mr_Sumkin incan а ты попробуй порегаться и там выжить, ведь многие твои желания и проекты разобьются об лицухи и шерифов
поток новичков из-за рекламы крипты всего лишь, многие хотят халявы
поддержу серого . в чем сложность игры на нике? только в том что успех зависит от количества вложенных денег в первую очередь. на других реалмах он хоть как то зависит от персональных навыков.
Если сравнивать игру на нике с игрой вообще без госов, то да, но если все же на них тратиться, то разница по затратам уже существенно сокращается, поскольку госы на Нике дешевле.
Да и ценность каждого подразделения на Нике лучше ощущается - и если не брать уровень топов, то затраты на уровень середнячка, то существенных затрат не потребуется. Принципиальным недонатерам делать на Нике нечего, а вот поиграть в условиях ограниченности ресурсов и постараться выжимать максимум из того, что имеется, вполне реально. Много у вас на Ольге топов, которые не донатили? Я уже давно там не играл, но сомневаюсь, что так все просто и прекрасно с тем, чтобы стать топом без доната, а если сравнить топов, то уверен, что донатить на Ольге нужно больше, чем на Нике, да и середнячкам, возможно, донатить нужно не меньше (та же разница цены госов тоже имеет значение). К тому же игра на Нике - это игра без монстров со стопицот подразделениями, большее значение имеет взаимодействие и пр. Опять же - кто-то готов платить за комфортную, интересную и более легкую игру, требующего меньшего времени. Это как в мморпг (сейчас не знаю, насколько это актуально, пишу по старой памяти) - нужна редкая шмотка/енчант, которые выпадают с шансом 0.01% из какого-либо монстра - можно часами/днями и т.п. ее выбивать и выбить, а можно купить. Более того, можно потратить много времени на выбивание, а можно, например, тому же студенту, пораздавать флаеры у метро и купить ее. Обычно второй вариант требует меньше времени. По сути оба варианта - это труд, почему не выбрать более оптимальный вариант? И в чем состоит принципиальность невкладывания денег в игру я тоже не понимаю - одно дело - нет денег, но это повод начать зарабатывать больше=)), другое дело, когда они есть, но мешают принципы, но это же хобби и оно дает отдачу в виде положительных эмоций, вложение денег может увеличить количество и качество этих эмоций, ну или хотя бы снизить затраты времени на то, что не интересно (опять же, есть вариант, когда нравится самому проходить всю песочницу и основное удовольствие от этого - это выбор каждого).
Просто советую посчитать, сколько каждый тратит на игру времени и понять, что, возможно, в вашем случае траты денег на хобби откроют новые возможности, сделают игру интереснее. Можно сходить в бар выпить и оставить за вечер 1000-2000-5000 (у каждого свои затраты), а можно потратить эту сумму на игру - что даст больше положительных эмоций - каждый решит сам. Да, не перед всеми стоит вопрос или/или и кто-то может это совместить, а кто-то не может ни того, ни другого, все мы разные, но я по своему опыту игры на Ольге, Анне и Нике скажу, что Ника в плане удовольствия от игры значительно лучше - я вложил не мало, но есть и вложившие больше, но даже с такими вложениями и большими есть некие ограничения и это здорово, поскольку вопрос оптимизации цепочек, процессов и взаимодействия с другими игроками очень актуален, а это добавляет для меня интерес в игре. Бизвар по сути - ненужное и неработающее добавление. А если сравнивать свою игру на Ольге и Анне, то Анна всегда нравилась больше - хотя бы тем, что люди, тратящие деньги на игру (вот так уж получается, что траты своего времени люди меньше ценят, хотя время, зачастую, дороже и тратой небольших денег можно сэкономить кучу времени, но это личное дело каждого) играют с большей отдачей и азартом (это не 100%, но в большинстве случаев) - это как игра в покер на деньги или без, кто играл, тот поймет.
А завершу сей эпос тем, что успех не меряется вложенными деньгами, а определяется полученными эмоциями от игры. Цели в игре могут быть разными. Вот вы, наверно, считаете свою игру успешной, да и по рознице аналитику читал, думаю, многим она была полезна, так вот успех он может быть в реализации поставленных целей - и это не обязательно топ 1 по активам и пр. А рассуждать по типу - хм... Сумкин... не топ 10 по активам (если топ10, то пример не очень удачный=)), да он неуспешен.... и что он тут в игре вообще делает...
Да, у Ники есть такой же минус, как и у Анны - количество людей, готовых тратить деньги на игру не привлекается в проект в достаточных объемах, что не способствует наполнению реалмов, а жаль... |