English Українська Español Deutsch
Логин Пароль Вход в игру Забыли пароль? Русский
Поиск
virtonomica

Список форумов -> Главный форум бизнес-игры Виртономика -> ОБНОВЛЕНИЕ

Обсуждения виртуального бизнеса, идей и игровой механики

Тема:

Тема создана : 11.12.2006, 16:16

a1512
Десять лет с Виртономикой
 
Как происходит обновление в игре? сколько раз в день? и во сколько?   

  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Список сообщений:  

14.12.2006, 15:18

Cain
 
altkom
простите, я без критики... посмотрим сколько мертвых аккаунтов будет через  этот промежуток времени. Я уже писал - мне нравиться, но при такой динамике.... будем ли мы здесь?

Да мертвых аккаунтов не избежать даже при 10 обновлениях..Да сейчас я был бы непротив 2 обновлений так как сейчас вообщем и нечего делать просто сидиш и ждеш...Но через пару игровых месяцев Физически невозможно будет управлять компанией...Чего вы в ММ не требовали 3 обновления? А потому-что за одно обновления все еле успевали все просматривать.., а нужно не только просмотреть а еще продумать на пару недель игровых следующие ходы что бы неоказаться в пролете... Я только на ремонт оборудования тратил около 1,5 часа[/quote]
 
эх... я действительно без критики. Вопрос - это игра? но разработчикам она должна прибыль приносить? я один - не статистика. Но я в играх плачу. уйду я, уйдут мои друзья... На всех не угодишь? да! не угодишь.
я просто сказал свое мнение. мнение игрока немного знакомого и с игровым бизнесом.
с ув. к оппоненту 
 

14.12.2006, 16:47

zloy
 
flopper
1 раз и неболее! Самое оптимальное решение, которое подходит всем!
Если Я вхожу в состав этих ВСЕ то прошу за меня не решать / Я думаю Вы вольны высказываться только от себя лично / 
 

18.12.2006, 10:20

Rozhok
 
Народ - что это за волшебный день такой 29 января 01 г. - 4 день жду изменений и ни как. Это у всех так или тока у мну? 
 

18.12.2006, 10:23

MEN
Четыре года с Виртономикой
Шесть лет с Виртономикой
Семнадцать лет с Виртономикой
Пятнадцать лет с Виртономикой
Четырнадцать лет с Виртономикой
l:
MEN Ltd.
n:
Men S. V. Ltd.
v:
Kaching Ltd.
o:
MEN Ltd.
 
Уважаемые игроки, приносим извинения за неудобства за сбои в пересчете игровой ситуации. Сейчас пытаемся вылечить проблему. Сегодня постараемся сделать пересчет. 
 

18.12.2006, 10:41

Solovei
 
MEN
Уважаемые игроки, приносим извинения за неудобства за сбои в пересчете игровой ситуации. Сейчас пытаемся вылечить проблему. Сегодня постараемся сделать пересчет.
Спасибо за информацию, уважаемая администрация.
А еще на один вопрос ответьте, пжл, если не сложно. Во время тестирования обновление проходило 3 раза в сутки, имущества у игроков было во много раз больше, следовательно и обсчитываемых операций должно было быть больше. Почему же теперь после открытия игры и обнуления имущества обсчет срывается? Что изменилось? 
 

18.12.2006, 10:43

madproger
 
Давайте 29 января сделаем праздником - день Сурка (в честь одноименного фильма) Well 
 

18.12.2006, 10:56

gregorysoft
 
madproger
Давайте 29 января сделаем праздником - день Сурка (в честь одноименного фильма) Well

Всецело поддерживаю!!! Даёшь день сурка!
Судя по обновлениям мы будем его праздновать каждый день ( Very we! ), но если ситуация изменится - то раз в год. 
 

18.12.2006, 11:35

VALiant91
 
Полностью согласен с Art137 Т.к. пока большинство играков у которых компаний столько что они могут всё обойти" за 15-30 минут, давайте зделаем 2 обновления. а через месяц (риальный) вернём снова на одно.
 
*Или давайте перенесём ето одно обновление с 3.00 по москве на 16.00 по москве. так у наших юных аркадчиков будет занят почти весь день. - и спать - до следущего обновления. а дальше школа, курсы, работа , и после снова вирта. ИМХО" 
 

18.12.2006, 12:07

MEN
Четыре года с Виртономикой
Шесть лет с Виртономикой
Семнадцать лет с Виртономикой
Пятнадцать лет с Виртономикой
Четырнадцать лет с Виртономикой
l:
MEN Ltd.
n:
Men S. V. Ltd.
v:
Kaching Ltd.
o:
MEN Ltd.
 
Solovei
MEN
Уважаемые игроки, приносим извинения за неудобства за сбои в пересчете игровой ситуации. Сейчас пытаемся вылечить проблему. Сегодня постараемся сделать пересчет.
Спасибо за информацию, уважаемая администрация.
А еще на один вопрос ответьте, пжл, если не сложно. Во время тестирования обновление проходило 3 раза в сутки, имущества у игроков было во много раз больше, следовательно и обсчитываемых операций должно было быть больше. Почему же теперь после открытия игры и обнуления имущества обсчет срывается? Что изменилось?

День добрый! В основном это связано c идущими в данный момент изменениями серверной архитектуры проекта. 
 

18.12.2006, 14:49

Sverdlov
 
MEN
Уважаемые игроки, приносим извинения за неудобства за сбои в пересчете игровой ситуации. Сейчас пытаемся вылечить проблему. Сегодня постараемся сделать пересчет.
Кроме спасибо, и пожелания информировать, в случае каких либо нестывок игроков оперативно, ничего добавить не могу. Удачи в делах! 
 

19.12.2006, 08:06

BanksanI
 
Solovei
Maximoff
Обновление один раз в день - это тормоз. ... Очень скучно.
Согласен на все 100 % !
Странные тут люди-игроки... Во время тестирования обновление 3 раза в сутки не было для них напрягом. Никто не становился "рабом лампы" и время на бизнес и семью находилось...
Но как в рекламе: "Но все меняется, когда приходит он - релиз".
А обновление 1 раз в сутки - это действительно О-О-ОЧЕНЬ скучно и муторно. Хотя бы 2 раза в сутки.

Vy igrali v MM? Vidimo net.. 
 

19.12.2006, 08:34

BanksanI
 
Prochital vsyu temu.. kak ponyal sovershenno ne o chem tema.. Zdes' igrokov s moim opytom podobnoy igry edinicy (da imenno edinicy teh kto znaet prakticheski vse tonkosti igry, znanie rpakticheski vseh proizvodstv do melochey i tak dalee). V MM u menya byla kompaniya, hotya net eto daje kompaniey nazvat' nel'zya. Eto bylo chudovische po kolichestvu predpriyatiy prevyshayuschem dumayu tysyachi 3 (tol'ko odnih jivotnovodcheskih ferm bylo 1700). I vsem etim upravlyat' prihodilos' odnomu. Hotya inogda poyavlyalis' pomoshnniki kotorym pomogal nabrat'sya opyta v igre i kotorye delali osnovnuyu chernovuyu rabotu.
Tak vot chto ya hochu skazat'. na upravlenie podobnoy kompanii uhodit OGROMNOE kolichestvo vremeni. No smysl podobnoy igry ne v tom, chtoby stat' pervym pover'te. Eto pervoe jelanie kotoroe poyavlyaetsya no ono propadaet ochen' bystroWell Nakrutit' oborot ochen' prostoWell Popast' v TOP-10 ne tak slojno kak kajetsya v nachale.
V MM 85% igrokov igralo ne radi pervogo mesta. A radi obscheniya v chate (kotorogo kstati zdes' net, no nadeyus' chto dannuyu problemu ispravyat)..
I to chto zdes' krichat obnovlyayte 3 i tak dalee raz v sutki.. nu tak ya posmotryu na vas kogda vy sobiretes' uehat' v otpusk dney na 10.. Vy togda nachnete ORAT' chtoby igru voobsche nahren ostanovili poka vy ne vernetes' ili prosit' sdklat' knopku otpuska.. Takih primerov bylo sotni v MM. Ya kogda prishel sam imel nastroeniya podobnye "davayte kajdyy chas obnovlyat'sya".. No kogda proshlo paru mesyacev real'nogo vremeni ya uje sovershenno ne dumal o tom chtoby obnovlyat'sya bol'she 1 raza v den' i daje stal podumyvat' chtoby sdelali hotya by 1 vyhodnoy v nedelyu chtoby real'no otdohnut' ot igry.. Te kto dumaet chto podobnaya igra PROSTO igra zablujdayutsya.. Eto kak narkotik na kotoryy podsajivaesh'sya i daje ne zamechaesh' etogo.
Esli est' te seychas kto skajet mne chto ya govoryu chush' to ya u vas toje samoe sproshu cherez polgoda.
A ves' etot trep po povodu chastoty obnovleniy? Ya tak voobsche za 1 raz v dvoe sutok chtoby obnovlyalos'Well)) 
 

19.12.2006, 09:05

ArhiTip
 
BanksanI
Prochital vsyu temu.. Well))
УЖОС!!! А я вот ваш пост не осилил, многа букав! Вы сами то пробовали прочитать всё это? Издевательство просто! Вам же рекомендовали переводчики с транслита! Мало того что наплевать на людей так ещё и рОманы тут выкладываете, Достоевский отдыхает! Devil 
 

19.12.2006, 09:34

 
BanksanI
Прочитал всю тему.. как понял совершенно не о чем тема.. Здесъ игроков с моим опытом подобноы игры единиcы (да именно единиcы тех кто знает практически все тонкости игры, знание рпактически всех производств до мелочеы и так далее). В ММ у меня была компания, хотя нет ето даjе компаниеы назватъ нелъзя. Ето было чудовище по количеству предприятиы превышающем думаю тысячи 3 (толъко одних jивотноводческих ферм было 1700). И всем етим управлятъ приходилосъ одному. Хотя иногда появлялисъ помошнники которым помогал набратъся опыта в игре и которые делали основную черновую работу.
Так вот что я хочу сказатъ. на управление подобноы компании уходит ОГРОМНОЕ количество времени. Но смысл подобноы игры не в том, чтобы статъ первым поверъте. Ето первое jелание которое появляеця но оно пропадает оченъ быстроWell Накрутитъ оборот оченъ простоWell Попастъ в ТОП-10 не так слоjно как каjеця в начале.
В ММ 85% игроков играло не ради первого места. А ради общения в чате (которого кстати здесъ нет, но надеюсъ что данную проблему исправят)..
И то что здесъ кричат обновляыте 3 и так далее раз в сутки.. ну так я посмотрю на вас когда вы собиретесъ уехатъ в отпуск днеы на 10.. Вы тогда начнете ОРАТъ чтобы игру вообще нахрен остановили пока вы не вернетесъ или проситъ сдклатъ кнопку отпуска.. Таких примеров было сотни в ММ. Я когда пришел сам имел настроения подобные "даваыте каjдыы час обновлятъся".. Но когда прошло пару месяcев реалъного времени я уjе совершенно не думал о том чтобы обновлятъся болъше 1 раза в денъ и даjе стал подумыватъ чтобы сделали хотя бы 1 выходноы в неделю чтобы реалъно отдохнутъ от игры.. Те кто думает что подобная игра ПРОСТО игра заблуjдаюця.. Ето как наркотик на которыы подсаjиваешъся и даjе не замечаешъ етого.
Если естъ те сеычас кто скаjет мне что я говорю чушъ то я у вас тоjе самое спрошу через полгода.
А весъ етот треп по поводу частоты обновлениы? Я так вообще за 1 раз в двое суток чтобы обновлялосъ
 
 

19.12.2006, 09:56

ArhiTip
 
alledishev
BanksanI
Вот спасибо добрый человек Well Оказалась вполне дельная мессага :? Жаль только что аффтор без переводчика не работает Tears 
 

Список форумов -> Главный форум бизнес-игры Виртономика-> ОБНОВЛЕНИЕ

  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5