Сегодня мы анонсируем новый вид конкурса, до сих пор никогда не проводившегося в Виртономике!
Назовем его, "Кваля в мешке".
Это тестовый конкурс, доступный для всех без исключения игроков. Суть его проста - максимально вырастить своего топ-менеджера на реалме Фаст за 3 дня. Конечно, играть 72 часа нон-стоп весьма проблематично, а то даже и вредно для здоровья, но правила для всех едины. К тому же мы стараемся по максимуму использовать существующие игровые механизмы, и конкурс как раз построен на двух относительно недавних новинках - реалме Фаст и тренерском аккаунте.
Надеемся, это будет весело и даст нам определенную почву для анализа, а игрокам - напомнит, как это было весело, в самом-самом начале... Не все же воротилы закончат свой путь бесславным банкротством
Конкурс пройдет на реалмe Фаст.
Напомним, что данный реалм является тренировочным и для каждой компании он работает всего 71 пересчет. Соответственно, и конкурс наш продлится 71 пересчет, то есть 3 календарных суток.
Условия конкурса "Кваля в мешке" – конкурс по достижению наибольшего естественного роста квалификационных уровней игрока, т.е. без учета приобретенных за очки и бонусов от наград.;
Победитель конкурса определяется по величине конкурсного показателя Успешность, который исчисляется как сумма набранного опыта по всем квалификационным уровням игрока за время конкурса.
Дополнительные условия номинации:
- для участия в конкурсе необходимо вступить в группу "Конкурс "Кваля в мешке" по данной ссылке. Регистрация на конкурс открыта 07.08.14.;
- все пользователи, зарегистрированные в конкурсной группе, будут принудительно проведены через процедуру рестарта за 1 час до его начала; рестарт игроков группы планируется 12 августа 15:01;
- информация о рейтинге обновляется ежепересчетно в списке группы;
- рестарт во время конкурса НЕ ОБНУЛЯЕТ рейтинг, он суммируется по всем компаниям игрока, созданным и работавшим за время конкурса на его персонаже на реалме Фаст;
- запрещено использование клонов в конкурсе;
О призах
В конкурсе предусмотрено 10 призовых мест:
Победитель получает наградной знак БЕЗ БОНУСОВ и 20 ВИРТ.
Участники, занявшие 2 и 3 места, получают по 15 ВИРТ.
Занявшие места с 4 по 6 - 10 ВИРТ.
Приз для финишировавших на 7-10 местах - 5 ВИРТ.
Сроки конкурса и прочие условия
Конкурс продлится 71 пересчет, с 12 по 15 августа 2014 года .
Первый идущий в зачет конкурса пересчет – 16:00 12 августа. Последний – 14:00 15 августа. Официальное объявление победителей конкурса будет произведено после проведения аудита ориентировочно 15 августа 2014 года.
Срок проведения конкурса не будет продлеваться при возникновении каких-либо затруднений в обеспечении доступа к игровому серверу игры.
Ну для примера выложим набор характеристик и по нему посчитаем сколько должна быть успешность. Система показывает вот сколько: 25.93
Вы не сможете это высчитать. Это по сути внутренний показатель.
Игроки знают общие принципы прокачки персонажа - это нагрузка на топа и некие дополнительные показатели, в зависимости от квалификации. Но вот как этого топа загрузить и как на полную катушку использовать дополнительные факторы - это и есть по сути цель конкурса.
mmmpp
Вопрос - это конкурс вообще без использования очков или для прокачки все же придется покупать шахты, лесопилки, плантации... или их там вообще нет?
На Фасте по сути своей более скупая линейка продукции. И шахты там за игровую валюту.
В каждом человеке можно найти что-то хорошее, если хорошо его обыскать...
Ну для примера выложим набор характеристик и по нему посчитаем сколько должна быть успешность. Система показывает вот сколько: 25.93
Вы не сможете это высчитать. Это по сути внутренний показатель.
Игроки знают общие принципы прокачки персонажа - это нагрузка на топа и некие дополнительные показатели, в зависимости от квалификации. Но вот как этого топа загрузить и как на полную катушку использовать дополнительные факторы - это и есть по сути цель конкурса.
При 100% нагрузке.
Так важен ли прирост навыка? (Всех ли навыков)
Если так ,тот у того у кого квала 1,2,3,4 будет иметь успешность выше чем то у кого квала 21,22,23,24 так как прирос у первого 50 % в ход ,а у вотрого 5% в ход.
Так важно ли значение навыка? (Всех ли навыков)
Если так ,тот у того у кого квала 1,2,3,4 будет иметь успешность меньit чем то у кого квала 21,22,23,24 .
Чем выше квалификация, тем больше опыта требуется для перехода на следующий уровень естественно. 5% прогресса на 1 уровне 1 и на 5 отличаются в разы. Это базовые алгоритмы для абсолютно всех игр.
Надеюсь, ответил?
В каждом человеке можно найти что-то хорошее, если хорошо его обыскать...
Чем выше квалификация, тем больше опыта требуется для перехода на следующий уровень естественно. 5% прогресса на 1 уровне 1 и на 5 отличаются в разы. Это базовые алгоритмы для абсолютно всех игр.
Надеюсь, ответил?
Так у кого выше будет успешность при 100% загрузке по одним и тем же характеристикам?
у кого квала 1 или 21.
Ну если вы решили с помощью этого конкурса "протестировать" фаст реалм, то наткнулся на такие ошибки:
1) в офисе не показывает правильно прогноз "Эффективность работы" (он тупо не меняется, в отличии от остальных подразделений)
2) в заводе (по производству колбасы) - инновация для деревообработки
3)закладка "конкурсы" на этом реалме наверное лишняя? Там пишет "Ближайшая дата начала нового конкурса президентов: 7 октября 2014 г." - но насколько я понимаю они не проводятся? Или это игровая дата?
4) обучающие "мини-задания" (такие как "войдите в почту") - не обновляются при рестарте, хотя возможно так и должно быть, но по крайней мере должен сбрасываться статус этих заданий ("Выполняется")
5) в рейтинге не работает переход по страницам (но можно переключиться с 50 на 400 например)
В списке предприятий отсутсвуют картинки-фильтры "виды предприятий" (офис, завод, магазин и т.д.)
Есть только выпадающий список с конкретными предприятиями.