Сегодня мы объявляем о запуске игрового конкурса, посвященного 10-летней годовщине со дня рождения Виртономики!
Конкурс пройдет на реалмах Вера, Ольга, Мери и Лиен.
В конкурсе насчитывается 3 номинации:
Условия конкурса «I. Погром в Радом» – конкурс по продажам конкурсного товара в городе Радом, Польша, магазины 500 кв.м.;
Победитель конкурса определяется по сумме оборота одного магазина за все время конкурса оговоренного условиями размера по продажам конкурсного товара в выданном объеме.
Дополнительные условия номинации:
- конкурсный товар предоставляется бесплатно: каждая компания, зарегистрированная в конкурсе, за 1 пересчет до старта конкурса и в течение первых 6 конкурсных пересчетов получает магазин с продукцией в указанном количестве; товар в магазин выдается разово вместе с самим магазином; компания может получить только один магазин; если компания уже получала магазин или на предприятиях (любых) компании есть хотя бы 1 ед. товара или если за время конкурса компанией была продана хотя бы 1 ед. конкурсного товара, то компания лишается права на получение магазина; обязательным условием для получении магазина является наличие офиса в регионе проведения конкурса;подразделение выдается во время пересчета;
- в случае продажи магазином или компанией в целом более оговоренной партии товара в результате покупки конкурсного товара на вторичном рынке компания-владелец дисквалифицируется из конкурсного зачета;
- запрещено использование клонов в конкурсе;
- по окончании конкурса весь конкурсный нераспроданный товар будет в одностороннем порядке ликвидирован со складов всех без исключения предприятий;
- выдача конкурсных магазинов стартует в пересчет с 12 на 13 декабря, в течение первого дня (13) они будут выдаваться несколько раз (для новых зарегистрировавшихся пользователей).
- конкурсный город: Радом, Польша - город будет введен в игру 12/12/2016
- размер магазина - 500 кв. метров.
- конкурсные товары: каждый товар является копией уже существующего в игре сущности, но с новым рынком Малиновый пиджак, отдел Одежда и обувь, аналог товара Деловая одежда Могучая Мышь, отдел Электроника, аналог товара Компьютерные аксессуары Сигареты Друг, отдел Бакалея,аналог товара Сигареты
- товары не имеют складской категории и не могут быть вывезены на склад
- все магазины оснащены инновацией "Автомобильная парковка"
II. «Расколбас» – конкурс по продажам товара Колбасные изделия через систему Государственных закупок;
Победитель конкурса определяется по сумме выручки от продажи товаров конкурсных категорий через систему Государственных закупок за все время конкурса. В случае равенства зачетного показателя выручки, более высокую позицию занимает та компания, которая реализовала большее количество товара в натуральном выражении.
Дополнительные условия номинации:
- информация о Государственных закупках в следующий пересчет публикуется ежедневно на странице отчета Госзакупки;
- запрещено использование клонов в конкурсе, в т.ч. для блокировки предложение конкурентов заранее неисполнимыми заявками на покупку;
- поиск товаров по программе происходит по всех предприятиям, при выставленных политиках продаж "для всех" и "только для госзакупок"
III. «Польша стронг!» – конкурс по лидерству в продажах всех розничных товаров в польских городах Варшава, Сосновец и Гдыня без дополнительных ограничений по размерам магазинов;
Для каждого из выбранных конкурсных городов определяются магазины, собравшие максимальную среди всех других магазинов выручку по каждому из заявленных в конкурс товаров (продажи Торговых Марок и Франшиз суммируются с продажами «материнского» товара). Такие магазины получают один рейтинговый (штурмовой) балл. При равенстве выручки штурмовой балл получает каждый из получивших максимальный результат магазинов. Зачет по каждому из городов ведется раздельно.
Побеждает владелец компании, которая набрала наибольшее количество штурмовых баллов за всё время конкурса суммарно по всем конкурсным городам (сумма по 1 лучшему магазину из каждого города).
При равенстве результатов по количеству штурмовых баллов побеждает компания, получившая наибольшую суммарную выручку по всем товарам за всё время конкурса. Если у компании в отдельном городе несколько магазинов, то в рейтинг попадает только лучший магазин (с большим числом штурмовых баллов). Специальных ограничений на прибыльность магазина и компании нет. В рейтинг, в отличие от тендеров, попадают только зарегистрированные участники конкурса. Однако штурмовые баллы можно заработать только опередив по выручке все другие магазины, включая магазины незарегистрированных игроков.
Дополнительные условия номинации:
- продажа магазина в течение конкурса исключает его из рейтинга (на стадии послеконкурсного аудита);
- запрещено использование клонов в конкурсе;
- город Сосновец и Гдыня, Польша будут введены в игру 12/12/2016
О призах
В номинации предусмотрено 15 призовых мест:
Победители на всех реалмах получают наградной знак, дающий бонус ко всем уровням квалификации топ-менеджера +3.
Участникам, занявшим 2 и 3 места в номинациях, будет выданы награды +2 ко всем навыкам.
Занявшие места с 4 по 6 будут награждены бонусными наградами +1 ко всем навыкам.
Финишировавшие на 7-15 местах участники получат награду с бонусами +1 к уровням квалификации Производство, Торговля и Маркетинг.
Сроки конкурса и прочие условия
Все конкурсы продлятся 10 пересчетов, с 13 по 22 декабря 2016 года включительно.
Первый идущий в зачет конкурса пересчет – с 13 на 14 декабря 2016 года. Последний – с 22 на 23 декабря. Официальное объявление победителей конкурса будет произведено после проведения аудита ориентировочно 26-27 декабря 2016 года. В случае закрытия конкурсных предприятий до опубликования официальных результатов конкурса вопросы касаемо пересчета его результатов рассматриваться не будут.
Срок проведения конкурса не будет продлеваться при возникновении каких-либо затруднений в обеспечении доступа к игровому серверу игры.
Для участия в какой либо из номинаций необходимо зарегистрировать свою компанию в соответствующем конкурсном разделе. Регистрация на конкурс ориентировочно будет открыта 12.12.16. Более подробно об условиях конкурса можно прочитать на странице регистрации на конкурс "Конкурсы" / "Конкурсы" после открытия регистрации.
так выручка и считается, проблема в том, что производство и запасы колбасы на порядок превосходят госзаказ, поэтому "бабушки" или "дедушки", продающие колбасу качем 70+ по 0,01 никак вне призов не останутся.
и все таки квала при чем)))явная нехватка(((считал пересчитывал несколько раз.....может канешн алко в башне рулит но как ни крути может молл вы и выиграли шагрень несколько лет назад с 10 квалой то ща не прокатит...посмотрим на квалу победителей в итоге и мне кажется что почти пропорция получится в призах)))в чем не прав объясните при завершении конкурса
рулит опыт а не оригинальный подход)))все как всегда))))
Оригинальность подхода должна быть на чем-то основана. На знаниях, на опыте, например. Вы пустите управлять своим автомобилем человека без прав и без опыта, зато с оригинальным подходом к вождению?
Опыта такой шагрени нет ни у кого. Была как-то двойная, но с одним отделом. Более того, никто из топов никогда не торгует с несколькими отделами. Если Вы видите маг (да еще маленький), набитый товаром всех видов - это значит, что вы видите маг нуба. Изредка (например, в штурме при слабых соперниках) можно сделать два отдела, но в маге 100к и не в фешке. Три отдела у меня не было никогда, с детства.
Единственный мизерный опыт - это однодневный "угадай цену", устроенный, помнится, Жекой. Я тогда один отдел снес и потому проиграл, хотя цену угадал лучше всех.
Просто аксакалы умеют торговать. Когда-то это было нужно, понимание кельнской модели реально помогало играть. Сейчас это понимание нужно разве что в конкурсах. Ну и в тендерах. Так что ничего удивительного в потенциальном лидерстве Либерти нет. Кто еще решился бы просто взять да выбросить 33 шагрени? А ведь правильно сделал!
Эх, попади я тоже сегодня в сервис, победа ему бы все равно не светила. А так - борьба будет тяжелая, до последнего дня, счет пойдет не на миллионы, а на десятки тысяч разницы...
В чем Вы не правы - я уже пытался объяснить. Данный конкурс, надо отдать должное, квалы не требует вообще. Ни в маркетинге, ни в торговле. Только знаний, умения думать и немножко удачи. Сервис у вас в маге низкий вовсе не из-за персонала. Даже если вы торговцам зарплату втрое повысите - он останется таким же. Это не ресторан и не бытовуха. На сервис в маге влияет число посетителей, которое зависит от прокачки мага и от района и к тому же рэндомно, поэтому точно вычислить требуемую прокачку невозможно.
Все три конкурса отдать Либерти - это просто неприлично будет!
Он похоже тоже второй день никак в сервис не попадёт. Но что-то мне подсказывает завтра будет интересно...
Собственно, "и их осталось трое".
Что любопытно, Фудс, не исключено, аккуратно дотянет до 11 млн и до шестерки. Мы-то втроем его скоро обгоним, а вот найдутся ли еще трое таких - вопрос. Суть, тонкость конкурса почему-то так почти никто и не схватил. Кроме разве что Либерти. Сознательно выброшенные им 100 тыс. уже окупились. Вот Сова еще, видимо, пусть поздновато. Если повезет с сервисом и не ошибется в ценах - в шестерке будет.
В этот ход, занервничав, я потерял еще 100 тыс. на мышах. Но знаете, на чем я потерял больше всего? На том, что продавал костюмы дешевле 5000! Тыщ 200-300 профукал. Вообще, при точной игре 15 млн. можно было сделать. Реально и до 14 никто не дотянет.
Собственно, "и их осталось трое".
Что любопытно, Фудс, не исключено, аккуратно дотянет до 11 млн и до шестерки. Мы-то втроем его скоро обгоним, а вот найдутся ли еще трое таких - вопрос. Суть, тонкость конкурса почему-то так почти никто и не схватил. Кроме разве что Либерти. Сознательно выброшенные им 100 тыс. уже окупились. Вот Сова еще, видимо, пусть поздновато. Если повезет с сервисом и не ошибется в ценах - в шестерке будет.
В этот ход, занервничав, я потерял еще 100 тыс. на мышах. Но знаете, на чем я потерял больше всего? На том, что продавал костюмы дешевле 5000! Тыщ 200-300 профукал. Вообще, при точной игре 15 млн. можно было сделать. Реально и до 14 никто не дотянет.
Посмотрел отчетность компании... Вспомнился анекдот 70-х. Нам предстоит большая работа, включающая три этапа:
1. Подготовка к Олимпиаде.
2. Проведение Олимпиады.
3. Восстановление народного хозяйства.
Коллеги. Стряхнув пыль со старых добрых ретро-конкурсов, мы, к сожалению, не учли фактор нашей общей забывчивости. Мы давно вывели из обращения штурмовые номинации и поэтому подзабыли некоторые нюансы подсчёта результатов. В результате чего, боюсь, возник повод для двоякой трактовки правил.
Двоевластие закралось в следующее правило: если у компании в отдельном городе несколько магазинов, то в рейтинг попадает только лучший магазин (с большим числом штурмовых баллов). Общий смысл -- в одном городе от одной компании в зачёт идёт один магазин с лучшими баллами за всё время конкурса. Соответственно, для трёх городов -- сумма по трём лучшим магазинам из каждого города. А не так что каждый день могут выстреливать разные магазины. Хорошо ли, плохо ли написано, но раньше вопросов не возникало. Теперь возникли и, к сожалению, в общей суматохе мы могли кого-то дизориентировать своим официальным ответом.
Решение будет следующим. Естественно, ни о каком переиначивании правил и работающего кода речи быть не может -- система продолжит считать результаты так же, как всегда, по описанным мною выше правилам. Но, учитывая официальный характер нашего ответа в данной ветке, при подсчёте окончательного результата мы сформируем альтернативный рейтинг -- учитывающий *другую* трактовку правила. Предположительно, разница будет невелика, только несколько игроков избрали тактику на поочерёдно выстреливающих магазинах. Но если разница будет, то игроки получат лучшую из медалей. Если, допустим, кто-то займёт в официальном рейтинге 4-е место, а в альтернативном -- 3-е место, то ему вручат медаль за 3-е место.