BIGEJEN MEN Даркдок и прочие пессимисты, да завязывайте уже) Цитирую себя же:
"- Виртономика 1.0 и Виртономика 2.0 это две совсем разные игры для разных аудиторий с разными мотивациями и потребностями, иногда пересекающимися. Существовать и развиваться будут параллельно"
Да просто порадуйтесь, что Вирта стала многоообразнее и в разных инкарнациях, и для разных аудиторий. И лично у вас появилось больше степеней свободы и геймплея на разных рилмах. Нравится - играйте и на новом, не нравится новый - играйте на старых, хотите - играйте на обоих. какие проблемы?)
И если есть здравый смысл, это же очевидно, что наиболее удачные находки интересные обеим аудиториям совершенно разумно адаптировать для обеих из них на разных рилмах.
Всё ок. Просто согласитесь, виртономика - экономическая игра, а по факту получается, что в ней нет фондовой биржи, страхования, валютной системы, центральных банков и прочих крутых штук, зато теперь есть "корованы". Ну ведь очевидно, что развитие пошло куда-то не в ту степь, особенно если учесть тот факт, что вы запустили тренинги
Может быть админам поможет новый реалм воплотить о чем Вы говорите: "фондовые биржи, страхование, валютная система, центральные банки и прочие крутые штуки". А то как то на старых не получалось долгое время!
Мое мнение, лучьше бы ввели в игру ряд отраслей:
1. Строительный сектор (строительные компании, заводы по изготовлению: кирпича, цемента, блоков и т.п.);
2. Финансовый сектор (банки, биржи, ломбарды, факторинговые фирмы, страховые и инвестиционные компании и т.д.)
3. СМИ (телевидение, радио, редакции, интернет компании и т.п.
Вот это была бы новость, а то реалм Ника! Но все же, возможно на новом реалме возможно это все будет создано быстрее, чем на старых реалмах. Мне понравилось на новом реалме две идеи:
1. Лицензии - но их нужно доработать, а то свыше 60 рублей за лицензию это дороговато для России, а для Украины тем более. Что касательно Европейских стран и США, то данные игроки могут вполне себе позволить потрать 1 доллар или Евро за лицензию - в связи с этим нужно как-то доработать этот момент что-бы уровнять всех игроков. Возможно продумать приобретение лицензии пакетами или ввести квалификацию и с ростом квалы увеличивать количество лицензий, если нужны дополнительные лицензии то покупаешь их за очки.;
2. BizWar - тоже необходимо доработать, таким образом что-бы шла квалификация за агентские действия, чем выше уровень тем больше шпионов ты получаешь каждый ход. То есть при квалификации 1 ты каждый пересчет имеешь по бесплатных 5 агентов, увеличил квалификацию тебе добавляется еще 1 агент бесплатно, того 6 агентов, и так далее при росте квалификации до 9 уровня, с 10 уровня квалификации увеличивается на 2, при квалификации с 20 уровня 3 и т.д. Если свыше нужно то за 1 очко 5 агентов это правильно. То есть увеличение агентов я предлагаю как при повышении квалификации за очки. И конечно каждый пересчет обновлять бесплатное количество агентов согласно уровню квалификации. |