Идет целенаправленная переориентация игры. Правильно: несколько десятков шибко умных донаторов - это ненадежно. Лучше, чтобы многие платили помалу. Для этого, для начала, игра должна быть упрощена, вычищена от всех алогичных заморочек, всяких тришкиных заплат, которыми когда-то латали баланс и старались удержать интерес топов-донаторов. Широкая аудитория - это всегда тупая аудитория, уж извините за профессиональный цинизм.
В этих целях нужно раздробить очки раз в 1000 (1 доллар=1000 очков), вернуть их биржу, а независимых поставщиков сделать платными в очках, но очень-очень дешево, чтобы за 5 рублей игрок мог на месяц обеспечить себе небольшое производство. На старте давать в бонусах не квалификационные, а нормальные очки (разные типы очков- это какая-то лишняя заморочка), но поменьше. В тендерах сделать 5-10 призовых мест, но с сохранением призового фонда, просто чуть более равномерно его размазать. То есть, нужна система, при которой новичок начинает платить сразу, но очень немного, причем поначалу ему кое-что дается на халяву. Но чтобы развиваться всерьез - придется платить всё больше и больше, бонусов и подачек начнет явно не хватать...
Система с лицензиями на Нике - попытка реализовать эту же идею, но слишком неуклюжая, на мой взгляд.
И побольше ачивок, да. |