В данный момент игра очень интересная, экономически познавательная. Сам сижу в Вирте от 5 до 7 часов в день. Реал вкладываю, примерно штуку в месяц, и за трафик плачу около полутора штук. Тоесть, вполне могу позволить себе покупать шахты.
Может все и правы, высказав свою точку зрения. Но можно и я выскажу свою точку зрения.
Допустим, в данный момент сложилась следующая ситуация. Не обделенному реальными денюшками вирто бизнесмену, сильно головой думать не стоит, как развивать свою компанию, и достигнуть топ 100, даже не следует ломать голову насчет развития розницы на начальном этапе.
Достаточно всего лишь, навсего за реал купить несколько хороших шахт или скважин, прокачать за очки квалу в « добыче полезных ископаемых», купить за виртуал лицензии и вперед к несбывшимся мечтам. А вследствие острой нехватки, выставить заоблачную цену на продаваемые ресурсы, допустим виртобаксов 800, что сейчас в некоторой степени и происходит. И греби виртоденюшку лопатой, никто не контролирует, пальчиком не грозит, за завышение цен. Компания летит в рейтинге активов, чуть ли не на 200 пунктов за пересчет.
Но можно и по-другому, сделать ресурсы более доступными, соблюдая интересы игроков, и администрации.
Допустим, создать 3 уровня.
Первый уровень, абсолютно без абонентной платы. Оставить в Виртономике, все как есть в данный момент. Розница, производство, лабы и т.д. Покупка очков за реал, очки можно тратить на прокачку квалы, менять на виртобаксы. Но на свободном рынке продаются только те ресурсы, которые добывают компании, без независимых. Тоесть вполне нормально развиваться.
Второй уровень, абонентная плата в месяц, допустим 20 очков. Все остается то же самое, как на первом уровне. Но на рынок сырья добавляются «независимые поставщики». Причем не только по ресурсам низшего качества, но и по среднему, и высокому качеству. С боле менее выгодной и доступной ценой, допустим (высокое качество) не 800, а где-то 300-500 виртобаксов. С одной стороны виртобизнесменам стимул, для перехода на второй уровень, и администрации хорошо. Да и «независимые» будут сдерживающим фактором, что-то вроде неофициального антимонопольного комитета. Тоесть, если компания добывает ресурсы ниже качеством, чем у «независимых», соответственно и цена ниже. Выше качество сырья, и цена выше, но ненамного, « независимые» будут сдерживать цены на сырье, вполне разумными и доступными, чтобы производить конкурентный товар.
Третий уровень, абонентная плата в месяц 40 очков. Все остается то же самое, как на первом и втором уровнях. Но, самое главное, добавляются шахты, скважины и плантации. Которые можно купить на рынке госпредприятий, не за очки, а за реально заработанные своим умом виртобаксы. Например, цена от 500 миллионов, в зависимости от размера. Тоесть здесь, очень много положительных факторов.
1. Это наиболее дешевые, и доступные ресурсы, которые компании смогут сами использовать, и продавать на рынке, компаниям всех уровней.
2. Достижение определенных высот своим умом.
3. Это пресловутая борьба с клоноводством. Не каждый сможет содержать, сразу несколько компаний, и платить абонентную плату.
Даже можно подумать, как бороться с недоброкачественными платильщиками, при истекшей абонентной плате. Допустим.
1. Если игрок на втором уровне, не захотел, вносить очки за продление абонентной платы. «Независимые» поставщики, автоматически убираются, из списка продаваемых на рынке ресурсов. И компания переходит на первый уровень, где продолжает свое развитие.
2. Если игрок на третьем уровне, не захотел, вносить очки за продление абонентной платы, или же заплатил только 20 очков. Его компания автоматически, переходит на первый или второй уровни. Добыча полезных ископаемых или фруктов, прекращается. Тоесть шахта или плантация, замораживаются до возвращения на третий уровень. Но игрок в праве продать их, на рынке предприятий, другим игрокам третьего уровня ( можно даже не третьего, но они разморозятся, когда игрок купивший их перейдет на третий уровень), и это будет стимулировать его приобрести абонентную плату.
Не знаю, все это просто мои предположения. Мне кажется, если бы все было, как выше написано, то играть было бы интересней, и стимула побольше.
Удовлетворены были бы интересы и игроков, и Администрации. Если учесть, сколько в данный момент компаний.
А кто не захотел бы, платить за 2-ой и 3-ий уровни, вполне мог бы развивать свою компанию, на 1-ом уровне, что сейчас и происходит в Вирте.
Но раздутых, за очень короткий срок, компаний стало бы намного меньше.
Ресурсов, с хорошим качеством, и доступной ценой, было бы намного больше. «Независимые» и для игроков первого уровня, сдерживали бы цены на ресурсы.
Клонов стало бы меньше.
Переделывать старую и создавать новую игру не надо, необходимо было бы, просто внести небольшие изменения в существующую модель игры. |