В выпуске:
Рубрики газеты:
Virtonomica Times -> Категория "Интервью"
Блиц-интервью с Jobond. Выпуск 2
В новогоднем номере нашей газеты мы не могли не опубликовать новый выпуск блиц-интервью с Jobond. Один из наиболее известных представителей Администрации продолжает отвечать на вопросы игроков, развивая затронутые в предыдущем выпуске темы...
В предыдущем интервью было сказано, что план «Б» существует. И, конечно же, всем стало интересно, насколько круто может измениться ход игры? Что собой представляет этот план?
Незачем говорить о плане «Б», когда и с планом «А» пока всё в полном порядке. Мне кажется, вы кругами ходите вокруг совсем другого вопроса - что-нибудь в духе «а есть ли у игроков гарантии, что Администрация никогда-никогда, ни при каких обстоятельствах не сделает им никакой бяки?» Верно?
Так вот: гарантий нет. Есть законы рынка, когда клиент голосует «за» кошельком и голосует «против» ногами. Это нормально и, главное, это действенно. А ещё есть уверенность в том, что проект будет жить только если продолжит развиваться. Но развитие - это изменения. А изменения по определению не могут всем нравится.
Впрочем, могу успокоить: в ближайшие месяцы ничего основосотрясающего (вроде реформы квалификаций) нас не ждёт.
Также было сказано о предполагаемой «корпоративной реформе». Можете ли в общих словах рассказать о данной реформе? Что следует ожидать игрокам?
Ничего сверхзаковыристого. Мы планируем в будущем году дать игрокам возможность объединяться, создавать корпорации. Участники корпораций получат небольшой, для начала, набор полезных плюшек - например, новый режим в окне сбыта («только участникам корпорации») или уже упомянутую в прошлом блиц-интервью возможность покупки корпоративных торговых марок.
Планируется ли в будущем ввод рынка труда?
Скорее нет, чем да. У нас есть определённые наработки по «неживому» рынку труда (виртоменеджеры, которых можно нанимать и которых даже можно прокачивать для последующей продажи) - но не думаю, что мы дадим этому ход в ближайшее время. По живому рынку труда прогноз ещё более туманный. Оба этих направления достаточно дороги для разработки, и при этом весьма противоречивы по своему возможному влиянию на игровой процесс.
Реформа квалификаций - свершившийся факт. Забавно, но вопросы из моего списка с каждым днем вычеркиваются, так как изменения осуществляются оперативно. Но все-таки пара вопросов по реформе ещё есть. И первый из них касается квалификации топа добычи полезных ископаемых. Как известно, игроки держат не так много шахт, для того, чтобы покрыть свои потребности. Но при существующей системе «загрузить» топа довольно-таки проблематично,особенно если в наличии всего 2-3 шахты. Как следствие, рост квалификации идёт очень медленно. То есть, без вложений очков в квалификацию мечтать о качественном сырье, добываемом из шахт, как бы не приходить. Что-нибудь будет сделано в данном направлении?
Предположительно, доводка системы продлится весь январь. Доводка, в основном, коснётся интерфейсов. Как и было давным-давно анонсировано.
Другие правки не планируются, но вероятны. В частности, будет проведён дополнительный аудит новичковой жизни (сложность вхождения в игру и в конкурс первого месяца). По результатам этих тестов будем прикидывать свои дальнейшие шаги. Кстати, если есть желающие посодействовать подобного рода проверке - всегда пожалуйста.
Что же касается полезных ископаемых, то проблема во многом надуманна. Ну да, понятно, что хочется и платить поменьше, и качественное сырьё иметь, и квалификацию быстро растить. Но, как мы надеемся, в новой системе вот так вот всё и сразу - не получится. И это скорее свидетельствует о её хорошей продуманности :).
Офис стал играть важную роль в управлении. Появится ли возможность самому выбирать необходимое количество квадратных метров для офиса, например, на 67 человек. Или хотя бы на 100, 150, 200 человек?
Нет, не появится. А вот появление мега-офисов 6-й размерности я бы не исключал. Когда и если они будут массово востребованы.
В предыдущем интервью вы упомянули об решении вопросов на «уровне местного самоуправления». Можете подробнее рассказать об действии данной системы? Что необходимо сделать, дабы решить некоторые вопросы - такие как ввод «бижутерии» в специализацию ювелирных складов?
Тут ключевое слово «само». Я лишь выразил свою личную готовность идти игрокам навстречу в осуществлении тех или иных начинаний, не требующих сложных реформ и не затрагивающих наши бизнес-интересы. Пресловутые специализации складов, производственные цепочки, розничные цены, характеристики тендеров и так далее - всё это можно аккуратно двигать в результате совместных обсуждений. Благо наши игроки умеют считать, умеют думать и умеют прогнозировать последствия экономических «интервенций».
«Виртономика» знала три более или менее крупных попытки организовать самоуправление.
Три года назад по нашей инициативе и при нашей активной поддержке был организован хорошо известный ветеранам Наблюдательный Совет. Совет существовал достаточно долго и, на мой взгляд, принёс игре огромную пользу. Однако собственно органом самоуправления не стал. Да и не мог стать, потому как тогда и математика была другая, и мы сами были другие, и не было ещё наработано достаточного знания внутренних законов игры.
Два года назад было великое пришествие Али-бабы. Яркий и неординарный игрок с ником Пегас организовал корпорацию А40 и практически организовал некий орган по периодическому озадачиванию Администрации списком неотложных задач «от игроков». Даже с некими призрачными, но всё-таки гарантиями того, что мы хотя бы часть задач этого списка будем отрабатывать в приоритетном порядке.
Затея провалилась. Прежде всего потому, что сам Пегас к ней резко охладел. А потом и вовсе был забанен за торговлю аккаунтами. Другая причина - расплывчатые гарантии. Игрокам активно не нравятся оговорки и нечёткие ответы. Им хочется сразу, всего и без лишних разговоров ;)). А мы, понятно, сразу и всего гарантировать не могли. И сейчас не можем. И через год не сможем. Отсюда постоянный источник взаимных обид, ставящий под удар такого рода взаимодействие. При всей его внешней привлекательности.
Наконец, третья попытка случилась год назад - в лице так называемых PPP-комитетов. Тут попробовали действовать чисто игровыми методами, через сбор олигархами средств на те или иные подвижки в игровом балансе: строительство университета им. Продавайкина, подвинувшее уровень образования в Казахстане; аукцион им. Суффикса и так далее. Получилось неплохо, но дело заглохло из-за, в целом, крайне негативного отношения тогдашних олигархов к вводу нового реалма Ольга. Плюс к этому каждый PPP-комитет требовал слишком плотного участия Администрации - настолько плотного, что весьма локальные эффекты от деятельности комитетов не окупали даже наших времязатрат на всю возню вокруг и около PPP. Да и не было это самоуправлением - скорее игрой в игре, первым робким зачатком будущей политической системы.
Будет или нет четвёртая попытка самоорганизации - не мне решать. Было бы здорово, но сам инициировать процесс не готов. Поддержать в рамках имеющихся ресурсов - да, можно. Но не руководить.
Как-то об этом уже говорилось, и вопрос поднят вновь: появиться ли у игроков возможность заморозить компанию на какое-то время нажатием одной кнопки, допустим, «уехал в отпуск»?
Не самая актуальная проблема. Понятно желание временно отключиться от игры нажатием одной кнопки, но понятно и то, что в нынешних условиях, особенно после ввода в этом году «режима отпуска» для вирторабочих, временная заморозка компании осуществляется предельно просто и безболезненно.
Каково отношение администрации к клоноводству. Если отрицательное, то какие действия будут предприниматься для искоренения клоноводства?
Нежно любимый нами Карфаген, несомненно, будет разрушен. Рано или поздно. Но в настоящий момент мы намерены: а) проанализировать результаты реформы квалификаций; б) дать отдохнуть игрокам от по-настоящему серьёзных реформ; в) разобраться с конкурсами, тендерами и корпорациями. И вот тогда уже будет ясность с тем, какие шаги предпринимать дальше.
И последний вопрос на сегодня. Что стоит ожидать игроками в новом 2010 году?
Мне кажется, что информацию обо всех самых важных изменениях вы из меня уже вытрясли. Болтун - находка для шпиона ;)). Не рискну пока сильно расширять список ожиданий, однако упомяну стоящие в планах работы над сферой услуг и предметами роскоши. А вообще же, как мы тут недавно узнали от Диски, 2010-й год будет годом львёнка. В связи с чем желаю всем игрокам «Виртономики» и самой «Виртономике» львиного великолепия, царских доходов и кошачьей удачливости в делах. Не болейте и оставайтесь с нами! С наступающими!
Вопросы собрала и подготовила
Schat
Последние комментарии:
Это нечестно :-(
Нет моих замечательных и талантливых вопросов про IQ тест при регистрации в игре или про появление в игре ежедневного тендера на лучший пост Папы Коли :-(
Все, теперь буду прикидываться толпой и спрашивать когда в игре будут банки, или когда будет написана актуальная справка.че-то зевать захотелось. Наверное просто поздно
прошу прощения, что пропустила такие талантливые и замечательные вопросы.
но тут вообще такая история с вопросами получилась, не дошли до адрессата, версия офиса на моем ноутбуке неактивна, вопросы были на стационарном компе, который был за 200 км от меня. Пришлось заново переписывать вопросы, и почти за рождественским столом. И пришлось ограничится стандартными вопросами толпы
Фактически, даже править не надо было и верстать.
Schat собрала вопросы, но кто всё это записал и обработал? Она же? Сам Михаил? Драйб? Тому жирный плюс!
Нет, не появится. А вот появление мега-офисов 6-й размерности я бы не исключал. Когда и если они будут массово востребованы.А заводики расширятся не будут?
Даже за большие деньги и с аукционов?
А то в свете новой системы квалификаций они были бы востребованы, наверное даже и 7 уровень пошел бы в дело
PS. То, что мельницы расти не будут, это понятно, а вот заводики бы?
2010 - Год Желтого Металлического Тигра.
Каково отношение администрации к клоноводству. Если отрицательное, то какие действия будут предприниматься для искоренения клоноводства?
Нежно любимый нами Карфаген, несомненно, будет разрушен. Рано или поздно. Но в настоящий момент мы намерены: а) проанализировать результаты реформы квалификаций; б) дать отдохнуть игрокам от по-настоящему серьёзных реформ; в) разобраться с конкурсами, тендерами и корпорациями. И вот тогда уже будет ясность с тем, какие шаги предпринимать дальше.
Так возможности слить клонов больше не будет. Что делать Карфагену не понятно
. Нет моих замечательных и талантливых вопросов про IQ тест при регистрации в игре или про появление в игре ежедневного тендера на лучший пост Папы Коли :-(
Все, теперь буду прикидываться толпой и спрашивать когда в игре будут банки, или когда будет написана актуальная справка.
че-то зевать захотелось. Наверное просто поздно
"Индикаторы. 7 выпуск
14 января 09 г.
Перед вами – первая статья цикла "Индикаторы" 2009 года! Министерство статистки поздравляет всех игроков с прошедшими праздниками и представляет вниманию отчетность по состоянию на 13 января 2009 года – у Министерства также были каникулы, посему отчетный период несколько больший, нежели обычно. "
Секунд 30 думал к чему это... ведь каникулы у индикаторов точно были
