English 中文 Français Español Deutsch
Логин Пароль Регистрация Забыли пароль?


Virtonomica Times -> Категория "Игровые статьи"


Я расскажу вам про «Виртономику»…

Опубликовано: 6 февраля 2010 г. draib

История этой статьи удивительна. Изначально она появилась на совершенно постороннем для ‘Виртономики', но весьма популярном игровом ресурсе. Статья там вызвала живой интерес – что следует из тех фактов, что она долго провисела на главной странице ресурса и привела на сайт самой 'Виртономики’ немало заинтересовавшегося народа. Сам же автор, поставивший в статье ссылку на свою компанию, всего за пару дней приобрёл более 70 ‘друзей’. Наша газета, разумеется, не могла пройти мимо столь искреннего поступка и поэтому публикует на своих страницах данный замечательный текст…



Вот что говорят об игре сами создатели: ‘Виртономика’ - экономическая онлайн-игра, живущая по невыдуманным правилам. ‘Виртономика’ многогранна - это логическая игра, бизнес-игра и бизнес-тренажер, симулятор реальной экономики и экономическая стратегия.’. Игра представляет из себя пространство, включающее несколько стран - различных экономических зон со своими налогами, зарплатами, ценами, пошлинами и т.д. Называется такое пространство реалм. В игре существует несколько реалмов со своими особенностями. Есть бесплатные реалмы, где непосредственно за возможность играть платить не нужно, но можно за реал покупать игровые ценности. Есть реалмы с абонентской платой, где внутри самого реалма покупка и продажа за реал отсутствует.

Чем же занимаются люди на этих реалмах? Как не трудно догадаться, они там строят свой виртуальный бизнес. Начинаете вы играть с некоторой суммой денег. За эти деньги вы можете построить заводы, начать производить товар, продавать его другим участникам, либо построить магазин и продавать товар, произведенный на предприятиях других участников. По роду деятельности игра делится на производителей и торговцев, хотя в чистом виде только тех и других немного. В основном люди занимаются и производством, и торговлей одновременно, так интереснее. В игре целая куча всевозможных цифр, расчетов, параметров и других замут. Игра сложная, и порог входа в игру достаточно высок. Чтобы в ней разобраться, необходимо, чтобы игра действительно зацепила, и было не жалко тратить дни и недели на изучение, внимательное и неторопливое. В игре множество производственных цепочек, много городов, всяких товаров. Имеется реклама товара, бренд, продажи товара в магазинах складываются из многих факторов. Все компании уникальны и неповторимы. В игре много справочной информации, на форуме добрые, отзывчивые игроки, которые всегда помогут советом. Так что, если есть желание играть и голова на плечах, играть будет интересно и увлекательно. Игра очень социальна, без взаимодействия с другими игроками трудно добиться чего-то существенного. Но для взаимодействия нет необходимости вступать непосредственно в общение с игроком, взаимодействие происходит через игровые рынки. Игроки постоянно покупают и продают друг у друга товар. Один создает колеса, другой двигатели, третий краску, четвертый из всего этого барахла собирает автомобили, мотоциклы. Химики плавят пластмассу, рудокопы добывают руду, металлурги изготавливают сталь. И вся эта товарная масса движется от игрока к игроку, пока не достигнет конечной точки в магазине в виде готового товара. Продажа товара в магазине - конечное звено производственной цепочки.

Виртономика - это капитал!

Конкуренция в игре состоит из соревнований по качеству производимой продукции - у кого товар круче и ниже себестоимость тот папка, из захвата рынков сбыта - у кого доля продаж в городе выше тот рулит, из демпинга, монополий, различных холдингов и объединений.

Недавнее нововведение в игре - тендеры, побеждая в которых можно выигрывать реальные деньги. Некие задания от админов, генерируемые в количестве примерно 20-ти штук в день, за победу в которых соревнуются игроки и получают так называемые вирты. Вирты это такие штуки, которые можно потратить на оплату абонентки в реалмах с абоненткой, на покупку игровых ценностей в реалмах, где это разрешено, либо можно вывести из игры. 1 Вирт = 1 бакс. Тендеры работают чуть больше месяца, но люди уже выводили деньги из игры. Некоторые достаточно существенные - 200-500 баксов, кто-то гораздо больше. На главной странице есть топ, лидер за менее чем 2 месяца заработал почти 2000 зелени. Выиграть деньги не просто, нужно быть настоящим профи игровым, так как в игре очень много тонкостей и нюансов, так что соревнуются там настоящие зубры. Я только начинаю участвовать, сам еще ничего не выиграл, но особо и не стремлюсь. Там где начинает пахнуть реалом, игра превращается в работу, а я все же еще не наигрался.
Виртономика - это скорость реакции!

Что из себя представляет игровой процесс? В течении дня ты всячески управляешь своей компанией: строишь заводы, магазины, нанимаешь людей, выставляешь товары на продажу, устанавливаешь цены и т.д. То есть все, что можно сделать, делается в течении игрового дня. Раз в сутки, ночью, происходит пересчет игровой ситуации по всему реалму. Таким образом, все изменения вступают в силу только после пересчета. Так что, если в течении дня вы захотите что-то перенастроить, изменить, то можно это безболезненно сделать, изменения вступят в силу только после пересчета. Именно этим меня и привлекла игра. Она не критична к ежедневному пребыванию в игре. Если вы исчезните на пару тройку дней, то ничего страшного не случится, если вы соответственно подготовите свою компанию к вашему отсутствию. В игру можно войти в любое время и выполнить необходимые действия для развития своего виртуального бизнеса. Я люблю сесть за игру как-нибудь вечерком или перед сном и от нечего делать подумать о том, что же можно сделать в игре. Мониторю рынки различных городов, прикидываю, где было бы выгодно толкнуть свой товар, чтобы получить побольше прибыли. Смотрю, дефицит каких товаров и где существует, прикидываю, как можно навариться, занявшись именно в данный момент производством тех или иных товаров. Олигархи иногда развлекаются тем, что рушат рынки каких-нибудь товаров и утром с умилением читают темы на форуме с заголовками: "Куда пропали все коровы" или "Новый виртономический кризис, кто виноват и что делать?". В игре реально все это провернуть, но сложно в одиночку, так как мир огромен, и одному человеку что-то кардинально изменить не так просто, но реально.

Эта игра привлечет тех, кто устал от школьников, которые сейчас присутствую в огромном количестве практически во всех онлайн-играх. В этой игре их нет, так как она сложная и в ней надо разбираться. На форуме принято общаться с незнакомыми людьми на вы. Нету тупого флуда, мата и прочих прелестей общения подростков. Средний возраст игроков, как мне показалось 20-35 лет. Много владельцев реального бизнеса. Есть люди, которые вливают в игру существенные суммы, исчисляемые тысячами долларов, но не более 10-ти в сумме, насколько мне известно, но могу ошибаться. Каких-то непомерных вливаний я не видел. Но все это не мешает играть тем, кто тратит суммы небольшие. Я за 3 месяца активной игры потратил не больше 30-ти баксов и нисколько не обламываюсь, мне интересно играть, так как в игре есть своя ниша для каждого игрока. Я просто не лезу в борьбу больших дядек с огромными капиталами, а варюсь вместе с такими же игроками как я. В игре есть высокодоходные рынки в виде рынков Франции и Германии, люди с меньшими амбициями и возможностями соревнуются на рынках Финляндии, России, Белоруссии, Украины, Казахстана и других стран, состав которых зависит от реалма.
Виртономика - это умение анализировать!

Какое же преимущество имеют донаторы перед простыми игроками? В основном деньги в игре тратятся на увеличение квалификации игрока в той или иной области и на покупку ресурсодобывающих предприятий повышенного качества. Чем выше у человека квалификация в той или иной области, тем больше предприятий он может содержать. Например, квалификация в производстве позволяет содержать большее количество заводов и выпускать продукцию повышенного качества, соответственно, сельское хозяйство позволяет держать больше ферм, торговля - магазинов и так далее. До определенного уровня квалификация растет сама без вливания реала, но чем дальше, тем медленнее естественный рост. Для тех, кто не любит ждать есть возможность ускорить рост покупкой квалификации за реал. Но кроме более высоких объемов производства, преимущества это не дает. Таким образом, если у вас нет амбиций по заваливанию рынков всего мира своими брендовыми башмаками, то без вливания реала в квалификацию вы спокойно проживете, создавая свой компактный, но эффективный бизнес. Кроме того, в игре не запрещено, хотя и не приветствуется, создавать несколько аккаунтов и взаимодействовать между ними. Например, создать отдельно фермера, производственника и торговца, настроив взаимодействие между ними.

Есть в игре и минусы. Первое, что бросается в глаза, это главная страница игры. Меня она просто бесит своими бегающими строками и мигающими надписями. Но это мелочь, видишь главную страницу один раз, когда регистрируешься. В игре жутко неудобный форум, к которому привыкаешь очень долго и даже привыкнув, постоянно ощущаешь его убогость и неполноценность. В игре с такой большой социальной составляющей, форум занимает значительное место, а в таком виде, как сейчас, оно очень неудобно. Почему создатели не поставят что-то более удобное и функциональное для меня остается загадкой. Там даже нет кнопочки "Новые сообщения". :( Модель игры хоть и стремится быть похожей на реал, но, конечно, далека от него, поэтому в игре присутствуют и нелогичные моменты с точки зрения здравого смысла. Их не так много и впечатление от игры они не портят. Еще бесит реклама в игре, но я эту проблему решил очень просто - Firefox + Adblock Plus и ни одного банера я не вижу.

Радует постоянный диалог администраторов с игроками. Последнее время каждую неделю публикуется небольшой анонс недельных изменений в игре. Игра живая, постоянно развивается, все время добавляется что-то новое, исправляется, модернизируется старое. Вменяемый саппорт, который достаточно быстро и эффективно помогает. Мне приходилось только один раз обращаться, проблему решили в тот же день. В ветке форума с обращением и ошибками без внимания не остается ни одна тема, реагируют на все.

Конечно, как и везде, случаются сбои. В Виртономике они выражаются отсутствием пересчета игровой ситуации ночью. Возникают ситуации, когда ты заходишь в игру и видишь сообщение о том, что пересчета игровой ситуации не было, и твоя компания пребывает в том же состоянии, в котором ты ее оставил вчера. Иногда, особенно в самом начале, в процессе роста, каждого пересчета ждешь с нетерпением и такие обломы расстраивают. Так совпало, что когда я начал играть, в первые 3 недели игры я наткнулся на 3 таких сбоя. В итоге сильно призадумался, стоит ли тут играть, нервы тратить на еще одну недоделку, которая постоянно сбоит. Но оказалось, что это было просто совпадение. С того времени, такой сбой был лишь единожды. Так что в целом игра работает стабильно и не вызывает негатива.
Виртономика - это радость общения!

Отмечу, что игра активно рвется на иностранный рынок и потихоньку получает игроков оттуда. Я особо не слежу за не русскоязычными версиями, но знаю, что активно развивается английская версия, где уже существует 2 реалма, есть китайская, арабская, французская версия. Может и еще какая-нибудь, о которой я не в курсе. В сегодняшнем анонсе было завялено, что готовится к выходу немецкая и испанская версия игры.

Чтобы вам еще интересного рассказать, чтобы заинтересовать :) Ведь чем больше игроков в игре, тем интереснее играть. Выше конкуренция, больше взаимодействия, игровой мир более насыщен. Так что считайте, что я преследую корыстные цели, создавая эту статью :) Хотя в игре нет недостатка в игроках, игровые миры активно развиваются, расширяются, количество игроков и компаний постоянно растет. Как только становится тесно, вводится новая страна, новые товары, новые производственные цепочки, новые конкурсы, технологии, предприятия.

Сам я играю в реалме Ольга. Игровой ник zeroxzed. Если у кого-то появится желание поиграть, смело обращайтесь ко мне, я подскажу с чего начать, укажу на наиболее перспективные в данный момент направления. Возможно организуем взаимовыгодное сотрудничество. Только не нужно задавать вопросов в духе: "Как тут вообще играть" или "Куда тыкнуть, чтобы заработать денег". Вся вводная информация есть в справке и на форуме, потрудитесь поискать и почитать сами, а потом уже задавать конкретные вопросы. В игре нюансов много, так что вопросов тоже должно быть много.

Вот пожалуй и всё. Спасибо за внимание, всем интересной игры.

(c) zeroxzed



Последние комментарии:

Одна из немногих онлайн игр, которая
толкает на напряжение своего серого вещества и вместе с теже
не слишком напрягает по поводу ситуаций,
когда конкурирующие игроки
кликами и постоянным просиживанием в нете легко обходят то, что
терпеливо реализуешь мозгами и интуицией
...
насчет того, что сказка - согласен Well
но сказка с очень реальной подоплекой
в виде игроков... и это очень захватывает!
(27 августа 2010 - 17:41)
Трудности закаляют.
(6 февраля 2010 - 16:00)
maake
сказка для врослых детей
+развод на время и деньги

Это непросто наверное - сидеть на сайте игры, играть в неё и при этом ненавидеть игру и презирать её участников и создателей?
(6 февраля 2010 - 15:32)
[quote="maake]сказка для врослых детей
+развод на время и деньги[/quote]
 
если разбить ваши слова на три последовательных пункта то готов подержать первые два, с третьим , зависит от степени мания величия .
(6 февраля 2010 - 12:19)
сказка для врослых детей
+развод на время и деньги
(6 февраля 2010 - 11:51)


Присоединяйся к ВиртономикеВконтактеFacebookTwitter