В целом неплохо, хотя и не весь анонсированный на месяц план выполнен.
Что ждёт нас в июне:
1. Испания на Мэри, годовщина существования реалма. Испания задержалась в пути, но уже скоро!;
2. Релиз предметов роскоши;
3. Персональный приз-сюрприз от Диски с прошлого месяца. Поскольку драматическая пауза несколько затянулась, имеет смысл расшифровать суть «сюрприза». На самом деле нас ждет ревизия индикативных цен и таможенных ставок. А также, возможно, определённые балансировки по рознице. Ещё в этой связи мы держим на контроле темы вроде этой и этой — то есть не исключены какие-то дополнительные балансировки по абонентскому реалму Анна, но пока окончательное решение ещё не принято;
4. Ещё один «опоздавший», из области интерфейсных доделок. Как ожидается, уже во второй половине месяца мы внедрим в игру систему индикации проблем («не нанят персонал», «нет товара» и так далее). Задача оказалась достаточно сложной, но пока прогноз по реализации положительный;
5. И, наконец, ещё один микроанонс. После релиза предметов роскоши мы, скорее всего, приступим к реализации давно запланированного пула задач, связанных с политикой (объединение игроков в партии и базовые рычаги влияния на игровой мир для начала на уровне муниципалитетов) и командной игрой (объединение игроков в корпорации). Более подробного анонса в этом месяце вряд ли стоит ожидать, однако предварительные работы уже начаты. Следите за нашими новостями.
желающим "серьёзно" ответить на моё сообщение советую обратить внимание на смайлики.
Рекомендую сделать редизайн Вашей подписи.
Потому что большинство новичков, которые не в курсе какой "Карфаген" следует разрушить, начинают его ассоциировать со свинкой, которая нарисована перед лозунгом.
3. Персональный приз-сюрприз от Диски с прошлого месяца. Поскольку драматическая пауза несколько затянулась, имеет смысл расшифровать суть «сюрприза». На самом деле нас ждет ревизия индикативных цен и таможенных ставок. А также, возможно, определённые балансировки по рознице.
Как всегда подпрыгнул на стуле, схватился за сердце Надеюсь реформа пойдет по принципу упрощения жизни игрокам, а не по принципу отъема честно заработанной виртоналичности
5. И, наконец, ещё один микроанонс. После релиза предметов роскоши мы, скорее всего, приступим к реализации давно запланированного пула задач, связанных с политикой (объединение игроков в партии и базовые рычаги влияния на игровой мир для начала на уровне муниципалитетов) и командной игрой (объединение игроков в корпорации). Более подробного анонса в этом месяце вряд ли стоит ожидать, однако предварительные работы уже начаты. Следите за нашими новостями.
Лично для меня это самый ожидаемый анонс за всю игру. Жду
Ещё в этой связи мы держим на контроле темы вроде этой и этой — то есть не исключены какие-то дополнительные балансировки по абонентскому реалму Анна, но пока окончательное решение ещё не принято;
До дрожи в коленках жаждю подробностей. А конкретно прошу вас, jobond, отписаться в вопросах и предложениях по данной теме.
Наибольший интерес вызывает вопрос: "Что же выберет администрация "прирезать добычу" или "поменять местами добычу и производство"
Все же убедительная просьба к администрации - информировать массовой рассылкой за несколько дней до введения предметов роскоши об их основных параметрах для производства-приобретения. Типа состава компонентов для производства яхт или стоимости особняков (ака сараев).
Спсб.
приступим к реализации давно запланированного пула задач, связанных с политикой (объединение игроков в партии и базовые рычаги влияния на игровой мир для начала на уровне муниципалитетов) и командной игрой (объединение игроков в корпорации).