Сегодня мы представляем на суд виртономической общественности beta-версию нового интерфейса управления предприятием. Мы решили показать её вам на самом раннем этапе разработки, чтобы иметь возможность внести изменения, которые могут быть действительно удобными и функциональными.
Необходимость нового интерфейса вызвана невозможностью использования наших старых шаблонов для новых задач. Например, для "мобилизации" Виртономики. Да и сама по себе "картинка" давно требует освежения.
Сейчас мы обновляем ТОЛЬКО главную страницу юнита.
Помимо обновления внешнего вида планируется и изменение структуры закладок юнитов. Например, закладка Технология на производственных предприятиях будет удалена, изменение уровня будет доступно с главной страницы юнита.
Переход к новому интерфейсу возможен по ссылке "beta" в названии подразделения.
Обращаем внимание, что для разных типов юнитов функционалы разнятся довольно существенно, поэтому часть неминуемых ошибок может встречаться как в общих формах (например, заказ оборудования), так и в частных юнитных механиках. Поэтому старайтесь чуточку более подробно расшифровывать найденные недочеты и более подробно описывать предлагаемые изменения.
Выдно я один играю в игру через телефон.В новом интерфейсе невозможно делать снабжения на заводы,заходиш туда а там просто страниця грузится непрерывно.Возможна чтото сделать с етим бо уже 10 заводов работают не полностю.
А вы знаете, полистав все новшества я пришел к одной простой но гениальной мысли: самый новый интерфейс создают для того чтобы старый новый интерфейс выглядел хорошим. Я вот так вот потыкал начиная от самого последнего в сторону самого старого, и тот который старый новый выглядит куда лучше нового нового. Он и глаза не режет и данные в нем есть и читать можно. Самый старый выглядит конечно совсем примитивно но как ни странно в нем быстрее всего и проще понять ситуацию.
Я надеюсь, это запоздалая первоапрельская шутка с обновлением главной страницы? Я попал на форум и в свой аккаунт только благодаря тому, что какая-то ссылка была сохранена. При входе (который тоже теперь спрятали так, что хрен найдёшь) просят зарегистрироваться на вере - зачем? Кто просил? Возвращаюсь на главную - перейти на ольгу не могу.
По новой странице можно смело говорить о новом почерке в визуализации игры в целом...
Новый почерк - новый чел что-то пытается рисовать...
Набираемся терпеца, стрессы, я так понимаю еще впереди, остальное - это были только цветочки
Вы из Сибири? А правда, что у Вас медведи по дорогам ходят?
Нет не правда, у нас дорог нет!
Жизнь частенько вышибает из меня всю дурь, но я знаю, где достать еще 0_о
не знаю куда выкладывать выложу здесь, завтра у нас на АННЕ стартует КО, сегодня распределили магазины, я тоже получил:
И как мне распределить продажи данного товара на весь срок КО?
Это только у меня закупки разных производителей проникли из Снабжения в Торговый зал и выглядят, будто ТМ? Только, в отличие от ТМ, продаются-то Кельном по-прежнему вместе. Из-за чего, чтобы поменять цену, приходится менять ее во всех строчках одновременно.
Да, я знаю, что алгоритм не смешивает товары разных производителей. Мы видим средние закупочную цену, кач и бренд, но система помнит, из чего они состоят. В это можно убедиться, отправив партию на склад: во владке склада "Доставка" товар будет разбит на несколько партий по его происхождению. И при продажах Кельн каким-то образом выбирает, сколько каких продано, Сделано это было, как я понимаю, для корректного расчета бренда: если производитель его прокачивает, он растет для всей его продукции на складах всех игроков.
Разделение продаж продукции разных производителей, конечно, приблизило бы работу магов к реальности. Но вряд ли это добавит играбельности, походу испортив кёльнскую модель. Ну и реализация-то совершенно кривая
Это баг или следующий шаг по убиению игры?