Друзья, всех поздравляю с неминуемо наступающим Новым Годом!!!
Решил подкинуть вам тему для размышлений и обсуждений на продолжительные новогодние каникулы.
В течение января мы планируем реализовать одну весьма частную задачу, реализация которой будет базироваться на биржевом механизме. Который, в свою очередь будет являться достаточно универсальным для создания в игры иных полноценных биржевых инструментов. Так вот собственно вопрос, какого рода биржу вы бы хотели видеть в игре в обозримом будущем в первую очередь? Фондовую, фьючерсную, товарно-сырьевую?
Было бы классно почитать ваши размышления на эту тему. А если в результате обсуждений появится более или менее полноценный концепт и идеология связки такого инструмента с остальным геймплеем, то будет вообще прекрасно.
Вот это кул) Кнут и пряник
ИМХО
Реализация фондовой составляющей является черезмерно тяжелой вещью, вопросы доли в компании и что это будет давать миноретариям очень сложный вопрос. Как избежать вывода средств итп вещи?
+ Сразу необходима реформа стоимости активов где стоимость очка стоит хотя бы 1 млрд. О чем писал суф
Товарно-сырьевая биржа тоже достаточно тонкий вопрос, кто будет являться продавцом? Игрок? Так он может итак выставить свои товары со склада на продажу... Государство? Ну тут ясно, все будет оседать у олигархов, с другой стороны отчасти вывод средств...
Фьючерсы под что? под урожай, сырье? как это будет строится? а если у продавца не будет ресурсов на момент реализации?
Но склоняюсь к фондовому рынку. Вопрос в том, что в принципе крупные компании не будут выставлять свои акции в обращение. В качестве бреда напишу тут, а если добавить компании торгующиеся на мировом фондовом рынке, например Apple, IBM и пр естественно стоить они будут не 700 млрд $ а допустим 700 трлн $?
Поэтому даже не знаю что выбрать везде не паханное поле) после НГ подумаю, что конкретно хотел бы видеть.
Уважаемые коллеги, предлагаю для растерзания рассмотрения мой вариант биржи.
Основным принципом должна быть мгновенность совершения сделки.
Создаётся новый юнит. Назовём его Логистический центр (далее ЛЦ), на котором продавец продаёт,
а покупатель покупает.
Обязательным условием для реализации сделки д.б. наличие виртоденег и продаваемого товара.
Товарно-сырьевая.
В своём ЛЦ продавец выставляет товар по желаемой цене, заявку видят все игроки на своих ЛЦ и желающий совершить покупку нажимает кнопку "Купить".
В этот момент с его счёта списывается вся стоимость лота и товар поступает к покупателю, а витроденьги списываются со счёта и поступают продавцу.
Желающие купить товар выставляют желаемую цену и количество товара, которую видят другие игроки на своих ЛЦ и, при условии наличия у них этого товара и желании продать по данной цене нажимают кнопку "продать". Товар мгновенно поступает покупателю, а виртоденьги - продавцу товара.
Очково-виртовая.
Обладатель виртоденег в ЛЦ выставляет сумму и указывает характер сделки:
Полностью или частями.
Полностью: Например 600 млрд за 200 очков(витров) и желающий продать очки(вирты) продает сразу 200 очков.
Частями: Обладатель 600 млрд может покупать эти очки у разных игроков по 3 млрд пока не израсходуется вся сумма.
При выставлении такой заявки у обладателя 600 млрд они уходят со счёта как при аукционном залоге и не погут
использоваться пока он не снимет свою заявку или не произойдет сделка. В этом случае виртоденьги в полном объёме восстанавливаются на счёте.
Выставление очков(виртов) на продажу происходит аналогично.
Но склоняюсь к фондовому рынку. Вопрос в том, что в принципе крупные компании не будут выставлять свои акции в обращение. В качестве бреда напишу тут, а если добавить компании торгующиеся на мировом фондовом рынке, например Apple, IBM и пр естественно стоить они будут не 700 млрд $ а допустим 700 трлн $?
Можно сделать к таким компаниям привязку к ТМ. Собрал, допустим, 25% акций - получи возможность делать ТМ этого производителя
Всем, кто хочет фондовую биржу. Давай-те рассуждать логично.
Продажи 100% акций не будет, так как это будет легальный способ передать компанию в другие руки. А такое развитие событий никому из игроков (или администрации) на пользу не пойдет. Кроме того, кто купит 100% акций.
Очень схожие проблемы возникают при продаже свыше 50% акций компании. И это, если не считать проблем по необходимости передачи контроля над подразделениями на другой аккаунт (этого кода в игре сейчас просто нет).
Остается только вариант выпуска на биржу до 49% (или любого другого принудительно установленного числа) акций компании. При этом все права владельца, даже крупного пакета будет ограничены правом получения дивидендов и возможностью просмотра отчетов по компании, так как другого кода по передаче управления сейчас нет.
По сути дела, это все будет мало отличаться от облигаций. По большому счету будет просто добавлена возможность обратного выкупа проданных акций, чего нет у облигаций. Ну и еще деньги вырученные за акции можно будет не возвращать как облигации.
То есть сделать такое можно, но это мало что добавить игре, хотя местами может быть интересно, если, вдруг, вторичный рынок акций заработает.
Фьючерсы не совсем понятно на что делать? если на внешние события, то может быть любопытно. При правильном налогообложении даже может выводить немного виртонала, но будут трудности по вводу внешний событий в игру. Мне кажется, что маловероятно это - к сожалению.
Фьючерсы на товары вирты? Несколько странно делать фьючерсы, пока нет товарно-сырьевой биржи. Получается, что логичнее сначала запускать товарно-сырьевую биржу.
Было бы интересно, если бы одним из товаров были бы вирты (очки идеологически привязаны к аккаунту и маловероятно, что их разрешат продавать).
По идее, первой должна быть товарно-сырьевая, причём не одноразовые закупки, и уж тем более не с мгновенным получением, ну, разве что деньги сразу, а стулья утром, а долгосрочные контракты, например, с минимальным сроком 10 пересчётов, и, естественно, с принципом "бери или плати".
По идее, первой должна быть товарно-сырьевая, причём не одноразовые закупки, и уж тем более не с мгновенным получением, ну, разве что деньги сразу, а стулья утром, а долгосрочные контракты, например, с минимальным сроком 10 пересчётов, и, естественно, с принципом "бери или плати".
Тогда и ответственность за срыв надо прописывать. Как бы это игру в ад не превратило)
В принципе, что Вы предлагаете как вид товарно-сырьевой биржы на данный момент мало чем отличается (за исключением в тот же ход) от "просто выставил продажу со склада". Даже более скажу в нынешнем виде (когда к каждому продаваемому товару имеется доступ любой и дербанится вся партия) она экономически выгоднее для всех.
должна быть изюминка и что-то принципиально новое, а не просто давайте вместо реализации со складов устроим аукционы
Фондовая биржа потребует огромного дополнительного функционала, который, как выше описал Тест, практически бессмыслен.
Предметом торгов могут быть стандартизованные по качеству сырьевые товары. Например, энергетический уголь к1,25+ (качество проверяется при депонировании угля на продажу); уголь к2+, зерно к5+, и т.п. Но возникает вопрос с местом депонирования товара, с транспортными и таможенными расходами. Либо привязывать биржу к городу, либо делать фичу биржи в условной бесплатности транспортировки, при взятии, однако, биржевой комиссии.
Но, честно говоря, не понимаю, как все это вписать в игровую модель. Сырье куда удобнее закупать по ежедневным контрактам. Оптовые сделки - нечто штучное. Естественным образом биржу всунуть в нынешний геймплэй толком некуда, она попросту не нужна игре. Требуется стандартный товар с достаточно большим (сотни в день) числом хеджерских сделок. Такого товара нет. А без него биржа будет неким искусственным образованием с низкой ликвидностью, дикой волатильностью и широчайшими возможностями для махинаций.
Биржа была бы естественной в предложенной мной бивалютной модели, где такой товар есть.
Очень полезна была бы биржа очков, но это означает не просто новый игровой механизм, а изменение концепта всего проекта. Лично я считаю, что доходы проекта при введении очковой биржи вырастут, но не уверен, что смогу это объяснить.
ЗЫ Я имею в виду, конечно, обычный биржевой механизм со встречными заявками и плавающей "по ним" ценой. - см. http://www.forexpf.ru ...
"Полностью или частично" - это из какой-то другой оперы.
Предметом торгов могут быть стандартизованные по качеству сырьевые товары. Например, энергетический уголь к1,25+ (качество проверяется при депонировании угля на продажу); уголь к2+, зерно к5+, и т.п.
ой, чем то мне это напоминает независимых поставщиков.
Например, зерна на Вере (1.0, 1.25, 1.5, 2.0, 3.0) - но, пожалуй, я не буду развивать эту мысль
molmel
Требуется стандартный товар с достаточно большим (сотни в день) числом хеджерских сделок. Такого товара нет.
Может быть это могут быть Вирты?
Все-таки уголь 1.25 вполне может быть востребованным товаром. Востребованным из-за политики.
лично я не понимаю смысла в товарно-сырьевой бирже в вирте впринципе . в реале эту биржу создали , по идее , для того чтоб не таскать за собой весь товар как в средневековье , а продавать бумаги дающие права на товар . просто для удобства и все . а в вирте ? мы тут что повозки с товаром за собой возим ? продал цифры на мониторе и все , еще удобней чем с бумагами .
По мне, так мне не хватает в игре именно биржи фьючерсов и специализированных аукционов,
по фьючерсам и аукционам - только поставочные.
Вид CFD (расчётные - беспоставочные фьючерсные контракты) как таковые мне лично не интересно.
Все остальное в игре мало-мальски уже представлено:
1. Фондовая биржа - подразумевает акции и облигации;
облигации есть, осталось туда ввести акции и подшаманить механику и вуаля...
2. Товарно-сырьевая биржа -
правильно уже сказали - продажа со склада или готовыми складами...
Вопросы и сомнения/предложения:
1. Специализированные аукционы - механика уже давно в игре есть, осталось прописать
временной % снижения цены на лот;
2. Поставочный фьючерс - тут вопросов много, начиная от страховки покупателя от продавца...
кто будет выполнять данную роль и каким образом будет проходить страховка от нерадивых продавах?
Не Согласен - Возражай, Возражаешь - Предлагай, Предлагаешь - Делай
Ну помолчите, а я пофантазирую. Все, что будет написано дальше - плод моего больного воображения
Играть я начал в апреле того года. И за это время произошло довольно таки много событий. Исправлялись ошибки и правился баланс, появлялись новые товары, страны. В том году особо сильных подвижек не было, и только когда объявили о новом сервере "Ольга" стало ясно, чем занималась администрация. Также в ветке "Вопросы и ответы" периодически озвучивалась мысль на тему "Хотим банки", на что администрация довольно таки уклончиво отвечала, что да, может быть, когда-нибудь. Дальше, довольно таки быстро появился сервер "Мэри", который был сделан англоязычным. В итоге мы имеем 3 разных сервера одной игры. Но на Мэри (я там ни разу не был) насколько я понимаю товары отличные от предыдущих двух серверов. В топике (не помню в каком) по обсуждению сервера "Ольга" я задавал вопрос "будет ли ольга аналогична вере, или будут товары отличные от веры?", но меня неправильно поняли и больше я этот вопрос не поднимал. Идем далее. А дальше админы вплотную занялись игровым процессом, вследствие чего мы имеем кучу реформ, к которым еще привыкать и привыкать. И плюс началось давление на игроков по стимулированию покупки игровых очков. Появились артефакты, но в народ особо не пошли. Затем у нас в срочном, прямо таки бешеном порядке, появляется платный сервер "Анна" (4). Небольшая полемика вокруг оплаты, корректировка, и он начинает работу. Получается, что через некоторое время они будут видеть, какой процент игроков готов платить абонплату. Затем делается следующий шаг (вчера), вводится небольшая плата за игру на серверах "Вера" и "Оля". Создается впечатление, что администрация осторожно прощупывает почву на тему "Оптимальная плата за игру". К тому же вводятся новые франшизы, причем разные для всех серверов. При этом MEN говорит о том, что в ближайшие дни будет введен еще один сервер, для китайцев. И будет «стандартизация бизнес-модели и правил игры для всех языковых версий Виртономики». Если товарищи идут правильным путем, то следующим шагом, через некоторое время, будет объединение серверов через банки и товарную биржу в единое экономическое пространство. И вот тогда действительно начнется настоящая игра.
Все это конечно только мечты, но как говорится – мечтать не вредно, вредно не мечтать.