BIGEJEN Да нет никакой виртономики 2. Вообще, не совсем понятно, почему админы придумали такое название. Ничего не изменилось, те же яйца, только в профиль.
Это просто очередной реалм со свистелками и перделками, но со старыми формулами, графикой и игровой моделью.
Более того, пока что старые реалмы намного лучше.
У меня вообще зреет ощущение, что все эти агенты-фигенты как-то чужеродны игровому процессы вирты. Который на самом деле остался тем же. Переманивать продавцов - какое-то странное занятие. Нанять что ли сложно? Тем более выверяешь по квале. Аферу я пытался как-то провести - не прошла. Видать, мэра нет. А с воровством исследований и товаров получается замкнутый круг. Без защиты вся игра сводится к пяти минутам перед пересчетом, а с защитой - к обычной вирте.
И какая-то вся эта суета... неуместная. Вирта - это спокойное, неторопливое, вдумчивое развитие системы. А тут какие-то бессистемные дерганья, которыми куда больше другим нагадишь, чем себе поможешь. То есть, планомерно развиваться всё равно нужно точно так же, как и на всех прочих реалмах, никакого другого пути нет, никакими агентскими наскоками эту планомерность не заменить. Ну, удастся где-то урвать день-другой исследований. Ну, со склада что-нибудь стыришь (хотя и тырить-то нечего особо). Это такая мелочь, на которую просто времени жалко. Думаю, большинство игроков, стартовавших на Нике, вскоре махнут рукой на всё это, поставят 5 защит на основные юниты и будут спокойно играть в Вирту 1.0 на новом реалме. Пока квалы и техны невелики и есть независ - получается обычный старт с любопытным допусловием: ограничением на число юнитов. Понятно, что квалу толком качать таким количеством юнитов не получится, науку гнать тоже. Разрыв игровых возможностей в зависимости от размера доната столь огромен, что народ побалуется-побалуется - да и разбредется помаленьку обратно по старым реалмам. Сотни две-три донаторов поначалу останутся, но когда отрыв основных от мелких станет совсем большим... получится та же Анна. |