не хотят голосовать. Это игровая механика. Говорят что можно понастроить в этом городе заводов, испортить бюджет, а затем снести их, когда станите мэром. Можете попробовать. В любом случае голосование будет идти в 2 этапа. В 1ом, будет иметь значение влияние партии в городе, оно зависит от вложений в политическую агитацию в вилах. Чем больше вилл, чем они больше размером, тем больше эффект. Если в городе менее чем 50% жителей не определились с выбором, а у вашей партии влияние 0%, то выйграть проблематично. Однако если около 75% и больше не определились, то все возможно. Накрутить из вилл себе реально 5-15% до выборов, с виллами побольше и все 40-50%. С теми кто неопределился рецепт такой, что в один момент, вы сможете перетянуть их на свою сторону с помощью ваших магазинов и сервисов в городе. У кого больше доля в городе, тот и заберет голоса. Поэтому строительством лучше заниматься заранее, лучшее всего, всей компанией, а не в одиночку. А в час икс (лучше раньше) попросить людей проголосовать за вас. Многие просто забывают что у них в городе есть голоса и им нужно написать.  
 
Итак, вы выйграли выборы (Кто будет упорно хотеть и стараться, рано или поздно своего добьется!), и получили новый и интересный функционал. С вероятностью 90%, городской бюджет будет отрицательный. Именно поэтому вариант "попилить бюждет" мало вероятен, нечего будет пилить. Пилить будут ваши деньги. Однако, если вы в большой партии, то расходы будут распределяться по всем участникам партии, что значительно снизит ваши издержки. Это причина по которой идти в политику в группе намного проще, чем в одиночку, ведь не каждый потянет по -300 миллионов расходов в ход, и по 1-2 миллиарда за 1 проект. А если у вас есть кто-то в партии у кого активов на 1000 миллиардов (трилион), а у вас например 100 миллиардов, то ваша доля в расходах будет только 10%, именно поэтому привлекать в свою партию хотят успешных в бизнесе игроков, которые могут стабильно генерировать наличность. Справидливо для таких партий и обратное. Если партия плюсовая (что бывает редко, но бывает), то и доход от политики будет распределяться в соответствии с долей по активам участника. То есть если вы несете 10% расходов партии, то и доходов вы будите получать тоже только 10%.
Примечание: такой порядок распределения справедлив только для социалистической и инновационной партии
 
Какие же у мэра функции и возможности?
0 - Мэр видит все юниты игроков в этом городе
1 - Повышать и понижать аренду конкретных типов юнитов (склады, офисы, магазины и т.д.) 1 раз в месяц на 5%
2 - Повышать и понижать налоги на жителей 1 раз в месяц на 5%.
Для 1го и для 2го нужно потратить популярность, как и для многих других действий.
Популярность можно получить запуская проекты. При этом она постипенно теряется
От популярности зависит + к поддержке жителей при перевыборах (Максимум примерно 5% - за действующего мэра)
3 - Повышать и понижать спонсирование политической партии на 5% (Нужно потратить оч высокую популярность)
4 - Изменять описание города, которое будет видно всем игрокам. Что-бы рассказать о своей программе и успехах
5 - Прокачивать розницу. Конкретную область (продукты, аптека и т.д.) Повышается объем рынка.
6 - Проекты
 
6.1 - Плюс или минус зарплата (Минус хорош для игроков и производства, плюс для мэра и города)
6.2 - Плюс 3% или 5% за очки население. Стоит очень дорого, но это ключевой проект для развития т.к. растет розница и падает безработица (т.е. больше работников)
6.3 - Повышать образование на 5% и 10% за очки. Плохо для бюджета города, повышает расходы, хорошо для игроков
6.4 - Зафиксировать образование и зарплату. Если не зафиксируйте, то оно немножно изменится, если вы не меняли целеноправленно, под воздействием естественных факторов
6.5- Миграционная служба. Очень полезна для производственных городов где много мигратов и заводов.
6.6 - Муниципальный канал. Повышает популярность от остальных проектов и дает чуток доходов в бюджет
6.7 - Экологические проекты. Повышают популярность и снижают цену остальных проектов (если были проблемы с экологией). Если у вас например крайне неблагоприятная ситуация с автотранспортом и модификатор стоимости проектов 3.0, а экологический проект не очень дорогой, сделайте сначала его, снизив модификатор до 1.0, а потом делайте другие проекты.
 
Давайте начнем с задачи 1, вывести город в +
Доходных статей в бюджете не так уж и много. Это налоги на население (только жители, не мигранты), аренда, субсидии из региона (тут уж как повезет с губером) и строительство (Платят все, кто что-то строит). Влиять мы может по сути только на аренду (примерно раз в месяц +-5%) и на налоги (так-же). То есть раз в месяц мы может увеличить бюджет на 5% по 2м статьям максимум, но не все так просто. Игроки не любят повышений аренды и иногда уходят из города. Строительные взносы это палка о 2х концах. Временные доходы от строительства обернутся вам после огромными расходами на мигрантов. Из расходных статей у нас самая крупная это поддержка правопорядка и образование (так как в расчет берутся жители + мигранты). Так же немалая доля уходит на электроэнергию и на это тоже может повлиять губер. Первые 2 пункта расходов мы можем сократить только косвенно. Призывая игроков закрывать и переносить свои заводы (именно они причина наибольшего кол-ва мигрантов) или же делая город невыгодным для заводов. Короче, если вы хотите выводить бюджет в +, вам нужно делать слеюущее:
1. Повышать зарплатные ожидания. Это увеличит поступления от налогов, снизит привлекательность для производства, повысит богатство населения, уменьшит расходы на правопорядок (чем ближе зп в городе к средней по серверу, тем меньше расходы)
2. Увеличивать размер города. Это пункт номер 1. Не только увеличит привлекательность для торговли, заместит часть мигрантов коренными жителями и увеличит поступления от налогов, короче одни плюсы.
3. Повышать аренду и налоги на граждан.
Вам не нужно повышать образование! Если только оно у вас не прямо вот низкое типа 2-3 (Лучше всего прикидывать относительно вашего региона). Мало того что образование увеличит расходы на него, так еще и сделает город более привлекательным для производства. Как только бюджет в + выведите, можете и повышать. Тогда можете и аренду снизить.
Почему его не стоит повышать? Потому что +5% к образованию это примерно +5% к расходам на образование. А циферка там похлеще чем циферки доходов раза в 2-3. То есть повысив образование на 5% (не дай бог на 10%) вы угробите 2-3 месяца усилий повышения зарплаты, аренды и налогов.  
 
Лично я советую сделать следующее. Идете на карте мира и смотрите ваш регион. Определяете, какой город самый выгодный для производства. Если ваш, вам не повезло. Если еще чуток и выгодным станет другой город, то у вас есть шанс исправить положение, но эффект от этого будет через пол года- год реального времени так как затронет на 90% только тех кто открывает новый завод в городе, но не тех, кто его уже там открыл (Мало кто будет постоянно проверять, а мой завод в самом выгодном месте?). Привлекательность для производства считается как соотношение зарплаты к образованию, делим образование на зарплату. Можно умножить на 100 для наглядности потом.
Например на вере в великих луках будет 4.74 / 70.4 = 0.067 * 100 = 6.7
Хельсинки 6.38 / 475 = 0.0134 * 100 = 1.34
Краснодар 9.16 / 98 = 0.0934 * 100 = 9.34 (Интересно что почти на 50% выгоднее чем великие луки да?)
Это конечно не супер пупер объективно, так как для производства важны пошлины, налоги, личные приоритеты, бонусы и много чего еще, но для одного региона такая математика вам вполне поможет. Даже если другие игроки ее не делают, они ее делают на подсознательном уровне.
Если ваш город в регионе самый выгодный то все мудрые игроки будут открывать новые заводы именно у вас. Ваша задача сделать город невыгодным для производства (Самым невыгодным в регионе). Если вы переживаете что игроки перепалзут в города других игроков со своими заводами в вашем регионе, вы вместе с ними должны перегнать города без мэров. Минус бюджета там никого не интересует.  
 
Реально ли вывести город в +? Это зависит от того, какой у вас минус. Если это 10-50 миллионов, то вполне реально за срок мэрства. 100 тоже реально. Вот только у крупного промышленного города минус может быть 300-400 миллионов. Это за 1 срок нереально поправить. Я бы сказал что в 1 виртогод (срок 3 года) можно поправить на 3-5 миллионов стабильно в плюс, цифры конечно очень грубые. Считай что в ваших силах в месяц стабильно увеличивать 2 статьи доходов на 5%, а эти 2 статьи это лишь 2 из 5, то есть 1-2% стабильно можно к бюджету в месяц прибавлять. Многое зависит от губера, от электроэнергии и дотаций. Он может счелчком мышки за пересчет добавить вам 50-100 миллионов или на столько же сократить дифицит так что хоршие отношение с губером это залог успеха. Можно еще больше поправить бюджет, если сможете уговорить игроков закрывать заводы и уговорить людей из своей корпы строить магазины и прочие юниты в городе, которые дают доходы от аренды и повышают богатство. Можно тупо заказать 50-100 электростанций на строительство, которые строяться по 100 ходов и поправить бюджет, но ценой своего кармана...
 
Что по остальным проектам, могу посоветовать только миграционую службу. 20-40% снизит ваши расходы в промышленном городе. Включать при 1й же возможности. Остальное только временно, для увеличения рейтинга для повышений аренды и налогов.
 
Нельзя не упомянуть тонкий момент. Чем больше у города + по бюджету, чем меньше хотят жители идти на выборы. То есть вполе неален сценарий, когда вы путем огромных трат денег и времени вывели таки город в +, а на следующих выборах вас жители выгнали. Мол спасибо батька, но мэр нам больше не нужен, нам теперь и так хорошо. В игре есть механизм когда положительные для города проекты увеличивают популярность текущего мэра, но это 5-10% максимум и может не оказать решающего влияния, так что как только начнете подходить к положительному бюджету, смотрите за активность избирателей и % не определившихся. Не стоит делать город супер-пупер доходным, даже если можете, ведь тогда вы там продержитесь только 1 срок, а дальше там уже никто не сможет выбраться до худших времен. Такая политика впринципе ппонятная, но обидная и влияние хорошего мэра стоило бы поднять, но это не нам решать. Сейчас есть как есть. Перед приближением к плюсу, или с небольшим плюсом, советую понизить аренду, налоги или же качнуть образование, то есть увеличить расходные статьи бюджета, но статьи, полезные для города и для игроков. И так играться в районе плюса, уходя в минус перед выборами, и уходя в плюс после.
 
Задача номер 2. Сделать город лучше для всех.
Тут тонкий момент. Игровая механика устроенна так, что делая город лучше для игроков, вы получите город с гаганским минусом по бюджету и в какой-то момент придеться его бросать. Так что здоровая политика будет именно выправить сначала бюджет в плюс, а уже потом добавлять расходных статей. Вы не сможете снизить аренду, если у вас не профицитный бюджет. Снижая зарплатные ожидания вы сильно подпортите доходность города, сделайте его больее привлекательным для производителей, а они приведут кучу мигрантов, которые еще сильнее попортят бюджет. Причем заставить игроков убрать заводы практически невозможно. Так как в игре сейчас нет механизма простого поиска где аренда пониже, где повыше, то ваши повышения в долгосрочном плане не повлияют на шанс что игроки у вас что-то откроют (Может быть некоторый уход игроков из-за полученных сообщений). Единственное что тут можно посоветовать, в отличие от 1го варианта, это повышать образование. Ведь высокое образование выгодно не только производителям, но и всем остальным. В любом случае выгодно для всех = выгодно для производства = минусовой бюджет.  
 
3. Собрать сливки. Попилить бюджет.
Это очень редкий вариант, возможный для очень небольшого кол-ва городов. Связанно это не только с тем что что-бы воровать нужно что-бы было что вопровать (плюсовой бюджет), но еще и тем что воровать можно только с чистого плюса, то есть с плюса, без учета отчислений из региона. Таких городов в игре - еденицы. Обычно это европейские города и за победу в выборах там идет нешуточная борьба. Кроме того, влияние партий там очень сильное и пробиться с нуля проблематично. Игроки могут получать деньги из бюджета, для этого есть статья “спонсорские поступления”. Опять же, что-бы что-то получать с города, нужно что-бы у него были на это деньги. Политика сейчас это дело убыточное и если у вас получится получать с партии больше чем вы туда тратите, вы гений. Статью спонсорские поступления вы сможете себе получить только если финансирование из бюджета партии у вас будет 0 (не совсем проверенная инфа, но скорее всего так и есть)
 
Если вы действительно хотите получать с политики какие-то деньги, то вам нужно идти в губернаторы, однак это совсем другая история.
 
Ну и небольше советы.
Реклама на муниципальном канале может приносить небольшие деньги, но 1я задача это снижение падения рейтинга и увеличение его роста от проектов. Не расчитывайте что она как-то повлияет на бюджет, в текущей игровой ситуации (может быть ее усилят). Если вы ее влючили, дайте людям знать об этом в описании к городу или на форуме. За недели 2 до переизбрания подумайте, а не влючить ли канал, вам понадобиться популярность для новых выборов.
 
Обращать внимание на экологическую ситуацию имеет смысл только если у вас стоимость проектов стала уже больше чем 1.1. Легко посчитать что даже увеличение стоимости проектов на 10% в маленьком городе не окупит стоимость проектов по снижению этого модификатора. Другой вопрос что те проекты повысят популярность, а это важно.
 
Популярность партии в городе медленно стремится к популярности мэра, а популярность мэра падает и довольно быстро. Я бы сказал что она падает на 1 уровень (например с низкой до очень низкой) за 2-3 пересчета. На самом деле она измеряется в цифрах, но эти цифры нам не показывают, если хотите прояснить эту ситуацию, поищите в больших темах про политику, но это не так уж и важно. Именно из-за эффекта подения рейтинга муниципальный канал может быть так полезен.
 
Если вам очень инересна политика мэра, ведите в excel таблицу с основными параметрами, бюджетом и т.п. Особенно интересно бывает взглянуть на нее после нескольких месяцев и после изменений в динамике (когда обновляется население, зарплата и образование), сразу виден эффект ваших действий.
 
Что касается прокачки розницы, на данный момент я не советую вам тратится на нее. Эффект очень низкий и +10% там нет. Тем более не тратьте на это очки. Смотрим тему last updates и ждем когда нам скажут “прокачка розницы теперь работает” и тогда уже начинаем делать.
Примечание: Была улучшенна прокачка розницы, теперь она таки работает лучше и имеет бОльший смысл. Сейчас прокачка розницы, особенно если делать это долго и стабильно в одной группе товаров может существенно улучшить рынки и поднять индекс богаства
Обратите внимание на тему
http://virtonomica.ru/vera/forum/forum_new/11/topic/126111/view
 
Есть мнение что прокачка розницы в продуктах питания и бакалеи улучшает рынки для ресторанов. Так-же аптека улучшает рынки для мед. центров. Так что продукты питания - хороший выбор для прокачки, учитывая что их производство обычно не самое затратное.
 
Акуратнее с тратой очков. Вначале хочется что нибудь повысить за очки, не спешите. Например у меня сейчас +5% образования стоит 3 очка, и +10% образования стоит 3 очка. Явно тут что-то недобалансированно до конца. Подумайте и прикиньте бесплатный вариант ваших действий, может быть будет выгоднее так. Очки еще полно куда можно потратить. Единственные исключения это муниципальный телеканал или если вы злосный донатор. Тогда качайте +10% образования и +5% размер и радуйте нас вашим супер городом.
 
Просматривайте иногда кол-во разных юнитов в городе. Что там есть, почему оно там. Как меняется. Может быть стоит что-то открыть для себя? Особенно выгодна информация по рознице, торговать в своем городе не только полезно для города, но и поможет на следующих выборах.
 
Обратите внимание на региональные налоги и на бонусы к продукции. Например +5% к качеству стали на урале делает этот регион притягательным для промышлеников и ничего с этим не сделаешь. Прикидывайте это при выборе города.
 
Да и вообще, побольше взаимодействия с губернатором, даже если он и из конкурирующий партии. Многое зависит именно от него, а он зависит от вас (У мэром больших городом много голосов в совете)
 
Отредактируйте описание города, напишите там хотя-бы “Развитие города”, а лучше подробную программу. Игрокам это всегда интересно. Лучше всего выбрать для города специализацию - группу товаров и прокачивать только её (или 1-3 группы). При этом напишите вашу специализацию в описании к городу.
 
Вы можете подумать "таким макаром везде у нас только и будут повышать зарплату, ненавидеть производство и повышать аренду", так оно и будет. Так оно уже есть. Лично я против этого, но игровая механика сейчас именно к этому мэров и поддталкивает. Именно поэтому я и создаю темы с призывами изменений в политике, но в текущей ситуации мое мнение по управлению городами именно такое. Игроки делают что могут, используя доступные им механизмы и инструменты.
 
Ну вот как то так. Надеюсь я что-то прояснил для будущих мэров. И надеюсь на положительные изменения в политике! Дерзайте
 
Дополненно - обновленно
 
Что-бы повысить отчисления в партию вам нужно иметь очень высокую популярность, это можно сделать одновременно запустив множество программ на ее повышение. Популярность пропадает, получите 5% отчислений. Однако, отчислений не будет до тех пор, пока положительный бюджет в городе не будет положительным сам по себе, без учета субсидий губернатора. Таких городов в игре, 5-10 штук, так что можете даже не заморачиваться.
 
Не тратьте ваши реальные деньги на покупку виллы если в городе уже есть вилла большего размера другого игрока, даже если там нет мэра на данный момент. Как это проверить? Можно обратиться (написать лс) в партии которые контролируют регион, главе партии, он может подсказать. Если там есть игрок с виллой, напишите ему, предложите выкупить ее у него за виртоналичность через аукцион. Так вы съекономите деньги (купив на очки гос и продав его) и не окажитесь в тупике, когда против вас выдвинеться игрок с виллой большего размера.
 
География в политике это важно! Партии обычно контролируют определенный регион, игроки поддерживают друг друга, занимают совет для выбора губера и т.п. Если ваши интересны в регионе где уже есть другая партия, попробуйте вступить туда, с их поддержкой выйграть будет куда проще. Не лезьте в сложные города в одиночку (Германия, Великобритания). Там сидит мафия с которйо очень сложно тягаться, даже если город там без мэра, вам смогут легко помешать им стать. Лучше всупите в эту мафию.
 
Губернатор ваш лучший друг или самый большой враг. Поддерживайте хорошие отношения с ним, голосуйте за него на совете, договаривайтесь и он может одним кликом поправить вам бюджет или загнать в минус. В противном случае вы будите мером - изгоем, которого будут травить, выдавливая из города. Этому явлению есть множество примеров в реальной жизни. Например в Самарской области, бизнес элита поставила одного человека, а федералам, в том числе и губеру это не нравилось и они его всячески выдавливали, пока не выдавили. Таких регионов - куча, где сидят поставленные местной элитой царьки, переодически выдавливаемые федералами, а потом федералы на местах, постипенно превращаются в новыхх царьков и процесс повторяется.
 
Агитация перетягивает только тех, кто не определился с выбором. Тех кто не пойдет на выборы она не перетянет, так что даже дворец может не помочь в городе с хоршим плюсом бюджета
 

Если желающих голосовать четь меньше 50% (шансов выйграть нет) то у вас есть несколько вариантов. Задача - испортить бюджет города. Если безработица 0-3% можно открыть много заводов (МНОГО!), и попросить друзей их там открыть. Мигранты подпортят бюджет. Задача тут повысить кол-во жителей города, так что в отпуск их отпускать смысла нет. Заводы должны работать. Вариант 2 - просить игроков закрывать в городе магазины. Магазин максимального размера может платить в городе от миллиона в пересчет, а это как раз и может быть той самой границей перехода от профицита к дефициту. Если уговорите 5-10 игроков закрыть магазины, то бюджет упадет. Если игроки не хотят закрывать (и взятки не берут Cheerfully ) тогда можете посмотреть каким товаров они там торгуют, привезти тонны такого же товара и продать его в 2 раза ниже себестоимости, захватив рынок. На некоторых игроков это подействует (торговать там им станет уже не выгодно) и некоторые уйдут. Однако не ожидайте что они вас за это полюбят.
 
Примечание: В текущих реалиях огромный + бюджету дают АЗС от аренды, так что если сможете уговорить игроков закрыть несколько, это может резко испортить бюджет
 
Я так-же написал гайд на английском если кому-то будет интересно
http://virtonomics.com/mary/forum/forum_new/13/topic/104945/view
 
Кроме того какая-то информация есть в это видео, но оно оооочень старое и полезной инфы там немного
   

  • Страница:
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Список сообщений:  

27.06.2016, 21:20

Последний раз редактировалось : 27.06.2016, 21:25

RoIVIan
Шагрень, VII-XV-е место Семь лет с Виртономикой
Год с Виртономикой
Тринадцать лет с Виртономикой Основатель г.Паневежис Тройной корпоративный шеврон Производство: магистр Основатель г.Велико-Тырново Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место
Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место
Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, победитель Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, II-III-е место
Платиновый спонсор конкурса олигархов
Одиннадцать лет с Виртономикой
v:
Понарошку
o:
Понарошку
 
Я чего-то не понимаю... Номинальный размер города Таллин 470тыс. По идее все нанятые вами рабочие, если они действительно работают, т.е. стоят у станков на заводах, должны приплюсовываться к номинальному размеру города. А ещё учтите других понаехавших. Итоговая цифра (тыс. чел.) умножается на два тарифа - расходы на благоустройство и образовательные программы на одного человека. Т.о. эти расходы до и после увольнения рабочих должны существенно отличаться 
 

27.06.2016, 22:54

BLESK777
Пять лет с Виртономикой
Шестнадцать лет с Виртономикой Золото Италии Орден Ингвара Кампрада Двойной корпоративный шеврон Производство: бакалавр Животноводство: бакалавр Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, IV-VI-е место Платиновый спонсор конкурса олигархов Мэр города Мэр города Мэр города
Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города
v:
АО «BLESK»
 
RoIVIan
Я чего-то не понимаю... Номинальный размер города Таллин 470тыс. По идее все нанятые вами рабочие, если они действительно работают, т.е. стоят у станков на заводах, должны приплюсовываться к номинальному размеру города. А ещё учтите других понаехавших. Итоговая цифра (тыс. чел.) умножается на два тарифа - расходы на благоустройство и образовательные программы на одного человека. Т.о. эти расходы до и после увольнения рабочих должны существенно отличаться

а заводы то хоть работали или в отпуске были? 
 

27.06.2016, 23:18

RoIVIan
Шагрень, VII-XV-е место Семь лет с Виртономикой
Год с Виртономикой
Тринадцать лет с Виртономикой Основатель г.Паневежис Тройной корпоративный шеврон Производство: магистр Основатель г.Велико-Тырново Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место
Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место
Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, победитель Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, II-III-е место
Платиновый спонсор конкурса олигархов
Одиннадцать лет с Виртономикой
v:
Понарошку
o:
Понарошку
 
stajw
Вот такой вопрос. Хотим запустить в Таллине выборы. Вроде всё делаем по инструкции.
На данный момент:
470 тыс. чел. (наверно местные)
839 тыс. чел. (скорее всего общее количество)
Хотя общими усилиями на заводах и всех предприятиях более двух миллионов человек. Они не находятся в отпуске, хотя, правда, многие ничего не производят.
А сдвига вообще никакого нет.
BLESK777
а заводы то хоть работали или в отпуске были?
Пишут, что не были. Но у меня есть подозрение, что на заводах не было станков
 
п.с. очень скоро мы найдём разгадку)) 
 

27.06.2016, 23:31

Последний раз редактировалось : 27.06.2016, 23:40

stajw
Пять лет с Виртономикой
Четырнадцать лет с Виртономикой Качественный клаксон Тройной корпоративный шеврон Производство: демиург Медаль Торговца I степени Стиратель Фитнес-магнат
Двенадцать лет с Виртономикой
v:
колобок
 
RoIVIan
Пишут, что не были. Но у меня есть подозрение, что на заводах не было станков
 
п.с. очень скоро мы найдём разгадку))
Нет, станков не было. Попробуем реализовать это дополнение. Надеюсь хоть сырьё завозить не нужно.
Ждите новостей) 
 

28.06.2016, 01:01

BLESK777
Пять лет с Виртономикой
Шестнадцать лет с Виртономикой Золото Италии Орден Ингвара Кампрада Двойной корпоративный шеврон Производство: бакалавр Животноводство: бакалавр Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, IV-VI-е место Платиновый спонсор конкурса олигархов Мэр города Мэр города Мэр города
Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города
v:
АО «BLESK»
 
чорд...опять станков на рынке не будет... 
 

28.06.2016, 10:09

stajw
Пять лет с Виртономикой
Четырнадцать лет с Виртономикой Качественный клаксон Тройной корпоративный шеврон Производство: демиург Медаль Торговца I степени Стиратель Фитнес-магнат
Двенадцать лет с Виртономикой
v:
колобок
 
Станки были куплены самого низкого качества. В общем снова никаких изменений. 
 

28.06.2016, 11:12

VolandAV
Жест мира Жест мира Жест мира Бумажный журавлик Бумажный журавлик Тройной корпоративный шеврон Победитель конкурса директоров в номинации 'Бензиновые реки' Победитель конкурса директоров в номинации 'Неделя образцового обслуживания'
Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации' Победитель конкурса директоров в номинации 'Тендеромания' Победитель конкурса директоров в номинации 'Потребительские товары' Победитель конкурса директоров в номинации 'Виртономический стандарт' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Сырьевая база' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Кандидатский минимум' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Потребительские товары' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Виртономический стандарт'
Два года с Виртономикой
l:
Master and Margarita
 
Может подождать еще пересчет? Там по идее дожен быть временной лаг. 
 

28.06.2016, 11:23

test01
Тринадцать лет с Виртономикой
Пять лет с Виртономикой
Семнадцать лет с Виртономикой Основатель г.Йоэнсуу Основатель г.Куопио Бельгийский шеврон Основатель г.Кошалин Основатель г.Асеновград Дантист Сицилийская олива
Основатель г.Тулон Трэскур Шведский штандарт Шлем викинга Шлем викинга Далахэст Оленьи рога Орден Ингвара Кампрада
Основатель г.Благоевград Основатель г.Огре Божья коровка Золотая сим-карта Супернянь Лидер энергетической отрасли Золотой крючок Тройной корпоративный шеврон
Двойной корпоративный шеврон Производство: демиург За вклад в развитие Виртономики Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место
Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место
Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Тендерный коллайдер, VII-XV-е место
Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место
Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, IV-VI-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место
Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, II-III-е место Тендерный коллайдер, победитель Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место Кухни мира, IV-VI-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место
Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, II-III-е место Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель
Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель Кухни мира, победитель Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, IV-VI-е место
Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место
Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место
Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место
Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, IV-VI-е место Шагрень, II-III-е место
Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место
Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место
Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место
Шагрень, II-III-е место Шагрень, II-III-е место Шагрень, победитель Шагрень, победитель Шагрень, победитель Шагрень, победитель Шагрень, победитель Шагрень, победитель
Шагрень, победитель Шагрень, победитель Шагрень, победитель Шагрень, победитель Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов
Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Платиновый спонсор конкурса олигархов Глава государства Глава государства
Бронзовое Сомбреро Бразильский футбольный мяч Канадский кубок За заслуги перед Канадой I степени Призёр турнира Брокер-Ярд Обычная консерва Бронзовая канистра Фризер
Стиратель Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города
Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города
Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города Знахарь Ходики Фитнес-магнат Серый краб
Зеленый краб Бронзовое спальное За заслуги перед Болгарией II степени Княжеские хоромы Шлем Британского полицейского Диплом Кембриджа БагХантер (Научные исследования) Губернатор
Губернатор Лидер в области технологий
Четырнадцать лет с Виртономикой
l:
Ivanov Финанс
v:
Test
 
VolandAV
Может подождать еще пересчет? Там по идее дожен быть временной лаг.
Вообще-то там не лаг, а постепенное накопление данных за какой-то промежуток времени.
Тем более что не очень давно одномоментные изменения демографии городов ограничили и она теперь меняется на проценты, а не в сразу в разы. 
 

3.07.2016, 12:50

barmaley10
Девять лет с Виртономикой
Четыре года с Виртономикой
Семь лет с Виртономикой Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Сырьевая база' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Кандидатский минимум' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Потребительские товары' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Виртономический стандарт'
Основатель г.Златоуст Основатель г.Ним Двенадцать лет с Виртономикой Бразильский мяч Шведский профиль Основатель г.Волгодонск Основатель г.Дербент Учитель литературы
Пленочный фотоаппарат Винная бочка Король полей Цитроном Орден Фредерика VIII за заслуги перед Данией II степени Солнечный зонт Полевая лейка Юбилейная десятка
Одинарный корпоративный шеврон Садовый опылитель Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Мэр города
o:
barmaley10 Инвест
 
может вопрос не для этой темы, но попрошу Жеку (или того, кто пожелает) сделать еще гайд по губернаторским делам и гайд главы государства 
 

3.07.2016, 15:38

VolandAV
Жест мира Жест мира Жест мира Бумажный журавлик Бумажный журавлик Тройной корпоративный шеврон Победитель конкурса директоров в номинации 'Бензиновые реки' Победитель конкурса директоров в номинации 'Неделя образцового обслуживания'
Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации' Победитель конкурса директоров в номинации 'Тендеромания' Победитель конкурса директоров в номинации 'Потребительские товары' Победитель конкурса директоров в номинации 'Виртономический стандарт' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Сырьевая база' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Кандидатский минимум' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Потребительские товары' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Виртономический стандарт'
Два года с Виртономикой
l:
Master and Margarita
 
barmaley10
может вопрос не для этой темы, но попрошу Жеку (или того, кто пожелает) сделать еще гайд по губернаторским делам и гайд главы государства
Ага, выборы выиграл, а что делать не знаешь? I roll! 
 

3.07.2016, 15:48

barmaley10
Девять лет с Виртономикой
Четыре года с Виртономикой
Семь лет с Виртономикой Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Сырьевая база' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Кандидатский минимум' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Потребительские товары' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Виртономический стандарт'
Основатель г.Златоуст Основатель г.Ним Двенадцать лет с Виртономикой Бразильский мяч Шведский профиль Основатель г.Волгодонск Основатель г.Дербент Учитель литературы
Пленочный фотоаппарат Винная бочка Король полей Цитроном Орден Фредерика VIII за заслуги перед Данией II степени Солнечный зонт Полевая лейка Юбилейная десятка
Одинарный корпоративный шеврон Садовый опылитель Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Мэр города
o:
barmaley10 Инвест
 
ну в общем что-то делаю, но не по чему "сверить часы", можно сказать, что методом проб и ошибок,
может у народа есть свои наработки, хотелось бы свериться 
 

4.07.2016, 01:10

BLESK777
Пять лет с Виртономикой
Шестнадцать лет с Виртономикой Золото Италии Орден Ингвара Кампрада Двойной корпоративный шеврон Производство: бакалавр Животноводство: бакалавр Тендерный коллайдер, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место
Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Кухни мира, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место
Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, VII-XV-е место Шагрень, IV-VI-е место Платиновый спонсор конкурса олигархов Мэр города Мэр города Мэр города
Мэр города Мэр города Мэр города Мэр города
v:
АО «BLESK»
 
barmaley10
может вопрос не для этой темы, но попрошу Жеку (или того, кто пожелает) сделать еще гайд по губернаторским делам и гайд главы государства

Так Жека не губернатор и не глава. Дайте чтоль ему должности порулить, кнопочки понажимать , потестировать Well
 
Похоже , что он вообще от политики отошёл. 
 

4.07.2016, 15:34

Последний раз редактировалось : 4.07.2016, 16:42

jeka_igla
Четыре года с Виртономикой
Два года с Виртономикой
Меценат Виртономики II-й степени Меценат Виртономики II-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени Меценат Виртономики I-й степени
Основатель г.Вагаршапат Тройной корпоративный шеврон Девять лет с Виртономикой За вклад в развитие Виртономики Чернопятничные кошельки Основатель г.Баямо За заслуги перед Узбекистаном III степени За заслуги перед Канадой III степени
Победитель конкурса директоров в номинации 'Неделя образцового обслуживания' Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации' БагХантер (Производство) Массовик-затейник
Семь лет с Виртономикой Победитель конкурса менеджеров в номинации 'Здоровье нации'
Пять лет с Виртономикой
v:
Red Swarm LTD
 
barmaley10
может вопрос не для этой темы, но попрошу Жеку (или того, кто пожелает) сделать еще гайд по губернаторским делам и гайд главы государства

Я давно уже бросил свою многострадальную Кубу на растерзание империалистам и даже из мэрства ушел уже. Я в своё время все кнопочки уже нажимал Very we!
 
Пусть по губерам и главам стран кто другой пишет, там дело такое... Там на самом деле 3 проблемы. Одна в том что лезть на такие должности без вилл практически бесполезно и обычно нужна большая древняя партия. В таких партиях всё знают и научат. Ну и плюс там много всяких секретов (ну как секретов...) которые раскрывать не всегда этично так как это даст политическое преимущество. И последнее, если на Вере фиг куда пролезешь, то на других сервах мест полно и соответственно на вере все и так знают что и как делать и где чей огород, а на других серверах влезай куда хочешь, была-бы вилла.
 
Вообще политика на Вере и политика не на Вере это 2 совершенно разные политики.
 
Ну а так, по Губерам... Если вы выбрались, зачем вам мои советы? Вы не для этого реальные деньги тратили на виллу что-бы рулить исходя из чьих-то советов и гайдов. Сами рулите, пробуйте, тестируйте. Это всё очень интересно. Меня в игре именно политика (именно губернаторство и президентство) в одно время удержало. Это дико интересно и совершенно новая игра в игре.
 
Мой взгляд на управление стандартным регионом, городом и страной примерно такой:
Но я его не навязываю никому. Просто это то, как я делал на Кубе на всех уровнях
 
- Налоги не больше 25%, лучше 10-20%
- Тарифы поднимать до упора
- Транспорт поднимать до упора
- Пошлины трогать очень аккуратно. Лучше выше чем 5-10% не задирать.
- Аренда по желанию, за исключением ресторанов и вилл (наверх до упора) и фитнесов (вниз до упора)
- ЗП всегда наверх, УО когда есть возможность, но не критично.
- Население всегда наверх.
- Выбрать специализацию розницы (одну или максимум 2) и только её качать. Написать что качается в публичной инфе города. Лучше выбирать что-то связанное с независами (еда, аптека) так как например качая розницу по еде, вы еще возможно качаете рынки для ресторанов, а в случае аптеки, для медов.
- Проекты + к качу СХ и животноводства всегда активировать. Как и + к рыбе, лесу, шахтам.
- Почти все президентские проекты всегда активировать
 
Ну а вообще там миллион всяких нюансов и всё это для производственного или научного региона может быть совсем по другому. Каждый сам решает, в этом то и фишка политики, что гайдов писать для 2х верхних уровней не нужно. Там много школ мысли и подходов. А вообще идеал управления для меня это Армения на Вере. и Германия. СЗ идеал производственного, Финка научный. Узбекия - то, как надо делать оффшор. Казахстанская партия на Вере мне всегда нравилась тем как ведет дела. На Ольге очень интересные регионы есть да и на других серверах, вот вступайте в партии тех кто там рулит и у них учитесь, они всё подскажут и всему научат (если вы готовы купить виллу). Однако все эти примеры успешных регионов и стран, это просто модели которые игроки взяли и сами сделали своими руками. Думали, что-то меняли и долго, очень долго и упорно вели регион или страну к некой цели в соответствии с их пониманием. Где-то получилось что они хотели, где-то не очень. Но всё именно так, только методом проб и ошибок, и всё это долго и упорно.
 
Как там выборы выигрывать это вообще песня отдельная, скажу только что текущая механика открывает большой простор для фантазии. Но писать о таких вещах я не могу, не красиво по отношению к тем кто сейчас политикой занимается так как это уже не только мои секреты. Вообще, почти всё что нужно знать про политику (90%) есть в анонсах, нужно просто перечитать все анонсы и все обновления если кто-то собирается туда лезть. И желательно всё это делать в большой и опытной партии, в одиночку в политике очень скучно да и сложно.
 
Задача на верхних 2х уровнях часто простая - пилить больше денег. При этом пилить там просто, почти всегда и до вас всё так сделали что бюджет положительный, это вам не городской бюджет. И пилить можно много... При этом можно загнаться в повышениях всего (особенно налогов и пошлин) что приведёт к тому что все умные игроки от вас просто убегут складами, а каждый топ который съезжает может увозить с собой пару ярдов налоговый выплат в день. Так что нужно всегда думать за счёт чего получать, где давать льготы, в какую сторону развиваться, не жадничать сильно и т.д. Нужно как-то балансировать бюджет. Еще бывает задача это как раз сделать из города/страны что-то что вы хотите: торговый, производственный, научный или например офшорный регион. Или что-то новое и как-то это всё совместить. При этом что пилить будет и так, если всё грамотно сделайте. Просто можно пилить (понимаю под этим спонсорские отчисления партии) во вред игрокам и тогда рано или поздно когда станете совсем жадным вам всё это аукнится (но откатывать уже будет поздно), либо можно просто сделать нормальный регион и получать с него доходы, при этом без сильного вреда для бизнеса.
 
То, что однозначно показало себя как рецепт номер 1 (и что в реальной политике тоже бы неплохо если бы все политики так делали) это - вести большую часть своего бизнеса в своём регионе. Все склады туда, большую часть подразделений туда, полностью занять сферу услуг, торговлю и вообще всё что только потянет офис. Так вы будите получать налоговый вычет себе обратно в карман через спонсорские, а враги/конкуренты это не смогут делать и будут переплачивать там налог. Это такая стандартная связка политика/бизнес. Плюс к этому вы сами будите видеть эффект своих действий и будет стимул держать активированными все полезные проекты. Для президента в той-же стране нужно поставить всякую сферу услуг (прачки даже) дабы получать голоса, для губера хорошо в своей стране покупать госы. Мусорки в каждом городе помогут. С субсидиями на нижний уровень что делать это только вам решать, там тоже много нюансов. Больше в плане перекладывания из одного кармана в другой. По статьям бюджета все довольно сложно, сильно понизив что-то можно нагадить всем, сильно повысив испортить бюджет.
 
Тут можно много писать, но всё это субъективный взгляд. В политике надо вариться, 1го гайда не хватит. Я очень хочу что-бы политикой увлеклось больше игроков и что-бы было больше мэров. Тогда появилось бы качественное политическое лобби и администрация бы вносила какие-то обновления в политику чаще. Уже давно никаких серьёзных обновлений там не было, так-как политиков слишком мало. В эту замечательную "мини игру", к сожалению, играет слишком мало людей.
 
Я всего не знаю, а те кто все знают, на форуме гайд никогда не напишут Very we!
Политика вообще штука закрытная, это такая себе своеобразная секта, в хорошем смысле. 
 

16.06.2017, 16:28

Petrunya
Восемь лет с Виртономикой
Пятнадцать лет с Виртономикой Тройной корпоративный шеврон Производство: демиург
Пятнадцать лет с Виртономикой
v:
ОАО "Вежливые люди"
 
Хотелось бы продолжения)) 
 

1.05.2019, 14:06

DobryMolodets
Тринадцать лет с Виртономикой Тройной корпоративный шеврон Производство: демиург Мэр города
Тринадцать лет с Виртономикой
v:
DobryMolodets Трейд
o:
DobryMolodets&Co
 
нет продолжения ) 
 

Список форумов -> Библиотека Виртономики, база знаний о тонкостях большого и малого бизнеса-> [Гайд] Для начинающих мэров

  • Страница:
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6