Первый раз посетив игру Вы, наверняка, ощутите себя весьма неловко от обрушившейся на Вас информации. Безусловно, данный проект потребует от Вас некоторого времени для понимания происходящих в нем процессов и для погружения в атмосферу этой на самом деле уникальной игры. В данной теме мы постараемся немного помочь сократить Ваше время в поисках по-настоящему актуальной и важной на первых порах информации, в особенности - указав на некоторые прикладные руководства "how-to-do" и собрав воедино некоторые интереснейшие статьи наших авторитетных игроков.
Итак, Часть I. Официальная.
Игровое законодательство - основной регулятор действий игроков в экономической пространстве Виртономики, а также правила общения и проч. Крайне рекомендуется к ознакомлению.
Справка - самая что ни на есть нужная и важная составляющая Вашего успеха. И это не общие слова. В нашей справке не столь много указаний, как что делать - это Вы, пожалуй, должны сами на интуитивном уровне или ознакомиться со статьями второго нашего раздела, в справке же больший упор сделан на описание функционирования отдельных структур Виртономики. Но настоятельно не рекомендуем Вам пренебрегать трудом заглядывать в нее - поверьте, этим грешат даже ветераны с многолетним стажем.
Чат. Тут и добавить нечего, чат он и есть чат, в большинстве случаев Вам там помогут, конечно же, если Вы не нашли предварительно ответа на форуме и в справке, поэтому лучше сначала попробуйте отыскать ответ сами, и если уж совсем - то милости просим! Наш чат построен на jabber-протоколе, поэтому Вы можете использовать стандартную веб-версию, но проще и удобнее использовать клиентские программы - Psi, Miranda, JAJC, Qip Infium. О том, как их настроить, читайте здесь.
Форум - не бойтесь писать о Ваших игровых проблемах на форуме! Опять же, в том случае, если Вы не отыскали ответ на свой вопрос самостоятельно. В специальном разделе Вопросы и ответы Вам наверняка помогут разобраться с возникшей проблемой, ну или хотя бы подскажут пути получения дополнительной информации. Убедительная просьба - оставлять ссылки на проблемные предприятия. Часть II. Старт игры. Советы бывалых. Я новенький или Как здесь играть? - прекрасное введение в игру, помогающее комплексно пройти все подводные камни первых дней игры, подсказывающее, где раздобыть важные именно Вам показатели и правильно их интерпретировать в условиях Вашего бизнеса. Читать непременно!
Описание ряда региональных бонусов и ограничений - есть в игре некоторые вещи, на первый взгляд не очень заметные, но тем не менее крайне полезные. Например, торговлю стоит начинать в городах с ограниченной конкуренцией, где воротила не выстраивают свои мега-маркеты. За списком таких городов - сюда. Обратите внимание, что на в зависимости от реалма бонусы и ограничения могут изменяться. Часть IV. Тонкости торговли.
Ни для кого не секрет, что основа всего и вся в игре - розничная торговля. Поэтому ей мы посвящаем отдельный раздел. Розничная торговля имеет огромное количество нюансов, и чтобы постичь их понадобится немало времени. Данная информация пригодится не только (даже не столько) начинающим торговцам, но тем, кто уже вылез из "зеленых штанов" и приступил к торговому боданию на конкурентных рынках.
Часть V. "Война - средство против морщин". О конкурсе, торговле и ваших ошибках - Данная тема предназначен для тех, кто уже крепко встал на ноги и хочет поучаствовать в регулярно проводимых конкурсах и тендерах. Впрочем, не помешает ознакомиться каждому, зачастую это меняет взгляд на игру...
Данная статья находится в режиме постоянного изменения и дополнения. Будем рады включить в нее новые действительно нужные и интересные ссылки.
Благодарим всех авторов, кто помогал в создании данной статьи, вольно и невольно, а в особенности: DogStar, noglues5, anagor1.
Дык я за местных ничего и не говорю, на них как раз нужно ориентироваться. На счет средней цены, то игра не шаблонная, каждый играет как ему удобно. А для общего развития, рекомендую почитать трактовку понятия средняя цена в экономике.
Местные ровно настолько являются конкурентом и ориентиром, насколько они владеют рынком. Если местные занимают 95 процентов рынка, то и ориентироваться на них нужно на 95 процентов. А если на 5, то на 5. Но! Ориентироваться на местных легче, чем на магазины других игроков. Потому что они простые, как двери. У них известность по умолчанию нолевая и уровень сервиса, наверное, гдн-то посредине. Тоесть они ничем не лучше новичка и показывают голые чистые показатели. В отличие от магазинов игроков, которые могут быть настолько прокачаны, что соревноваться с ними на старте нет смысла. А они своими продажами искажают среднее, да. Вот поэтому и советуется смотреть на индекс, заняли ли уже конкуренты весь рынок или еще есть свободное место. Если место есть и можно еще вытеснять местных, то вот здесь и подойдет для ориентирования среднее, демонстрирующее, в каком приблизительно диапазоне можно ставить цены и качество, чтобы потеснить оставшихся местных.
медь и бокситы. пока самое дефицитное барахло в игре. вопрос потом в использовании сих ресурсов. добыча ископаемых у вас никакущая, только очки переведете . в идеале лесопилок набрать тогда чтобы просто качать себе квалу добычи а потом уже и до шахт дело дойдет.
Если же очень охота денег с очков слупить, пишите, авось чего придумаем
медь и бокситы. пока самое дефицитное барахло в игре. вопрос потом в использовании сих ресурсов. добыча ископаемых у вас никакущая, только очки переведете . в идеале лесопилок набрать тогда чтобы просто качать себе квалу добычи а потом уже и до шахт дело дойдет.
Если же очень охота денег с очков слупить, пишите, авось чего придумаем
Да тут любое занятие напрасная трата очков.
Меня интересуют ресурсы, которые я смогу обменять на другие ресурсы по выгодному для меня курсу. Я кому-нибудь кремния скину, а он мне чипов. Если тут вообще такое водится?
Дать свою шахту кому-нибудь в разработку я пока не планирую, как впрочем и любого другого долгосрочного сотрудничества. Разовая закупка меня более чем устроит.
add
Фантики это не деньги. Это всего лишь фантики, которые обесценились в десятки раз за последние пару лет.
вопрос в том разово 10-20 очков или периодически.
Ценность ресурсов меняется со временем, сейчас для обмена самое выгодное полимет и бокситы, будет ли так через 3 месяца вопрос интересный)
Хотя бокситы очень долго держатся на плаву. уже почти валюта =)))
Для добычи руды нужно вступить в корпорацию в которой есть бонус +25 к качу руды, тогда сможете добывать конкурентную руду на любом уровне шахтерства.
Бегите, сейчас нападут! Тут Вы на стороне неправельного мнения. Разрабы придумали среднее читсто так, поприкалываться.
Вопрос от новичка: а зачем игроку без прокачаных навыков глядеть на средние цены? они же учитывают товар впаренный топами по завышенным ценам. Или тут какая-то магия лежит?
по форуму уже тыщу раз написано что не нужно. на рынке где индекс ниже С которых вагон, ваши цены зависят от вашего товара и от местных. И все. Средние цены не важны. Но вы можете ориентироваться на конкретных игроков видя что они продают и по сколько.
Приветствую. Скажите влияет ли на количество посетителей в ресторане/кафе старые продукты? Т.е. вначале закупил много, и теперь уже с неделю не пополняю
Приветствую. Скажите влияет ли на количество посетителей в ресторане/кафе старые продукты? Т.е. вначале закупил много, и теперь уже с неделю не пополняю
Складские расходы шибко вырастут, лучше через склад снабжать.
Приветствую. Скажите влияет ли на количество посетителей в ресторане/кафе старые продукты? Т.е. вначале закупил много, и теперь уже с неделю не пополняю
Складские расходы шибко вырастут, лучше через склад снабжать.
mr_Sumkin
нет. срока годности в игре нет как понятия. все может лежать бесконечно долго