Я думаю, тут много всяких проблем в кучу сваливается.
Понятно, что налоги при продаже "внутри компании" браться, по идее, не должны - это чистый перенос активов. То есть ошибка идет просто по игровой модели, где это толком не продумали (как многие заметили, с налогами вообще беда )))).
По поводу завышенной оценки - это да, имеет место. Интересная проблема, и непонятно, откуда берется.
По поводу "заниженной" стоимости станков - тут, на мой взгляд, проблемы, в целом, нет (при оговорке, что все сейчас "корректно" считается). У нас нет, как в реале, независимых оценщиков. То есть, по идее, игра должна сама давать некую "справедливую" оценку активам. Если мы оцениваем оборудование/товар по цене, по которой мы их купили, то появляется возможность "надуть" активы как угодно - то есть всевозможные махинации и т.д. То есть элементарная цепочка перепродажи - и я в ТОП-10 по активам. Иными словами, одинаковые заводы с одинаковым оборудованием, по идее, должны стоить примерно одинаково (в жизни, при независимой оценке). Если считать станки по закупочной цене, эти заводы могут стоить как угодно по-разному.
Сейчас, я так понимаю, подобное происходит с оборотом - его можно надуть как угодно. Опять же, чисто из-за игровой модели.
Возникает вопрос: какая тогда "справедливая" стоимость активов? И тут, на мой взгляд, себестоимость вполне себе подходит (если, конечно, она корректно считается и хранится на всей цепочке перепродаж товара). То есть, не то чтобы она подходит великолепно - но это лучшее, что у нас есть. При таком расчете два одинаковых завода стоят примерно одинаково плюс-минус разница себестоимостей. |