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Материал из virtonomics
 
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|description=Juego online económico masivo multiusuario gratuito por turnos. Jugando a Virtonomics puedes probar varios sectores económicos: Producción, Agricultura, Minería, Investigación científica o Comercio.
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===SOBRE EL JUEGO===
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Virtonomics™ - es un juego en línea económico gratuito para múltiples usuarios. Nuestros jugadores crean redes comerciales, corporaciones industriales y alianzas comerciales. El objetivo del juego es administrar con éxito su propio negocio en condiciones virtuales que son extremadamente cercanas a la realidad.
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Virtonomics™ - no es solo una simulación económica perfecta, sino también un espacio único para la comunicación y la educación, un lugar donde puede establecer nuevas conexiones comerciales y adquirir una experiencia útil.
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Para jugar a Virtonomics necesitas un navegador web actualizado (recomendamos Mozilla Firefox, pero también funciona con otros navegadores).
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===MUNDOS DE JUEGO===
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Después del registro, puede elegir uno o varios mundos de juego (reinos): Virtonomics Entrepreneur, Virtonomics Tycoon o Virtonomics Business War. Estos reinos se crearon en diferentes momentos, por lo tanto, su nivel de desarrollo económico, tiempo de actualización, geografía del juego, variedad de bienes, etc. también difieren. Los servidores existen de forma independiente: no puede transferir fondos, empresas o calificaciones. Sin embargo, puedes usar la misma cuenta para jugar en diferentes reinos. Para registrar un nuevo personaje en uno de los reinos, vaya a "Mi oficina/Juegos" y haga clic en "Iniciar juego" en una sección del reino adecuado. En este caso, tendrás varios personajes del juego en diferentes mundos del juego. Para cambiar de servidor, ve a la parte superior derecha de tu pantalla y selecciona reino (junto a la fecha del juego).
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===JUEGO ECONOMICO===
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Jugando a Virtonomics™ puedes probar varios sectores económicos: Producción, Agricultura, Minería, Investigación científica o Comercio. Puedes leer más sobre cada sector en la parte correspondiente de la Ayuda del juego.
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Hay dos tipos de producción: inicial (minería, explotación forestal, agricultura) y secundaria (producción de productos semielaborados y terminados, cría de animales). La estrategia más rentable es la construcción de cadenas de producción que involucran varios campos de producción. Cuanto más complicada es la producción, más larga debe ser la cadena. Por ejemplo, la cadena más larga es la producción de Automóviles. La investigación científica puede mejorar la calidad de los bienes producidos. Sin embargo, antes de comenzar cualquier investigación científica, debe crear una fuente confiable de ingresos - las ganancias de la investigación científica no son estables.
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Commerce (trade) — is the most quick and fastest way to earn stable income. To succeed in this field you need a store, which can sell ANY goods you want to city customers (city population).
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Comercio (comercio) - es la forma más rápida y rápida de obtener ingresos estables. Para tener éxito en este campo, necesita una tienda que pueda vender CUALQUIER producto que desee a los clientes de la ciudad (población de la ciudad).
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===GEOGRAFÍA DEL JUEGO===
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El mundo del juego Virtonomics™ consta de varios países, que se dividen en ciudades y regiones. Cada ciudad es el centro de la actividad comercial: una variedad de empresas producen bienes de consumo, extraen recursos naturales y cosechan productos agrícolas. Las ciudades crean el escenario para el comercio minorista y mayorista. Puede abrir cualquier tipo de empresa en cualquier ciudad que desee, pero le recomendamos que estudie la información sobre la ciudad con anticipación (salario promedio, riqueza e índice de educación). Si quieres saber más, ve al mapa mundial de Virtonomics.
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Es importante tener en cuenta que ciertas regiones y países tienen características únicas, como bonificación de calidad adicional para ciertos productos, limitaciones para abrir ciertas subdivisiones o su tamaño máximo. Puede encontrar esa información en '''Analytics''' > '''Bonificaciones y restricciones'''.
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===LÍNEA DE TIEMPO===
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El tiempo en el juego es con pausas. Dependiendo del modo de juego, se realizan 1 (modelo clásico) o 24 (modelo intensivo) movimientos en un día real. Cada turno equivale a una semana de juego (7 días virtuales). La cronología del juego es continua, la fecha de juego actual del juego, en la esquina superior derecha del panel, cuenta desde el 1 de enero de 00.
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Durante el día, una vez que se completa el recálculo, puede realizar cambios en las actividades de sus empresas, estudiar nueva información y tomar decisiones apropiadas en cualquier momento conveniente.
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El cronómetro que muestra el tiempo restante antes del final del turno y el inicio del recálculo en el juego se puede encontrar en la barra de menú superior. Cuando comienza un nuevo turno, la situación del juego comienza a recalcularse. Después del final del recálculo, la fecha del juego y la situación del juego cambian simultáneamente para todos los jugadores.
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La duración del recálculo puede variar según la actividad de los jugadores y el volumen de cambio en el mundo global. No es posible ningún cambio en el juego durante el recálculo, el acceso a todas las funciones de gestión y análisis está cerrado.

Текущая версия на 02:08, 4 ноября 2022


SOBRE EL JUEGO

Virtonomics™ - es un juego en línea económico gratuito para múltiples usuarios. Nuestros jugadores crean redes comerciales, corporaciones industriales y alianzas comerciales. El objetivo del juego es administrar con éxito su propio negocio en condiciones virtuales que son extremadamente cercanas a la realidad.

Virtonomics™ - no es solo una simulación económica perfecta, sino también un espacio único para la comunicación y la educación, un lugar donde puede establecer nuevas conexiones comerciales y adquirir una experiencia útil.

Para jugar a Virtonomics necesitas un navegador web actualizado (recomendamos Mozilla Firefox, pero también funciona con otros navegadores).


MUNDOS DE JUEGO

Después del registro, puede elegir uno o varios mundos de juego (reinos): Virtonomics Entrepreneur, Virtonomics Tycoon o Virtonomics Business War. Estos reinos se crearon en diferentes momentos, por lo tanto, su nivel de desarrollo económico, tiempo de actualización, geografía del juego, variedad de bienes, etc. también difieren. Los servidores existen de forma independiente: no puede transferir fondos, empresas o calificaciones. Sin embargo, puedes usar la misma cuenta para jugar en diferentes reinos. Para registrar un nuevo personaje en uno de los reinos, vaya a "Mi oficina/Juegos" y haga clic en "Iniciar juego" en una sección del reino adecuado. En este caso, tendrás varios personajes del juego en diferentes mundos del juego. Para cambiar de servidor, ve a la parte superior derecha de tu pantalla y selecciona reino (junto a la fecha del juego).


JUEGO ECONOMICO

Jugando a Virtonomics™ puedes probar varios sectores económicos: Producción, Agricultura, Minería, Investigación científica o Comercio. Puedes leer más sobre cada sector en la parte correspondiente de la Ayuda del juego.

Hay dos tipos de producción: inicial (minería, explotación forestal, agricultura) y secundaria (producción de productos semielaborados y terminados, cría de animales). La estrategia más rentable es la construcción de cadenas de producción que involucran varios campos de producción. Cuanto más complicada es la producción, más larga debe ser la cadena. Por ejemplo, la cadena más larga es la producción de Automóviles. La investigación científica puede mejorar la calidad de los bienes producidos. Sin embargo, antes de comenzar cualquier investigación científica, debe crear una fuente confiable de ingresos - las ganancias de la investigación científica no son estables.

Commerce (trade) — is the most quick and fastest way to earn stable income. To succeed in this field you need a store, which can sell ANY goods you want to city customers (city population). Comercio (comercio) - es la forma más rápida y rápida de obtener ingresos estables. Para tener éxito en este campo, necesita una tienda que pueda vender CUALQUIER producto que desee a los clientes de la ciudad (población de la ciudad).


GEOGRAFÍA DEL JUEGO

El mundo del juego Virtonomics™ consta de varios países, que se dividen en ciudades y regiones. Cada ciudad es el centro de la actividad comercial: una variedad de empresas producen bienes de consumo, extraen recursos naturales y cosechan productos agrícolas. Las ciudades crean el escenario para el comercio minorista y mayorista. Puede abrir cualquier tipo de empresa en cualquier ciudad que desee, pero le recomendamos que estudie la información sobre la ciudad con anticipación (salario promedio, riqueza e índice de educación). Si quieres saber más, ve al mapa mundial de Virtonomics.

Es importante tener en cuenta que ciertas regiones y países tienen características únicas, como bonificación de calidad adicional para ciertos productos, limitaciones para abrir ciertas subdivisiones o su tamaño máximo. Puede encontrar esa información en Analytics > Bonificaciones y restricciones.


LÍNEA DE TIEMPO

El tiempo en el juego es con pausas. Dependiendo del modo de juego, se realizan 1 (modelo clásico) o 24 (modelo intensivo) movimientos en un día real. Cada turno equivale a una semana de juego (7 días virtuales). La cronología del juego es continua, la fecha de juego actual del juego, en la esquina superior derecha del panel, cuenta desde el 1 de enero de 00. Durante el día, una vez que se completa el recálculo, puede realizar cambios en las actividades de sus empresas, estudiar nueva información y tomar decisiones apropiadas en cualquier momento conveniente.

El cronómetro que muestra el tiempo restante antes del final del turno y el inicio del recálculo en el juego se puede encontrar en la barra de menú superior. Cuando comienza un nuevo turno, la situación del juego comienza a recalcularse. Después del final del recálculo, la fecha del juego y la situación del juego cambian simultáneamente para todos los jugadores. La duración del recálculo puede variar según la actividad de los jugadores y el volumen de cambio en el mundo global. No es posible ningún cambio en el juego durante el recálculo, el acceso a todas las funciones de gestión y análisis está cerrado.