suffix diska Краснодар, но это как бы и не город совсем...
Под небом голубым, есть город золотой ...
В вирте, как и в жизни, в некий момент становится все понятно и скучно. И каждый себе придумывает развлечение по душе. Кому Уайлд шагрень, кому Завет исполненные очей шестикрылые...
А реальность, любая реальность - условна. Ну, здешняя, может, чуть условнее той, что по другую сторону монитора.
Вопрос о том, насколько процессы управления бизнесом в Витрте моделируют то, что требуется в реале - куда сложнее кажущегося несоответствия доходов и расходов. Условность - вполне нормальная вещь при обучении. (В сказках, вон, звери говорящие, каких не бывает, но морали детей учить так даже удобнее.) Беда только лишь в том, как точно заметил Сумкин, что Вирта моделирует классический оголтелый капитализм позапрошлого века. Которого нет уже нигде. Были некие робкие ожидания, что на реалме Крипто будет другая, более современная модель, имитирующая постиндустриальный уклад, в который быстро скатывается мир. Но увы. Написать такую модель - по сути, создать новую игру. Это очень сложно.
Что касается Ив Онлайн - да, там экономика кажется более адекватной реальности. Но возможность сделать ее таковой появилась у исландцев потому, что она не является там единственным и главным геймплеем. Главное в Ив все же - стрелялка. В ходе которой создаваемые экономикой материальные ценности рассыпаются в прах, что и позволяет сбалансировать незамкнутую систему. В условиях Вирты попытка замкнуть систему (уравнять доходы с расходами) приведет к немедленному летальному исходу геймплея. Джобонд это понимал, потому и создал инфляционную модель с искусственным сливом в виде КО, новых городов и политики. В свое время я с ним спорил, но сейчас вынужден признать, что это было мудро. Во многом благодаря этому Вирта жива до сих пор, несмотря ни на что. |