Да, на мой взгляд условие прибыльности магазина было лишним. Оно добавляло огромное количество кликов, не добавляя ничего к сути шагрени: продать некий объем уникального товара как можно дороже. И - да - давало совершенно неуместное в данном конкурсе преимущество владельцам 30-х техн. Никто всерьез не просит его вернуть. Да и отменено оно было не в связи только с шагренью, а во всех конкурсах - тогда КО еще не было. И, конечно, я был и остаюсь за это изменение. Хотя выигрывать в более сложных конкурсах мог бы гораздо чаще.
Вот если бы шагрень еще и в отдельную группу товаров выделить - чтобы нечем было "подпереть" требуемый плюс в балансе, то пришлось бы "играть" рекламой, выбирая дни для "выстрела" - так, да, пожалуй, было бы интереснее. Но тогда конкурс должен быть длиннее. И, в целом, это всё же избыточная сущность. Шагрень привлекательна простотой условий, понятных любому новичку. И она может быть очень интересной и без лишних наворотов, если параметры удачные.
КО появился как "чистая" шагрень. Но параметры, заложенные в движок, если кто-то еще помнит, удачными не были и привели к тому, что ВСЕ вообще первые КО был беспросветными пригородными пихаловами. Шагрени тогда выдавалось в 2-10 раз больше, чем сейчас. И да, тогда и я, и другие игроки вышли на Джобонда с просьбой их поправить. Предлагалось убрать коэффициент 2-10 к количеству и вдвое поднять качество. Первая просьба была исполнена, вторая - нет. Конечно, Мад, в условиях пихаловы имеющий преимущество в связи с высокой квалой в маркетинге, был недоволен. Но он-то как раз и выдает в данном случае личный интерес за общий, представляя себя радетелем за народ. Здесь, увы, есть неизбежная диалектика: если условия дают преимущество определенной группе игроков (наиболее прокачанной), то для них конкурс становится "интереснее" в некоем другом смысле - в смысле возможности тупо накручивать себе квалу за виртуальные деньги. Однако, для всех, вот именно в игровом, в правильном смысле - конкурс становится неинтереснее, что и показали КО на Оле, где "группа в полосатых купальниках" просто раз за разом занимала первые 6-7 мест. Им самим же и надоело вскоре. Мад хочет именно этого: интереса для себя, а не для всех. Но, чтобы скрыть свое лукавство (от себя же), применяет банальный прием, обвиняя в своих грешках других.
На самом деле после отмены коэффициента 2-10 к количеству выдаваемой шагрени КО стали куда интереснее. Хотя и не все. В больших городах они во многих случаев все так же оказываются тупыми. В принципе, иногда, ради разнообразия, можно и пихалову. Не не пять же раз подряд! И потом: даже в маленьких городах при нынешних параметрах шагрени играет ровно один район: пригород. Что тоже неправильно. Возможность лифта в фешке - многие это помнят - существенно добавляло веселья.
Другое дело - и тут прав Тест! - надо быть аккуратнее с коэффициентом по качеству, чтобы все конкурсы не переползли уже в фешку - это тоже будет плохо. Согласен, что может быть и коэффициента 1,5 достаточно. Тут нужно исследовать. Я, увы, совершенно не помню условия, при которых включался лифт.
Наконец, касательно мэрских штучек. Мое мизантропское возмущение понятно. Но всерьез я никогда не требовал их отменить. Более того, вынужден признать, что Фестиваль с дотациями добавляют конкурсу неопределенности - и, значит, интереса. Бонус дворца - да, на мой взгляд, "чистое зло". Но, как мы видим, он включается не всегда, а если и включается, то в правильной, дефицитной шагрени не становится огульным преимуществом. А вот пихалову он убивает напрочь. Поэтому вопрос в том, чтобы избавиться от пихаловы, а не от всех преимуществ более прокачанных игроков и мэров. С чужой форой тоже интересно играть - но только в том случае, когда она хотя бы в принципе преодолима.
Резюмируя: КО такого рода, какими они были в декабре, меня вполне устроят. Хотя ругаться на дворец я не перестану, конечно. Притом, что я в декабре ни разу не вошел в шестерку, а в последнем КО был вторым. Но тогда я ловил кайф, а сейчас - зевал от скуки. Такой ценой мне успехи не нужны. |