English Українська Español Deutsch
Логин Пароль Вход в игру Забыли пароль? Русский
Поиск
virtonomica

Список форумов -> Главный форум бизнес-игры Виртономика -> ТРИ ОБНОВЛЕНИЯ ЗА СУТКИ!

Обсуждения виртуального бизнеса, идей и игровой механики

Голосования:  

кто за три обновления за сутки. (с 14 до 15; 24 до 1; и с 9 до 10)

Длительность голосования:

Начало: 12.01.2007, 06:51

Дата окончания: Не определена

Голосование продолжается
- Против!
 
29
- за!
 
25
- оставить все как есть!
 
62
- за 2 обновления!
 
64

Вы ещё не голосовали



Тема:

Тема закрыта

Тема создана : 12.01.2007, 06:51

Последний раз редактировалась : 8.10.2015, 09:53

versale
 
раньше я был категорически против за три обновления, да даже за два, а сейчас подумал, вот прихожу я утром на работу посидел в вирте и хочется чтобы уже быстрей день прошел. а если будет три обновления то можно утром придти поиграть, потом ближе к обеду поиграть и потом ещё к концу рабочего времени сделать ход. вроде не плохо, конечно я боюсь такой скорости потому-что не всегда могу столько времени провести за игрой, но мне кажется что будет интересней.   

  • Страница:
  • 1
  • 2
Список сообщений:  

19.01.2007, 07:19

Bond_007
 
Кстати, формат голосования не корректный Well
 
Должно быть так:
 
1. За три обновления
2. За два обновления
3. Оставить как есть (оно же "против" изменения кол-ва обновлений !)
 
Итого, если сложить результаты, то получиться, что более половины против изменения количества обновлений в сутки.
 
Моё мнение такое - раз в сутки более чем нормально для всех - игроков и админов. Если игроки хотят чаще - купите какую-нить оффлайновую игру и обновляйте игровую ситуацию хоть раз в минуту. И админам проще - кроме пересчёта надо вносить изменения, на это тоже требуется время.
 
Так что один раз в сутки - это хорошо. 
 

28.01.2007, 13:36

ilyaB
 
klonis14
24 обновления по 45 мин. каждое.
кто не успел - тот опоздал! Very we!
Вот,  вот,  а  почему  не  каждые  15  мин.  Тут  я  новичёк  и  мало,  что  понимаю.  Но  моё  мнение,  это  не  игрушка  которая  стоит  на  компе  и  цикл  операций
производиться  одиним  кликом,  это  онлайновая  игра,  (этим  она  и  интерестна)  участник  игры  не  один  и  не  два,  если  кто  то  может
заходить  по  несколько  раз  в  день,  кто  то  нет(на  данный  момент  я  могу  заходить  часто,  могу  пропасть  по  делам  и  пр.).  Цикличность  хода  игры  поставлена  разумно  и  правильно.
 

  p.s.  Уважаемая  администрация,  возможен  ли  перевод  на  русский  опций  форума?  Многое  проводится  по  аналогии,  но  что  то  новое,  как  быть  тем  у  кого  с  инглишем  совсем  глухо. 
 

28.01.2007, 17:08

pavlapilipenko
Четыре года с Виртономикой
Год с Виртономикой
Двенадцать лет с Виртономикой
Четыре года с Виртономикой
 
есть игры в которых пересчет проходит 2 раза в _неделю_
растягивайте удовольствие, господа.
все бы вам быстрее...быстрее...  Oops!  To wink   Cheerfully 
 

28.01.2007, 18:07

fludmen
 
Полюбому надо 2 обновления сделать,а то много времени приходится ждать.Игра бы быстрее намного двигалась! ДАЕШЬ 2 ОБНОВЛЕНИЯ! Idea 
 

28.01.2007, 18:22

Sverdlov
 
Не надо маразму.. Тут одного в день много. Полдня игра ВИСИТ, когда заниматься покупкой-продажей??? 
 

28.01.2007, 18:45

Santiny
 
автору,
 
думаю с ростом кол-ва предприятий необходимость в более чем одном пересчете пропадет.  To you 
 

28.01.2007, 20:53

polymorph
 
А к чему все эти сложности с количеством пересчетов?
 
1. Пересчет один.
- Расчет производства и продаж;
- Расчет затрат (зарплата, реклама и т.д.).
- Расчет и удержание налогов;
- Расчет и удержание средств на инвестиции;
- Расчет "табели о рангах".
2. Движение денежных средств в реальном режиме.
3. Движение товара - в зависимости от вируального "расстояния". 
 

Список форумов -> Главный форум бизнес-игры Виртономика-> ТРИ ОБНОВЛЕНИЯ ЗА СУТКИ!

  • Страница:
  • 1
  • 2