Данный сайт позволяет рассчитать нагрузку на Топ-менеджера, нагрузку на офис, подобрать размер склада для определённого количества товара, посмотреть таблицы Топ3: максимальное количество персонала в отрасли, зависимость технологии от квалификации, и максимально возможного прироста квалификации. Рассчитать качество и количество производимых товаров в любом типе подразделения.
Географические справочные данные (залежи ископаемых, выращивание культур, другие географические данные) не обновляются.
Убедительная просьба о найденных ошибках и ваших пожеланиях писать тут, а не в личные сообщения.
Полный функционал для реалмов Vera, Olga, Anna, Lien, Mary.
Часть разделов в разработке, но нагрузка топ-менеджера, офиса, расчёт качества, количества и стоимости производимых товаров работают. Так же работает сводный розничный отчёт и отчёты по СУ.
Не совсем понял какую функциональную нагрузку несёт выбор реалма при расчёте эффективности офиса или процента заполнения склада?
Теперь по сути. При расчёте эффективности офиса сейчас можно ввести тип предприятия и доп.характеристики. Но в большинстве своём офис управляет не одним, а несколькими предприятиями. Причём, их направления или размер могут не совпадать. В данном расчёте это решено суммированием результатов.
Однако, отсутствует критерий "работает/в отпуске", отсутствует поле для ввода квалы топа в управлении, в маркетинге, отсутствует поле для ввода сумму рекламы товаров на офисе/маге(ах).
Т.е. практическое применение данной формы в текущем виде несколько затруднено и не совсем обосновано.
Если довести до ума, то будет востребовано.
Кроме того, при расчёте нагрузки на топа в производстве не учитывается параметр бонусы.
Замечания прошу воспринимать исключительно как слова бета-тестера.
Не совсем понял какую функциональную нагрузку несёт выбор реалма при расчёте эффективности офиса или процента заполнения склада?
Теперь по сути. При расчёте эффективности офиса сейчас можно ввести тип предприятия и доп.характеристики. Но в большинстве своём офис управляет не одним, а несколькими предприятиями. Причём, их направления или размер могут не совпадать. В данном расчёте это решено суммированием результатов.
Однако, отсутствует критерий "работает/в отпуске", отсутствует поле для ввода квалы топа в управлении, в маркетинге, отсутствует поле для ввода сумму рекламы товаров на офисе/маге(ах).
Т.е. практическое применение данной формы в текущем виде несколько затруднено и не совсем обосновано.
Если довести до ума, то будет востребовано.
Кроме того, при расчёте нагрузки на топа в производстве не учитывается параметр бонусы.
Замечания прошу воспринимать исключительно как слова бета-тестера.
Нагрузка на офис ни в коем разе не трогает квалу топа в управлении... Она используется для расчёта нагрузке топа офисами... Учитывать предприятия в отпуске я пока не умею. Рекламу вы просто плохо искали , там есть и квала в маркетинге и суммы рекламы. А на счёт отпуска подумаю, возможно найду и эту зависимость.
Зайдите на страницу расчёта нагрузки на офис и в типе предприятия выберете: Реклама. Хотя возможно это из-за моего не совсем удачного названия поля "Выбрите тип предприятия". Если подскажете как сделать более интуитивно понятно постараюсь реализовать.
Риалмы учитываются в таблице и нагрузках исключительно для Анны, где нагрузка производства и добычи противоположна остальным риалмам. Для складов риалмы тоже будут учитываться, так как на разных риалмах разные товары. Эдентичны только 3 типа склада для всех риалмов.
Так, что "возможность узнать потянет или нет топ некое подразделение ещё не построив его" ни разу не аргумент, "ап" бывает чаще, чем строится большинство заводов, и запас готовых пр-й, на это случай лучше всегда держать. )))
А новички-то не знают!
DeMonyan
А превышение топ3 у вас может компенсироваться недогрузкой топ1! Это уже миллион и триста тысяч раз объясняли.
Lilita_Lilita
А, мне не нужно это объяснять! И могу и так и сяк настроить, в зависимости от потребностей.
а где связь между этими сообщениями?
Lilita_Lilita
в общем немного грустно, что игра все дальше от "тут думать надо" и все ближе к "нажми на кнопку, получишь результат"
До момента появления справок и подробного анализа тех же Дану, Анагора, noglues (простите, если кого-то забыл), игроки гадали над будущим результатом. И если уж мы тут все говорим об экономическом симуляторе, то нам важна информация о том, сколько потребуется товара и сколько будет стоить готовая продукция ДО того, как мы решим строить завод. Просто большинство старых игроков разучились считать деньги и игра превратилась в "запас готовых пр-й, на это случай лучше всегда держать". Кому что, а я хочу знать, какое моё действие к какому именно результату приведёт. Причём знать я хочу заранее, а не после того, как построю завод, куплю станки, внедрю техну, закуплю сырьё, обучу персонал, запущу и... обнаружу, что мой товар неконкурентоспособен, топ не тянет, а расходы на топливо и энергию составляют 20% себестоимости товара.
Кому что, а я хочу знать, какое моё действие к какому именно результату приведёт. Причём знать я хочу заранее, а не после того, как построю завод, куплю станки, внедрю техну, закуплю сырьё, обучу персонал, запущу и... обнаружу, что мой товар неконкурентоспособен, топ не тянет, а расходы на топливо и энергию составляют 20% себестоимости товара.
Вот, как раз на эти вопросы отвечает справка Дану, какое это имеет отношение, к обсуждаемому вопросу?
У Дану все точно, потому, что в пр-ве нет такой свободы выбора как в настройках эф-ти(тут люфты просто огромные, ни в какой калькулятор, это не засунешь).
Название темы "Справка по эффективности топ менеджера." - где тут расходы на топливо и энергию
uniquai
и игра превратилась "запас готовых пр-й, на это случай лучше всегда держать"
- вот тут вы абсолютно правы, лучше дождаться апа, а потом чесать репу: "чем бы топа загрузить" - планирование бизнеса это не наш метод.
И тем более, зачем думать как выгоде настроить топа, если можно "нажать на кнопку", пусть не самый лучший, но быстрый результат. Стратегию - фтопку!
Да-да-да!!! Без ввода данных всё отлично будет работать.
DeMonyan, предлагаю немного видоизменить вкладку "нагрузка на топа". А именно, сделать возможность определения максимальной техны, общего количества рабов в компании и отдельном подразделении при заданной максимальной техной квалой. Фактически, продублировать таблицу Ноглеса совмещённую с данными о технах.
И оставить текущий расчёт.
P.S.: Учёт бонусов при расчёте эффективности вы так и не поправили.
Введите вашу квалификацию: 11
Введите бонусы к квалификации: 1
Результат:
11 Максимальная технология по квалификации
Квалификация вводится с учётом бонуса. Бонус определят часть квалификации которую дают артефакты.
То есть если у вас квалификация 11, и от артефактов +1, то квалификацию нужно вводить 12, а бонус 1.
При квалификации с 9 по 11 максимальная технология 11. Так что тут всё верно. Можно конечно выводить и дробную часть, но думаю не целесообразно это.
Тогда в чём принципиальное отличие для расчёта бонусов от артефактов? Если нужно их отделять то можно сделать три поля. Если не нужно, то одно. А так, середина на половину, как по мне.
Блин... В графу квалификация вводится тоже число, что и показывается в предприятии, то есть сумма квала плюс всякие майки, звёзды, дипломы, каски и клюшки, или же на странице квалификация указывается сама квалификация и бонусы от артефактов вот ввести их сумму, а в поле бонус вводится как раз то что со знаком + показывается на странице квалификации. Если их убрать вообще то расчёт прироста квалификации максимальной будет не верен, ибо она рассчитывается без учёта бонусов, да и не только она... На счёт трёх полей не понял вообще. В одно вводим общую сумму квалификации, во второе вводим сумму от артефактов.