Как известный кликоманьяк, почетный защитник города Карфагена, клоновод, и клиент, который часть своего дохода тратит в игре "Виртономика", считаю, что тема поднята правильная, так как реформы зарплатных ожиданий, ремонта оборудования увеличили количество кликов значительно. Для уменьшения количества "старых" и "новых" кликов предлагаю следующие исправления:
1. Реформа зарплатных ожиданий. Это реформа принесла три неудобства: а) только в конкретный день ты имеешь возможность изменить заработную плату (это забирает 1-2 часа времени на 40 клонов); б) отсутствует "тонкая" настройка в установлении заработной платы, т.е. ты имеешь возможность установить 80% или 81% от заработной платы, но не имеешь возможность установить 80.38% (например) заработной платы; в) наличие "бага", который при установлении 80% от заработной платы уменьшает обучаемость сотрудников. Для получения удовольствия от игры, и экономии своих 1-2 часа каждый виртономический апрель и октябрь предлагаю в меню сотрудники на каждом предприятии возможность для игроков установления:
а) зарплаты (действующая возможность);
б) квалификации, или процент от среднегородской заработной платы. Установление процента от среднегородской заработной платы вполне логично, так как в реальности на предприятии выплачивают индексацию в зависимости от уровня инфляции. Также это поможет не менять заработную плату при изменении среднегородской зарплаты и съэкономить время игроков.
2. Реформа ремонта оборудования. Эта реформа имеет минус в виде того, что игрок должен осуществлять дополнительные клики в виде ремонта офиса и своих лабораторий. С целью сокращения кликов возможно ввести следующий дополнительный функционал:
А) ремонт оборудования в пересчет только с конкретного склада или предприятия. В данном случае в один и тот же пересчет должны быть осуществлены следующие действия: а) производство; б) износ оборудования; в) ремонт оборудования. Ремонт оборудования осуществляется аналогично процедуре закупок. Если на складе недостаточно оборудования или его нет, то ремонт не осуществляется, и игрок получает возможность осуществить ремонт по действующей схеме.
Б) ремонт оборудования с любого склада по параметрам, установленных игроком. Игрок, устанавливает параметры ремонта: минимальная и максимальная цена на ремонт оборудования, минимальное и максимальное качество оборудования. В пересчет осуществляется следующие действия: а) производство; б) износ оборудования; в) ремонт оборудования. Ремонт оборудования осуществляется со складов и предприятий, в которых установлен режим свободной продажи, порядок закупки осуществляется в порядке очередности.
Было бы шикарно добавить эту возможность в групповое управление предприятий.
Это была часть №1. Думаю, над частью №2. |