Первый раз посетив игру Вы, наверняка, ощутите себя весьма неловко от обрушившейся на Вас информации. Безусловно, данный проект потребует от Вас некоторого времени для понимания происходящих в нем процессов и для погружения в атмосферу этой на самом деле уникальной игры. В данной теме мы постараемся немного помочь сократить Ваше время в поисках по-настоящему актуальной и важной на первых порах информации, в особенности - указав на некоторые прикладные руководства "how-to-do" и собрав воедино некоторые интереснейшие статьи наших авторитетных игроков.
Итак, Часть I. Официальная.
Игровое законодательство - основной регулятор действий игроков в экономической пространстве Виртономики, а также правила общения и проч. Крайне рекомендуется к ознакомлению.
Справка - самая что ни на есть нужная и важная составляющая Вашего успеха. И это не общие слова. В нашей справке не столь много указаний, как что делать - это Вы, пожалуй, должны сами на интуитивном уровне или ознакомиться со статьями второго нашего раздела, в справке же больший упор сделан на описание функционирования отдельных структур Виртономики. Но настоятельно не рекомендуем Вам пренебрегать трудом заглядывать в нее - поверьте, этим грешат даже ветераны с многолетним стажем.
Чат. Тут и добавить нечего, чат он и есть чат, в большинстве случаев Вам там помогут, конечно же, если Вы не нашли предварительно ответа на форуме и в справке, поэтому лучше сначала попробуйте отыскать ответ сами, и если уж совсем - то милости просим! Наш чат построен на jabber-протоколе, поэтому Вы можете использовать стандартную веб-версию, но проще и удобнее использовать клиентские программы - Psi, Miranda, JAJC, Qip Infium. О том, как их настроить, читайте здесь.
Форум - не бойтесь писать о Ваших игровых проблемах на форуме! Опять же, в том случае, если Вы не отыскали ответ на свой вопрос самостоятельно. В специальном разделе Вопросы и ответы Вам наверняка помогут разобраться с возникшей проблемой, ну или хотя бы подскажут пути получения дополнительной информации. Убедительная просьба - оставлять ссылки на проблемные предприятия. Часть II. Старт игры. Советы бывалых. Я новенький или Как здесь играть? - прекрасное введение в игру, помогающее комплексно пройти все подводные камни первых дней игры, подсказывающее, где раздобыть важные именно Вам показатели и правильно их интерпретировать в условиях Вашего бизнеса. Читать непременно!
Описание ряда региональных бонусов и ограничений - есть в игре некоторые вещи, на первый взгляд не очень заметные, но тем не менее крайне полезные. Например, торговлю стоит начинать в городах с ограниченной конкуренцией, где воротила не выстраивают свои мега-маркеты. За списком таких городов - сюда. Обратите внимание, что на в зависимости от реалма бонусы и ограничения могут изменяться. Часть IV. Тонкости торговли.
Ни для кого не секрет, что основа всего и вся в игре - розничная торговля. Поэтому ей мы посвящаем отдельный раздел. Розничная торговля имеет огромное количество нюансов, и чтобы постичь их понадобится немало времени. Данная информация пригодится не только (даже не столько) начинающим торговцам, но тем, кто уже вылез из "зеленых штанов" и приступил к торговому боданию на конкурентных рынках.
Часть V. "Война - средство против морщин". О конкурсе, торговле и ваших ошибках - Данная тема предназначен для тех, кто уже крепко встал на ноги и хочет поучаствовать в регулярно проводимых конкурсах и тендерах. Впрочем, не помешает ознакомиться каждому, зачастую это меняет взгляд на игру...
Данная статья находится в режиме постоянного изменения и дополнения. Будем рады включить в нее новые действительно нужные и интересные ссылки.
Благодарим всех авторов, кто помогал в создании данной статьи, вольно и невольно, а в особенности: DogStar, noglues5, anagor1.
что то не могу найти четкого ответа
Сейчас есть штраф на количество предприятий?(т.е. есть ли зависимость от квалы управление на владение определенным количеством преприятий или щас такого нет?)
что то не могу найти четкого ответа
Сейчас есть штраф на количество предприятий?(т.е. есть ли зависимость от квалы управление на владение определенным количеством преприятий или щас такого нет?)
Формально нет. Но некое влияние именно количества на нагрузку офиса есть. Особо заметно на старте игры.
Фактически же, квала ограничивает количество сотрудников которыми вы можете управлять, а соответственно и количеством предприятий.
Формально нет. Но некое влияние именно количества на нагрузку офиса есть. Особо заметно на старте игры.
Фактически же, квала ограничивает количество сотрудников которыми вы можете управлять, а соответственно и количеством предприятий.
вот и я смотрю, вроде когда бросал игру (4 года назад) упорно ходили слухи что отменят штраф на количество предприятий (заодно выведут клоны), почитал форум не нашел ответа начал развиваться и на тебе чую проседает Топ, а оказывается теперь на это влияет количество работников (опять к клонам склоняют)
Ну тады еще вопрос
Количество рабочих считается по всему предприятию или по регионам (офисам)????
ЗЫ в надежде, вдруг по офисам
Количество рабочих считается по всему предприятию или по регионам (офисам)????
Ни то, ни другое.
Количество рабов по специальности. http://virtacalc.freehost96.ru/top3.php ...
Смотрите в спрвочку и свою квалу.
Например производство: У вас увала 13, значит можете управлять 20800 рабов на всех своих заводах.
В управлении для 13 квалы 416 офисных работника, во всех офисах.
И т.д.
Это так называемый ТОП3
Это не все ограничения. Еще есть ТОП1
Это максимальное число которым можно управлять на отдельном предприятии.
Тоже можно расчитать по ссылке(см.выше)
Но для простоты максимальное количество делите на 6.(Надеюсь коллеги не освистают)
Это весьма грубая прикидка.
Т.е. если вы максимально можете упрвлять 416 рабами в офисе, то максимум на офис 69.
А вот теперь на офис в котором может быть 69 рабов есть ограничение на количество рабов в подчинении+ размеры подчиненных складов. (А также неявно количество самих подразделений) подчиненного региона.
3-я строчка сверху на главной странице офиса: Количество подразделений в управлении
В нижней части строчка:Суммарное количество подчинённых по профильной квалификации
Указывает число офисных работников во всех офисах. У вас не должно превышать 416 (см. выше)
Что опять же приводит к выводу о необходимости распределять мощности компании по нескольким регионам.
На начальном этате не надо усложняться.
Все как в жизни постепенно и по нарастающей.
Открыли ларек (маг мин. размера) в Мухосранске, посмотрели по отчетам рынок, где нет напряга по товарам отметили себе. Открыли в маге страницу со снабжением посмотрели какие товары доступны и вписываются для продажи. Заказали немного. Через 2 пересчета проверили продажи. Что ушло добавили закупку, что нет снизили или отказались от продажи. Т.е. примитивный анализ(не забываем что количество посов показатель рандомный -+20%. Поэтому надо смотреть за несколько пересчетов и выявлять среднее значение). Потихоньку маг войдет в стабильный плюс.
Потом можно изменить размер мага или открыть другой маг. И т.д.
При наличии стабильной выручки переходить к другим отраслям. Лучше к СУ.
Наладить там прибыль. Потом можно и производством поинтересоваться.
И ничего сложного.
Другое дело если включиться в конкурсы КМ, затем КД. Тогда да. Надо четко расчитать по всем справкам свои шаги. Возможно вложить реал в очки. Найти спонсоров/наставников. Но это на любителя.
Не знаю что с этим квестом так и не выполнился, и менял зряплату, и оборудование докупил, пусть будет износ все равно идет, а он так и не выполнился.
P.S. Как только написал это сообщение получил 50к
Всё может быть, и все быть может,
И лишь того не может быть,
Чего, быть может, быть не может -
Но и такое может быть!