Cloo Dubrovsky, мысли вслух:
себестоимостью товара тоже можно управлять:
если у вас вся производственная цепочка на фирме - можете у своих поставщиков запчастей для авто поставить высокую цену - и в результате сс вашего автомобиля, за счет использования "дорогих" комплектующих на заводе, скаканёт вверх.
это если тупо себестоимость по выпуску на заводе считать.
Я упорно не понимаю, где я выражаюсь неясно, но, оказывается, большинство не совсем верно отслеживают мою мысль ))). Я просто опускаю некоторые детали )).
Попробуем еще разок )). Налоги пока оставим в покое ))).
Определимся с терминологией.
С тем, что игра должна давать "справедливую" стоимость активов, вроде бы возражений не было. Поэтому ограничим тему оценкой активов.
"Официальная" себестоимость моего авто складывается из закупочных цен на мое сырье, и, допустим, равна 10,000.
Я продаю автомобиль Голдбаху по 20,000. С его деньгами все понятно - они увеличивают мои активы на 20,000, ибо это - деньги )). Здесь же нет возражений?
Идем дальше. Как мое авто должно оцениваться в моих (и его) активах? Оно должно оцениваться одинаково. Есть возражения?Давайте посчитаем. Голдбах говорит - оно должно оцениваться по 20,000. Тогда получается, что я, продав это авто, не прибавляю в активах, а он - не теряет. Куда делась моя добавленная стоимость?
Оценим его по 10,000 - по моей себестоимости. Я прибавляю 10,000 к активам, а он - теряет 10,000 активов. Общая стоимость активов игры - не меняется. Я просто опустил эти детали в прошлом посте ))). Вот она, логичная схема.
Голдбах может продать это авто по 25,000 и в итоге приобрести +15,000 к активам. Может продать и по 10,000, и в итоге потерять 10,000 (которые он переплатил мне).
Теперь разберем управляемую себестоимость. Вы правы, "официальная" себестоимость управляема. Я про это и говорю. "Официальная" себестоимость - и есть цена, по которой вы что-либо покупаете. И, если брать ее за основу, и возможно "надутие активов воздухом".
То есть, допустим, я внутри своей компании "надуваю" СС авто до 20,000 и снова продаю ее за 20,000 Голдбаху ))). Теперь уже у нас нет разных вариантов оценки авто как актива - его СС равна 20,000. При сделке с Голдбахом наши активы не меняются. Общие активы игры сохранены. С виду, все нормально. Но все ли тут в порядке? Откуда взялась оценка моего авто в 20,000? Только из моих внутрифирменных бухгалтерских махинаций. Сколько же реально стоит мое авто как актив?
Теперь вводим понятие "справедливая себестоимость". Она равна реальной себестоимости сырья, пошедшего на данное авто (+ накладные расходы на его производство - детали опустим). Почему я все время оговариваюсь "если СС правильно посчитана"?
Потому что, чтобы узнать справедливую СС моего авто, надо развернуть цепочку до самого начала, а именно до полезных ископаемых, и, аккуратно храня РЕАЛЬНУЮ себестоимость каждой составляющей, довести ее до моего автомобиля. И тогда, как бы я не крутил бухгалтерию внутри фирмы, активы мои не изменятся от моих махинаций.
Вся наша экономика одним концом упирается в сырье, другим - в ботов-покупателей. Это надо учитывать. Другими словами, хранить всю цепочку "справедливой" себестоимости - это единственный путь для "справедливой" оценки активов. Эта "справедливая" себестоимость не имеет ничего общего с ценами продаж. Она упирается в стоимость добычи ископаемых. Я надеюсь, что именно это и происходит сейчас. Хотя могу быть и неправ )))).
Только при таком раскладе, похоже, мы сможем автоматически расценить примерно одинаково два одинаковых завода. Да и любые предприятия, где есть оборудование/сырье/товар. То есть поиметь нечто вроде "независимого аудитора".
Резюме: по моему мнению, в данной игре любой товар не должен как актив оцениваться по цене закупки. Пока товар не продан ботам, общие активы игры расти не должны.
Cloo
т.к. активы по такой схеме у всех участников увеличиваются - вполне естественно напрашивается, что они должны уменьшаться у потребителя - у компьютерных покупателей) ведь они эти машины разбивают, эксплуатируют, ломают и т.д.)
по логике вещей - европа, как сообщество потребителей, постеенно должно обнищать))
чтото странное)))
Вы правы - если у нас активы растут, у ботов должны уменьшаться. Европа должна нищать - ничего странного ))). Это если брать жизнь за основу )).
Но у нас же система незамкнута. У ботов денег сколько угодно, и они берутся из воздуха. То есть продажа ботам - единственное место, где обшие активы игры растут. И почем вы им продали авто, на ту сумму и растут общие активы. |